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71.
几种阈值分割法在工程图自动识别中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
工程图自动识别系统中,首先遇到的问题是工程图的二值化,而二值化中关键的步骤是闽值的选取.根据工程图纸的特点,在众多闲值选取方法中选择逼近迭代闲值选取法作为处理方法,同时与Otsu算法和峰谷阈值算法作了分析和比较.试验结果显示逼近迭代闵值选取法既能提高处理效果又能提高处理速度.  相似文献   
72.
基于增强现实技术,利用Unity3D、3Ds MAX、Solid Works、Vuforia虚拟现实引擎等工具,开发应用于Android平台的移动终端的工程图学移动学习系统,并对3D模型的处理与管理、图片识别与匹配程序、主要交互手势开发等过程进行介绍.研究表明,该系统可实现数据库对海量模型的利用管理.  相似文献   
73.
阐述了以二维工程图中三视图表达为基础的三维重建基本理论和相关算法,重点改进了一种轮廓搜索算法.构建的三维重建系统是以DXF文件为数据源,借助Visual C++编程语言开发了一个基于SolidWorks平台的三维重建系统.实验表明提出的算法和实现过程具有较好的可行性和有效性.  相似文献   
74.
针对当前现实中直接三维设计和二维工程图并用的现状,介绍运用AutoCAD的三维设计功能构建三维模型,再由三维模型快速生成二维工种图的方法和技巧。  相似文献   
75.
本文简述了计算机绘图技术对工程图学学科的影响 ,分析了工程图学教学的发展趋势 ,围绕工程图学课程的教学改革 ,并结合教学实践 ,对工程图学课程的教学内容和教学手段的改革进行了一些探讨。  相似文献   
76.
提出了一种基于工程图的参数化三维实体的构造方法.针对DXF格式的工程图文件完成了几何数据的读取、视图的划分和数据的重组;以基本体素为单位,对工程图实现对应图元的匹配和参数的提取;根据基本体素的虚、实性,采用一种基于三角面片的集合运算来构造完整的实体.在VC 和OpenGL环境下实现了三维重建系统的开发,证明了该方法的有效性.  相似文献   
77.
为拓展现有VRML模型库的使用功能,研究了基于VRML的虚拟模型尺寸的测量方法和实现技术。按照模型尺寸测量的要求设计了虚拟模型测量的工作流程,按照模块化的设计思想规划了测量功能结构;通过Jave Applet向VRML场景中插入新节点,解决了系统中跨平台函数的调用;通过读取模型Point域值和插入含Touchsensor传感器的节点,在各Point处设置了提示点;通过VRML的Script脚本及ROUTE语句实现了坐标点的数据传递。通过测量实例说明,应用所研究的方法,可以实现用虚拟模型测量来完全替代实体模型测量。  相似文献   
78.
基于ET算法的STEP三维实体模型向二维工程图的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于STEP文件,由形体三维边界表示法数据模型向二维工程图数据转换工具的结构和ET算法。采用该工具可实现由三维图向三视图的变换,自动完成由实体模型生成二维工程图的处理.ET算法是将基于Brep的三维STEP文件,采用正投影变换、消隐技术和基本图形变换等技术,完成从AP203 3D(Brep)到AP201基本视图的转换。算法中还给出了隐线在三视图中的虚线化处理方法,解决了采用消隐法生成工程图的  相似文献   
79.
为适应21世纪的需要,工程图学教学要转变教育观念。在教学内容、方法、手段等方面进行改革,使工程图学的教学在学时少,内容多的情况下仍能取得较好的教学效果。  相似文献   
80.
从认识论的角度阐述绘图和识图的辩证关系,说明绘图实践在发展学生空间想象能力、丰富视觉表象储存、辅助完成感性认识过程中的不可替代性。结合教改实践,介绍加强实践教学、培养学生自学能力、合理使用多媒体课件的一些具体思路和做法。教改尝试的成功,证明这些方法是行之有效的。  相似文献   
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