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71.
72.
莫欣农 《CAD/CAM与制造业信息化》2004,(1):57-58
1.制造业信息化总体架构 自从计算机诞生以来,人们利用其高速计算能力,先后解决了在科学计算、文字处理、图形设计、实时控制、动态仿真、辅助制造、图像处理、音像传播、数据存储、知识管理、决策支持以及人事、财务、采购、库存、生产、销售、运输等管理方面遇到的各种问题. 相似文献
73.
74.
林琳 《军民两用技术与产品》2016,(16):267-268
随着新军事变革加速推进,创新驱动成为谋求竞争优势的核心战略。以党在新形势下的强军目标为引领,实施创新驱动发展战略,推动军民融合深度发展,是着眼当前经济转型和军队改革的现实需要,也是实现富国强军目标的必然选择。提高我军军事创新能力,推动军民协同创新发展,建立有利于国防科技创新的体制机制,对于国防和军队现代化建设具有重要的现实意义。 相似文献
75.
In order to reduce the computation of complex problems, a new surrogate-assisted estimation of distribution algorithm with
Gaussian process was proposed. Coevolution was used in dual populations which evolved in parallel. The search space was projected
into multiple subspaces and searched by sub-populations. Also, the whole space was exploited by the other population which
exchanges information with the sub-populations. In order to make the evolutionary course efficient, multivariate Gaussian
model and Gaussian mixture model were used in both populations separately to estimate the distribution of individuals and
reproduce new generations. For the surrogate model, Gaussian process was combined with the algorithm which predicted variance
of the predictions. The results on six benchmark functions show that the new algorithm performs better than other surrogate-model
based algorithms and the computation complexity is only 10% of the original estimation of distribution algorithm. 相似文献
76.
77.
在深部岩土工程和地下工程中,岩爆等动力灾害频繁发生且难以预测。本文以花岗岩为试验对象开展真三轴岩爆室内试验研究。结合花岗岩变形特征,采用声发射(AE)技术可以很好地揭示岩爆过程中微裂纹的演化规律。对撞击计数、振铃计数和能量等声发射特征参数进行综合分析,获得了花岗岩裂纹扩展和损伤演化的阶段性特征,与岩石变形破坏过程具有较好的一致性。随后,基于临界点理论,分析了岩爆过程中声发射能量的加速释放现象。基于损伤理论,提出了不同加载条件下岩石的损伤演化模型,同时确定了岩石破裂时间的预测区间。最后,以损伤为中间变量,构建了岩石破裂时间协同预测模型,并对模型的可行性和有效性进行了验证。 相似文献
78.
本文重点研究了一套基于站点价值的开通前后多维评估体系,并制定了一套完整的4/5G系统间多频协同切换策略,并成功全面推广,充分挖掘网络潜力的同时也不断提升用户使用感知。 相似文献
79.
本文介绍了高速数模混合电路中主要的信号和电源完整性问题及其之间的相互作用,对系统级的SI/PI协同仿真分析方法进行了研究,旨在对数模混合微系统产品中可能存在的信号/电源完整性问题进行更全面的分析。 相似文献
80.
《计算机应用与软件》2015,(8)
为了有效地合成人脸语音动画,提出一种与语音同步的三维人脸口型与表情动画合成的方法。首先,根据对人脸运动解剖学的研究,构建一个基于肌肉模型与微分几何学模型的三维人脸控制模型,通过数据结构的形式去控制肌肉模型和微分几何学模型实现人脸的运动,从而实现各种口型和表情运动的变化;然后,充分考虑汉语的发音特征,提出一种基于几何描述的并且符合汉语发音习惯的协同发音模型,从而产生逼真的三维人脸语音动画。仿真结果和实验对比表明,采用该方法可以得到符合汉语发音习惯的三维人脸口型动画,且合成的三维人脸表情较为自然,逼真。 相似文献