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41.
游戏的故事发生于维多利亚时代。但与历史上的维多利亚时代不同。游戏中的这个时代存在着很多怪异事物。游戏的舞台主要发生于伦敦,在游戏中会有让玩家漫步于街道上的场面。回转四周你会发现很多在英剧中看到过的场景。但也有飞船等不应该存在的事物。另外游戏还有部分剧情发生于悉尼。游戏十分注重对场景的刻划。细致程度不亚于《最后生还者》。而且场景中的绝大部分物品都可以和玩家产生互动。  相似文献   
42.
刘民  万江平 《计算机时代》2014,(5):36-38,41
对目前虚拟漫游系统的瓶颈进行分析,提出并实现了一个基于Flash 3D的、优化了的在线虚拟旅游系统。系统对三维场景文件包括模型文件、材质文件及其构建步骤进行优化,并在实现了对多种媒体元素支持的基础上,设计了独创的热点系统,实现对三维场景按需进行加载和展示,以及游客在场景中的互动漫游。系统测试结果表明,该设计方案优化效果显著,系统性能得到了极大的提升。  相似文献   
43.
全参考图像质量评价综述   总被引:9,自引:0,他引:9  
图像质量评价是图像处理领域内一项很有意义的研究课题。客观图像质量评价方法可分为全参考评价方法、半参考评价方法和无参考评价方法, 目前全参考评价方法较为成熟, 而半参考和无参考评价方法则处于初级阶段, 远远达不到参考评价方法所能达到的效果。对全参考评价方法进行综述。首先简要地介绍了各种类型的评价方法, 其次详细地介绍了PSNR、SSIM、MSSIM、IFC、VIF、FSIM等几种典型的全参考图像质量评价方法, 然后在LIVE和TID2008数据库上进行实验, 对这几种全参考方法进行对比、分析, 最后探讨图像质量评价研究的发展趋势。  相似文献   
44.
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。  相似文献   
45.
阳兴见 《网友世界》2014,(20):268-268
提高课堂教学质量是一个永恒的话题,当前中职学校的教学模式改革开始聚焦于课堂,试图在理实一体化教学层面上解决教学的有效性问题。对于中职学校的课堂教学改革,不同的学校、不同的专业、不同的教师都从不同的角度出发开展了广泛教学改革实践,形成了一些共同的一线的经验,经过了课堂的检验,效果也很明显。这些经验对于职业教育的教学改革有着特别重要的意义,我对这些年的教学改革进行了系统的梳理,谈谈我对课堂教学质量提高的策略。  相似文献   
46.
针对公共环境的引导介绍,以某校园为例,本文介绍了利用球面全景图开发网上虚拟校园的方法,对全景漫游技术进行了研究,实现了虚拟全景系统.讲述了全景拍摄时节点的调整方法,并通过规范全景设计一系列流程来完成全景图的拼接.用Tourweaver软件将全景图导入,通过添加地图、热点、雷达等元素把漫游系统制作成视频格式进行发布.漫游系统具有界面简洁、功能实用的特点,使用户一目了然.  相似文献   
47.
软件体系结构的评估为提高软件质量、控制系统复杂性提供保证,但多数单纯基于场景或基于度量的评估技术普遍存在度量角度单一的问题.针对该问题,结合场景技术提出了一种支持面向方面软件体系结构的度量方法.通过一组度量指标对体系结构进行度量并量化其结构特征;引入场景更细粒度地刻画体系结构的质量属性,考察场景在体系结构中的映射程度.最后对某保险案例的体系结构设计方案进行对比与选择,验证了方法的可行性及实用价值.两种技术的结合为更全面地进行面向方面软件体系结构的评估提供支持与参考.  相似文献   
48.
正引言LED照明具有节能、环保、长寿、抗震、体积小、响应速度快等优点。目前,LED应用领域主要包括背光、一般照明和车用照明三大市场。随着LED灯价格下降,舒适性和安全性成为半导体照明的技术方向。另外,半导体照明将开启照明智能化时代。智能照明具有灯光亮度调节、色温调节、灯光软启动、定时控制、场景设置等功能,并达到个性化、舒适性、二次节能、安全高效的要求。1机遇和挑战LED照明具有很多突出的优点:节能——直流驱动,电光功率转换接近100%,相同照明效果比传统光源节能80%以上;寿命长——使用寿命可达6万~10万小时,比传统光源寿命长倍以上;色彩变化多——利用红、绿、  相似文献   
49.
移动自组织网在不同场景下的运动特性会有所不同,在不同的场景下移动自组织网络的路由协议的性能也有所不同。通过对现在流行的网络仿真软件NS2的扩展,在仿真软件中模拟出街道或校园的环境和高速公路的场景。针对这不同的两种环境下,运用NS2网络仿真软件的网络路由协议进行仿真模拟,从各种性能指标方面进行分析。研究表明在不同的场景下,按需路由协议AODV表现出了更好的稳定性。  相似文献   
50.
讨论了基于构件技术的数控加工三维场景建模技术,并以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,开发出一个基于STL文件格式的建模系统.  相似文献   
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