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从物联网的定义出发,引出了物联网感知层研究中亟待解决的若干问题。"物联网"的"物"体现在对物体信息的感知,这可由无线传感网和RFID技术实现,属于感知层研究的内容。对于无线传感网来说,目前需要解决的问题包括能量的获取与控制,这可以从增加能量供应和控制能量消耗两方面进行研究,其热点研究方向有超级电容、无线供电、功耗控制等;无线传感器的自动组网技术包括Ad hoc网络和ZigBee协议研究两个热点方向,分别对应不同的应用场景。对于RFID来说,亟待解决的问题包括天线设计、声表面波技术、碰撞算法等,此外,文中还在感知层研究中研究了一些共性的问题,如电磁波传播特性、节点定位、超宽带技术、网络安全等。 相似文献
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为了实现田间环境信息的可视化查询分析与统计,本文借助于无线传感网络和GPRS通信网络硬件平台以及TopMap软件平台,开发了基于WebGIS的田间环境监测系统。该系统采用了C/S与B/S模式相结合的运行体系结构,ASP.NET为前台开发工具,SQL SERVER2005为后台数据库,TopMap World 6为WebGIS开发平台。系统实现了田间环境信息的动态交互、实时更新以及基于地图的田间环境信息空间查询、统计分析和生成报表等功能。 相似文献
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根据信道冲激响应的稀疏特性,提出了一种频域的时延估计压缩感知模型,将时延估计问题转化为基于欠采样数据的稀疏向量估计问题.利用离散傅里叶变换(Discrete Fourier transform,DFT)矩阵的子矩阵所满足的受限等距性(Restricted isometry property,RIP)以及信道冲激响应的稀疏特性充分降低了时延估计所需数据量的要求.分析了本文模型具有码片内多径分辨能力以及良好抗噪性能的原因,并与多信号分类(Multiple signal classification,MUSIC)和旋转不变技术的信号参数估计(Estimation of signal parameters via rotational invariance technique,ESPRIT)算法的时延估计性能进行仿真比较.仿真结果表明,本文提出的方法不需要预知多径的条数,对码片内多径时延具有较高的估计精度,其时延估计性能在特定条件下优于MUSIC和ESPRIT算法. 相似文献
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小莫是公司部门主管,需要在不同的地方打印文件,以前每次换地方打印都要给电脑进行打印设置,我们何不试试Win7系统的“位置感知打印”功能呢?有了“位置感知打印”这个功能,聪明的Win7系统会记住用户习惯使用的打印机,并根据当时所处的状况自动将文档发送到正确的打印机,我们就可以在不同网络切换时自动切换默认打印机了乙 相似文献
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MPLSTE对传统的流量工程进行扩展,实现端到端的QoS保证,但是以流量中继为服务粒度。对流量缺乏区分服务的能力。DifIServ模型提供了区分服务,但是缺乏端到端的QoS有效路由策略。通过将MPLSTE的有效路由策略和DiffServ的区分服务相结合,引入区分服务感知的流量工程.运用带宽约束模型,在网络中实现端到端区分服务的QoS保证。 相似文献
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基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计开发一个3D-RPG(Role-Playing Game)游戏引擎RPGGE(RPG Game Engine)。在RPGGE中融入图像识别技术,使玩家可以通过摄像头识别手势来增加游戏交互。RPGGE开发包括渲染系统、输入输出系统、声音系统、识别系统。 相似文献
69.
压缩感知理论提供了一种新的数据获取和压缩思路,能有效地把计算负担从编码端转移到解码端.高光谱数据具备数据稀疏性、空间相关性和谱间相关性,结合这3类先验知识,提出了一种基于复合正则化的高光谱图像压缩感知投影与重构方法.该方法的编码端只需要一个简单的投影操作;在重构算法实现中,基于变量分裂的思想,把具备多个正则项的优化问题转化成多个简单的优化问题,并用迭代方式求解.实验结果表明,本文算法在高光谱图像重构上能获得更高的峰值信噪比和更好的重构效果.该方法具备极低的编码复杂度,适用于资源受限的机载和星载高光谱成像平台. 相似文献
70.
蒙仕伟 《电子制作.电脑维护与应用》2012,(7)
多媒体课件制作涉及到课件程序结构设计、交互设计,声音和视频等内容,本文将对使用Flash来实现这些内容的相关技术展开探讨,以供同行参考. 相似文献