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51.
什么是威客?威客的英文是Witkeyo在网络时代,凭借自己的创造能力(智慧和创意)在互联网上帮助别人,而获得报酬的人就是威客,连大名鼎鼎的Google也有相关的威客服务,而国内用户熟悉的百度知道、QQ爱问、雅虎堂等都属于威客的范畴。  相似文献   
52.
本文通过论述798艺术区的历史沿革、798的文化概念以及发展趋势,让人们感受到这是一个活生生的工厂,同时也是一个生机勃勃的艺术区;而艺术展览的宣传海报,画廊、工作室的指示标牌,引人注目的雕塑作品,时髦的青年和穿梭往来的外国游客,一切又构成了极强的艺术和时尚氛围。少时记忆中的工厂环境与奇思幻想的艺术构思的组合,让人有种时空交错的感觉。  相似文献   
53.
音箱行业发展至今已经有非常成熟的设计方案,然而在这个追求创新的时代,音箱却有些滞后了,我们也迫切需要更多的音箱创新设计来满足用户个性化的需求,于是摩机就给大家提供了很好的舞台。在前几期的杂志中,我们已经通过“我摩我秀”栏目已经为大家分享了许多摩机爱好者的心得体会,本期栏目里,阿诺采访了一位来自上海的摩机爱好者吴巍。在摩机大赛中,吴巍带来的不仅是三诺N35G音箱的摩机个案,同时还提供了一份有创意的摩机思路,希望通过本文能给大家更多的启发。  相似文献   
54.
声控电路   总被引:1,自引:0,他引:1  
制作是一项实践活动,它是理论与实践结合的过程,其中,包含着设计的创意、工艺的创意、外观的创意等。许多工程技术人员、教师、学生用他们的智慧把小小器件精心设计,就能变成给工作和生活增添无穷的乐趣制作项目。正因为电子制作有神奇之功,电子爱好者始终对电子制作赋有激情。特别是,现在中学、职业院校,以至大学都在提倡学生动手实践,为此《电子制作》开辟“每期一做”专栏。项目通俗易懂,元器件易选易采,制作实现率高,请读者关注,欢迎献计献策。欲求“每期一做”,请电话咨询010-58731576。  相似文献   
55.
Mu 《大众软件》2008,(5):10-10
在DV及手机视频逐渐流行的今天,各种有趣的视频受到大家的喜爱。很多人也尝试自己制作视频并予以发表,更多的则是录制美好的经历保存下来不时回味纪念。不过视频制作比之图像处理还要繁琐,需要强大的工具软件才能制作满意的剪辑。会声会影系列一直是优秀的个人视频编辑工具,适用于普通的视频编辑,没有专业软件的复杂难用,却能接近专业软件的效果。  相似文献   
56.
《大众软件》2008,(20):83-83
《游戏人生》是中国第一款网游2.0作品,于10月中开始公测。这款由火石软件自主研发的新产品号称中国版“第二人生”,玩家在这个游戏中能够自己盖房子开小车、模拟现实中的结婚、创业等日常生活,而更让人心动的是,你亲手构筑的创意“人生”很可能为你带来现实收入!公测版本推出以后,《游戏人生》让广大玩家见识到了“创造与创意”的完美结合,我们不难发现除添加了新出系统外,游戏在不少方面都作出了一些调整,使整个游戏玩起来让人有种耳目一新的感觉。  相似文献   
57.
奖项T4让我们认识了英国伦敦最火的一些新天才。  相似文献   
58.
今年1月,联合国发布《创意经济报告2008》,报告显示的数据让我们惊喜:2005年,中国的创意产业出口超过意大利和美国,成为世界第一大创意产业出口国家。然而,这个在2015年有望达到1.5万亿元人民币的巨大产业,到底在哪里?中国是否适合大力发展创意产业,存在哪些优势,政府在这个过程中需要提供怎样的支持和服务,都是我们所关注的问题。  相似文献   
59.
张静 《互联网周刊》2008,(21):88-90
我不在乎看到外面什么,我的视野是内在的。这里小鸟鸣唱,这里天空湛蓝。 ——《看得见风景的房间》  相似文献   
60.
本文通过分析创意市集实践教学模式下高职艺术设计类专业创新创业能力培养的现状及存在的问题,提出将创意市集模式融入到专业实践教学中的改革构想,并以浙江商业职业技术学院"艺篮创意市集"的具体实践为案例,以详实的数据阐述了将创意市集模式融入到专业实践教学改革前后学生创新、创意、创业能力大幅提升的改革成果,为文化创意背景下提升高职艺术设计类专业学生创新创业能力乃至寻求一条更好的就业通道提供了依据和有效的途径。  相似文献   
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