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61.
研究了Grünwald型多项式算子Hn(f;x,r)对f(x)∈Cj[-1,1],1≤j≤r的逼近阶,在连续状态下给出了点态的逼近阶.  相似文献   
62.
《软件世界》2006,(6):75-76
“上协同,我们中电投就要上最能解决我们工作实际问题,提高我们效率的协同系统”,这是中国电力投资集团公司总经理工作部、信息化高级主管第一次见到用友致远公司的售前人员时说的第一句话。2005年10月底,在经过了2周的实施,中电投集团的协同管理项目一期实施完成,中国电力投资集团公司的这位选型负责人舒心地笑了,因为全公司所有的行政工作、事务流程、财务集成全部在用友致远A6协同管理系统(以下简称“A6协同”)里畅通地流转着。  相似文献   
63.
文章讨论了苏丹I-中性配位体协萃体系萃取分离锂同位素中螯合剂和协萃剂的结构效应。为了获得高的同位素分离效应,螯合剂必须是弱酸性的(PK_α>11),具有强的分子内氢键及易于形成六元螯合环。协萃剂结构不仅要求无空间位阻,而且具有强的配位基。α随配位基的碱性增大而相应提高。萃取络合物中螯合环的增多亦有利于体系α的提高。此外本文还讨论了一些萃取体系的同位素富集方向和萃锂体系用于分离同位素的前景。  相似文献   
64.
《数码时代》2007,(6):108-109
经历了漫长的洗礼,《魔兽世界》资料片似乎离我们越来越近了,等级上限提高到70级、新的法术和天赋、两个全新种族、新大陆、飞行坐骑等等的新元素。无一不吸引着我们追逐这场“燃烧的远征”,那么,究竟资料片“燃烧的远征”会为我们带来什么呢?我们就先从两大新种族之一“血精灵”说起吧![编者按]  相似文献   
65.
软硬件协同设计语言System C在SoC设计中的应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
刘珂  郑学仁  李斌 《半导体技术》2002,27(4):22-25,47
软硬件协同设计是未来VLSI设计的发展趋势.作为新的系统级VLSI设计标准,System C是一种通过类对象扩展的基于C/C++建模平台,支持系统级软硬件协同设计、仿真和验证.文章讨论了SystemC复杂芯片设计中的设计流程、设计优势,并给出具体设计实例.  相似文献   
66.
67.
在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,  相似文献   
68.
《数码时代》2007,(6):102-103
自从登录了PSP平台,怪物猎人系列的发展情况就好比如日中天,已经远远超出了CAPCOM原来的预计,不过以掌机为平台的局限性依然是存在的.无论从连接带宽、操作还是各种交互,掌机依旧是比不上成熟的PC网络。因此.为了更好地发展这个系列的联机性能.以PC为平台的《Monster Hunter Frontier》也就顺应潮流地诞生了(下面简称MHF).经历了一段时间的内容之后。MHF将会在5月迎来短暂的公开测试.下面就跟神神来热热身.看看新版到底有那些新的特点,顺便为公测作准备。[编者按]  相似文献   
69.
70.
LDPC码在无线局域网中的应用分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
LDPC码是一种逼近香农限的。易实现和系统复杂度低的优秀的线性纠错码。本简要介绍了LDPC码,并对LDPC码在IEEE80211无线局域网中的应用进行了性能分析。仿真结果表明LDPC码应用于采用正交频分复用技术的无线局域网中取得了良好的性能,相比传统的纠错码有很优异的特点,具有良好的应用前景。  相似文献   
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