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101.
交互性在提升电商网站用户忠诚中的应用策略分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
苗秀  韩冬楠  王腾 《包装工程》2016,37(12):143-148
目的对电商网站的交互性进行分析。方法通过文献调研划分交互行为,在竞品分析和深度访谈等定性研究的基础上,编撰调查问卷并开展大规模调查,回收定量数据,结合电商网站的特性,运用SPSS主成分分析法对交互因子进行提取研究。结论电商网站的交互因子可以概括为相关性、真实性和关系性3个方向,从信息交互和社会交互两个维度有针对性地探索各交互因子的应用策略,可以有效提升电商网站的用户忠诚。  相似文献   
102.
基于交往理念的儿童家具设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
马松影  李锴 《包装工程》2016,37(16):192-195
目的研究促进儿童交往的家具设计,以培养儿童的交往能力为目的,满足他们的情感需要。方法引入交互设计的研究方法,以行为为对象,通过分析儿童不同时期的交往行为特征,总结归纳儿童交往的行为模式,研究儿童、家具、同伴之间的互动,探索儿童交往行为模式下的儿童家具设计的新思路。结论研究儿童交往行为模式下的家具设计更具有适用性,能促进儿童间的交往,为儿童家具设计的发展提供新的借鉴。  相似文献   
103.
通过分析分类与代码在社会保险业务中的作用以及社会保险业务分类与代码中编码的难点,研究线分类法对社会保险业务进行编码,为社会保险业务信息化建设提供有效支撑.  相似文献   
104.
Influence maximization of temporal social networks (IMT) is a problem that aims to find the most influential set of nodes in the temporal network so that their information can be the most widely spread. To solve the IMT problem, we propose an influence maximization algorithm based on an improved K-shell method, namely improved K-shell in temporal social networks (KT). The algorithm takes into account the global and local structures of temporal social networks. First, to obtain the kernel value Ks of each node, in the global scope, it layers the network according to the temporal characteristic of nodes by improving the K-shell method. Then, in the local scope, the calculation method of comprehensive degree is proposed to weigh the influence of nodes. Finally, the node with the highest comprehensive degree in each core layer is selected as the seed. However, the seed selection strategy of KT can easily lose some influential nodes. Thus, by optimizing the seed selection strategy, this paper proposes an efficient heuristic algorithm called improved K-shell in temporal social networks for influence maximization (KTIM). According to the hierarchical distribution of cores, the algorithm adds nodes near the central core to the candidate seed set. It then searches for seeds in the candidate seed set according to the comprehensive degree. Experiments show that KTIM is close to the best performing improved method for influence maximization of temporal graph (IMIT) algorithm in terms of effectiveness, but runs at least an order of magnitude faster than it. Therefore, considering the effectiveness and efficiency simultaneously in temporal social networks, the KTIM algorithm works better than other baseline algorithms.  相似文献   
105.
本文着重分析了社交网站常见的法律问题,并通过比较研究各国的做法,试图总结出我国加强社交网站管理的监管措施。  相似文献   
106.
目前,网络的发展极大推动了人类文明的进步,网络犯罪问题也络绎不绝的出现,而且呈现出平民化、反社会化、加速化、恶性化的特点,因此越来越成为社会关注的重点问题。网络犯罪作为新世纪各国共同面临的社会问题,理应也从社会学角度出发进行研究分析,本文试图应用社会解体理论,从网络犯罪所处的"虚拟社会"出发,探究其形成的原因,并提出相应的对策。  相似文献   
107.
This study examined the perceived motivations and consequences of voluntary disclosure of Facebook active users using a survey administered to college students in a public‐speaking course. College‐age students who took the survey were motivated to use Facebook because they perceived their relationships improved with friends and family, although using Facebook could become negatively habit forming. The research suggests that users of Facebook use it more for disclosing to distant friends rather than to close friends, which is divergent from most early disclosure research that equates disclosure with intimacy. This research utilizes Communication Privacy Management Theory for the theoretical framework.  相似文献   
108.
针对社会网络中节点的复杂性,以及节点间关系的不确定性,本文采用中心性和凝聚子群对社会网络进行建模分析,并通过MATLAB进行仿真实验验证,从而在复杂的网络中选择出有效的中心节点。通过对节点的管理和利用,实现对整个社会网络管理的科学性,严谨性。通过模型的理论分析,我们可以设想该方法将对社会网络知识的传播,有效信息的发布,社会网络的稳定等起到有的放矢的作用。因而此研究具有良好的实践价值。  相似文献   
109.
本文针对各种威胁社保网络安全的多种因素,进行有的放矢地构建相应策略,综合立体地进行网络安全防护,构建了一个多方面考虑的安全网络,这样社保部门在保护计算机网络设备安全和计算机网络系统安全的同时也保护了数据的安全,为构建和谐社会贡献力量。  相似文献   
110.
游戏是一种古老的社会文化现象,自从有了人类就有了游戏。随着人类社会的发展、经济和科技水平的不断上升,游戏的概念和内涵也不再是跳皮筋、踢毽子等民间游戏活动。一种承载着更多经济、科技和文化内涵的游戏行为——电子游戏正在渗透到人们的生活中,人们认识到它更多的社会功能和价值,这种社会功能和价值因为游戏的内容、形式以及物质载体的巨大变化而形成了民间游戏和电子游戏的很大差异。  相似文献   
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