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31.
线性规划软件包GLPK的分析与应用 总被引:2,自引:0,他引:2
GLPK是一个求解大规模的线性规划问题(LP)、混合整数规划问题(MIP)以及相关问题的自由软件包。该文分析TGLPK的算法结构与数值计算等多方面的实现技术,并应用于解决NP-hard的调度问题。数值结果表明GLPK是研究LP和MIP问题强有力的工具。 相似文献
32.
介绍了GNU Linux的起源和基本特点,简单列举了利用Linux可实现的各种Internet/Intranet服务,给出了两个基本的应用实例和有关Linux应用的中文网上资源. 相似文献
33.
由于无线通信技术的飞速发展,以及硬件组成性能的限制,当前主流的一些软件无线电(Software Defined Radio,SDR)外设已不能满足无线电研究人员的需求。基于一种面向5G通信自主开发的软件通用平台(Software Universal Platform,SOUP)和无线电软件开发平台GNU Radio,设计搭建了一种符合软件通信架构(Software Communication Architecture,SCA)的软件无线电系统。使用硬件驱动程序PDMA使主机识别SOUP、屏蔽SOUP底层硬件的实现细节,并使得操作系统能够像操作文件一样对SOUP进行操作,再使用GNU Radio的模块开发工具开发出信号源模块和信宿模块,这2个模块的功能就是用来采集和传送I/Q采样信号。通过实现一种传统的模拟通信系统,以验证SOUP_GNU Radio系统的有效性。 相似文献
34.
用GNU工具链开发嵌入式linux系统引导程序 总被引:2,自引:0,他引:2
操作系统引导程序—BootLoader是嵌入式系统软件开发的第一个环节,在整个开发过程中占有极重要的地位。本文详细论述了BootLoader的运行机理,并以在三星公司的S3CA4BOX处理器上uClinux的引导程序的开发为实例,着重分析了FLASH,RAM的存储空间分配,介绍了GNU工具链的开发流程、可执行映象文件在存储空间的定位及uClinux内核的相关配置。 相似文献
35.
基于ARM核的S3C4510B启动代码的研究与应用 总被引:3,自引:3,他引:3
研究了ARM核处理器S3CA510B的中断异常处理机制和启动代码的任务及运行过程。分析了在REMAP(存储系统重映射)情况下中断向量设置、存储系统配置、堆栈初始化、代码拷贝、应用程序运行环境初始化过程,以及GNU下链接文件编写和定义规则。最后在基于GNU编译器的EMBESTIDE开发环境下,成功设计完成了S3CA510B的启动代码,给出据该启动代码的一个应用实例。研究了ARM核处理器S3CA510B的中断异常处理机制和启动代码的任务及运行过程。分析了在REMAe(存储系统重映射)情况下中断向量设置、存储系统配置、堆栈初始化、代码拷贝、应用程序运行环境初始化过程,以及GNU下链接文件编写和定义规则。最后在基于GNU编译器的EMBESTIDE开发环境下,成功设计完成了S3CA510B的启动代码,给出据该启动代码的一个应用实例。 相似文献
36.
GNU Octave是一款数值计算软件,具有免费、开源以及几乎完全兼容MATLAB语言的优点。然而,Octave内置的基于LLVM的实验性即时编译器仅支持对少部分代码进行即时编译,无法有效解决Octave效率低下的问题。基于Octave即时编译器探究对Octave的性能优化方案,从工作原理角度出发,对该即时编译器整体工作原理和其中的类型推断系统进行分析;从工作现状角度出发,评估该即时编译器对Octave代码的适用范围和性能提升效果;针对该即时编译器的内置函数调用、索引运算与算术逻辑运算进行特性修复和功能新增,使Octave获得性能提升。实验结果表明,基于即时编译器的优化方案有效扩展了即时编译器的适用范围,为Octave代码执行带来56~283倍不等的性能提升。此外,总结了该即时编译器中存在的16类缺陷,对进一步优化Octave性能具有参考意义。 相似文献
37.
针对无线电信号监测中传统信号识别与监测方法精度低、可拓展性差、依赖专家特征、难于应用到真实环境中等问题,设计了一种利用深度残差网络结合软件无线电技术进行信号监测的系统。软件无线电技术的可重配置特点使研究人员可以在同一平台部署不同的应用;深度残差网络在调制识别领域的应用展现了出色的性能。但是,很少有研究人员将训练好的调制识别模型直接部署到真实环境中。创新地将深度残差网络与硬件平台结合起来,利用GNU Radio的自定义模块功能,将残差网络嵌入到软件无线电设备中,克服了传统信号部署困难的缺点,证实了残差网络与软件无线电结合的可行性,设计了一种实时信号监测系统,在认知电子战、通信对抗、非协作通信等领域具有重要的应用价值。实验表明,该系统具有实时性强、识别准确率高、易拓展的特点。 相似文献
38.
目前,由于可供网络协议开发的硬件资源极其有限,而且真实性能评估要求硬件上的组网产生了高额的硬件成本。因此,对于大多数网络协议的研究以及性能评估都是基于纯软件系统进行的,其结果仅局限于理论意义。为了解决这些问题,基于GNU Radio平台以及二代通用软件无线电外设(USRP2)设计和实现了分布式无线网络媒体介入控制(MAC)协议的半实物仿真系统。该系统以IEEE802.11分布式协调功能(DCF)为协议框架,结合离散事件仿真技术,依靠较少的硬件资源(一台个人计算机(PC)和两台USRP2)模拟了多个节点的无线通信网络。实现中,MAC层协议使用简洁的Python语言进行系统开发,具有很大的灵活性,而且扩展性和可移植性强;物理层使用高效的C++语言对信号进行模块化处理,并利用USRP2射频硬件在真实信道上进行数据传输。将系统的节点发送概率以及吞吐量实测数据分别与Bianchi算法以及基于时隙分析的饱和吞吐量计算模型进行了对比,对比结果的吻合性说明了网络仿真平台的可靠性。 相似文献
39.
HP-UX平台上GCC的安装与启用 总被引:1,自引:1,他引:0
阮伟华 《南京工业职业技术学院学报》2005,5(2):76-78
针对系统盘不带GNu工具的HP-UX工作站,提供了一种在HP-UX工作站上安装从网上下载的一种已预编译成二进制代码的GCC软件包的方法,并且提供了测试、启用和删除已成功安装在此操作系统中的GCC软件包的方法。 相似文献
40.
媒体处理器通常采用汇编语言编程以满足代码大小、性能和能耗方面的要求。本文提出了媒体处理器高级语言的设计原则,并针对Leadtek公司的媒体处理器设计,实现了VP6-C语言及其编译系统。VP6-C语言用于编写多媒体处理中的核心程序,为程序员提供一种C风格的、自然的编程方式。试验结果表明编译生成的目标代码有较高的质量。 相似文献