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51.
基于Java的多线程并发服务器的设计与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章讨论了多线程并发服务器设计与实现所涉及到的相关知识和编程基础,并用Java实现了一个围棋和五子棋多线程并发服务器.五子棋服务器提供的服务是客户端(人)和服务器端(机器)对弈;围棋服务器是为两客户对弈提供一个中间通信平台,围棋客户端是一个模拟棋室,共有4个棋桌和8个座位,能同时有4对棋手对弈并允许多人观看.  相似文献   
52.
VxWorks嵌入式实时操作系统环境下,用原始套接字进行网络程序设计,成功解决了通过单网络节点实现多点向一点单向发送报文的网络通信问题,对网络程序设计具有重要的意义.  相似文献   
53.
基于Modbus/TCP的嵌入式系统网络通信设计实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
分析了嵌入式系统的发展及其网络通信技术的研究现状和缺陷,针对嵌入式系统硬件资源有限和工业控制中实时性要求高的特点,以Rabbit2000为开发平台,设计并实现了监控工作站和控制器之间基于Modbus/TCP协议的通信,给出了系统的具体配置和使用非阻塞型函数编程的主要流程以及详细说明;实际应用表明,采用Modbus/TCP协议进行通信的楼宇控制器满足实时性要求,有广阔的推广价值.  相似文献   
54.
对机载武器控制系统公共模块的组成和功能进行了研究,给出了公共模块仿真平台的软、硬件结构设计方案,设计了虚拟控制台、虚拟显示台和综合控制台,分析了仿真软件开发过程中的网络通讯套接字技术等关键问题,并在Windows操作系统下以Visual C++6.0和Microsoft SQL2000实现了该仿真平台。  相似文献   
55.
EtherNet/IP节点的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对在嵌入式微处理器中开发和调试的局限性,提出利用套接字接口编程技术,在Linux下的PC机中进行EtherNet/IP节点设计的方案。提出了设计流程、开发要点和实现过程,给出了CIP应用层软件设计方法。对于UDP套接字编程中存在的一些问题提出了解决方案,提出了Linux下UDP组播实现方法并给出了软件设计,给出节点实现的软件流程图。实验结果表明:实现了节点的网络通信功能和EtherNet/IP协议。  相似文献   
56.
介绍Windows套接字以及网络通信程序设计的原理,设计基于客户机/服务器模型的网络聊天系统并对该系统的工作流程解析。最后应用VisualC 6.0工具在Windows操作系统下实现该网络聊天系统。测试结果表明,本系统可靠、实用,有较高的应用价值。  相似文献   
57.
网络通信在工程监控软件领域的应用已经非常普遍.但大都采用一种的网络通信方式。本文介绍了根据工程的具体要求采用多种网络通信方式(异步网络套接字通信.多波通信,命名管道通信,邮槽通信)混合进行通信。并将每一种通信方式的特点很好的应用到工程实践中来满足对工程的要求.从而提高通信的效率。  相似文献   
58.
双协议栈技术是IPv4向IPv6过渡的主要技术之一,而Java语言透明的、自动的、跨平台的技术特点对双协议栈的实现提供了更好的支持.对双协议栈的实现机制进行了研究和阐述,并给出了具体的方法.  相似文献   
59.
本文首先讲述了嗅探器的基本原理和软件实现方式,接着利用winpcap这个windows平台下免费、公共的网络访问系统,演示了进行网络数据包捕获编程的基本步骤,并总结了该方法的优点和存在的局限性。  相似文献   
60.
可扩展三层B/S体系结构研究和应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着互联网和软件开发结构的不断发展,B/S结构具有比C/S结构更好的开放性和可扩充性,实现了瘦客户端模式,已经逐渐成为流行的体系结构.在实现B/S结构方面有多种解决方案,文章结合实际应用对数据库安全性的需求,对三层体系结构进行改造,使其能够根据业务情况实现自动适应.同时介绍了其系统结构和特点并阐述了使用的关键技术.此系统已经应用于浙江银通的“消费即时通”业务.  相似文献   
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