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991.
论述了Socket(套接字)机制的工作原理,介绍了Delphi中Socket通信机制的编程技术。在此基础上,运用多线程技术实现多层分布式应用系统的数据分发。 相似文献
992.
本文介绍了一种符合IEEE754浮点标准的全流水结构的32位浮点乘法器,在该浮点乘法器中,提出一种Booth编码的华莱士树压缩结构,减小了关键路径延时,明显地提高了浮点乘法器的性能,且结构更规则,易于VLSI实现。整个设计采用Verilog HDL语言结构级描述实现。 相似文献
993.
本文以生成树技术为重点,结合网络仿真软件OPNETModeler,详细分析了在该软件环境下STP、RSTP的建模机制.以一个包含6个网桥的环状拓扑为例,构建了网络仿真模型.通过测试3个Ethernet_station接收数据的情况,详细分析比较了STP和RSTP在拓扑变化方式、收敛时间、资源占用量等方面的差异.通过对所设计的环状拓扑的模拟仿真,可以有效地测试出RSTP在拓扑变化方式和收敛时间上对STP所作的改进,并且还能有效地测试出RSTP对STP有着较好的兼容性.仿真实验所得的结果验证了2个协议的正确性和有效性. 相似文献
994.
995.
文章对SMuG草案之一的基于单向函数树(OFT)的密钥管理方案的安全性进行了详细分析,指出OFT方案在实现前向安全和后向安全上的漏洞,提出了可以实现完整的前向安全和后向安全的OFT改进方案。 相似文献
996.
分析了视频监控系统中流媒体转发的特点,提出了一种适用于网络视频监控系统的应用层组播方案,给出了该方案的设计思路和组播算法理论,并展望了进一步的研究要点。 相似文献
997.
提出了一种考虑光学邻近效应的详细布线算法.该算法在布线过程中,充分考虑了线网走线相对位置及布线线形对其光学邻近效应的影响,通过相应的光刻模拟模型定义了用于估计光学邻近效应(optical proximity effect,OPE)的OPE费用函数,并采用OPE费用阈值控制Steiner树的生长方向和走线路径的选择,同时兼顾线网长度.为提高算法效率,避免布线过程中反复调用光学模拟程序带来的算法运行速度慢的问题,对可能的走线模式建立了计算OPE费用所需的光强查找表格,使算法的运行速度大大提高.在实际的工业用例上的实验结果表明,本文所提出的详细布线算法使布线结果中的OPE问题得到很大程度的改善,有利于后处理过程中的光学邻近效应校正技术的运用,算法的运行时间是可以接受的. 相似文献
998.
基于OSPF协议的多路径路由研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了有效利用网络资源,增强传输数据包的安全性,在优先开放最短路径(Open Shortest Path First,OSPF)协议的基础上,提出了一种改进的多路径路由算法。将寻找到的多条不相交路径添加到路径集Px中,将相交路径添加到备用路径集Cx中。当Px集中路径用完时,根据加权weight值随机地丢掉一些路径,并用Cx集中的路径来补充。根据本算法,不仅有效预防网络拥塞,而且增强了网络中的数据安全性。 相似文献
999.
文章提出了一种移动增值业务集成运营环境,重点阐述了IP基础网络域中的内容分发与适配系统、合作伙伴支持系统、通用和基本功能模块和移动终端自动配置系统的逻辑功能设计方法,最后在描述移动操作系统的基础上提出了一种层次化的移动终端软件架构模型。 相似文献
1000.