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21.
如果你自问是一名游戏高手,曾否察觉到实际按键与游戏反应之间是有一定延迟,或是有感鼠标的定位精度未如理想呢?多彩最近推出了一款名为极速游戏王的有线键鼠套装,它强调键盘鼠标双变速,声称能有助于玩家在激烈的游戏中快人一拍。鼠标DPI可变早已不是什么特别的功能,被冠以游戏王之名的鼠标自然也支持这个功能,虽然与动则就拥有数千DPI的高端游戏鼠标相比,它的1600DPI分辨率只能算一般,但得益于内置了配重模块,它的手感舒适,高速移动稳定准确。  相似文献   
22.
基于组播的局域网多点监控系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
将组播传榆技术应用于局域网数字监控系统,可有效地扩展系统的覆盖范围.本文结合实际应用,讨论了组播路由器的设置、基于.NET Framework 2.0环境下组播软件的开发,并针对组播技术在安全方面的先天不足,设计了一套使用了数据库、数字签名等多种方法,给出了较为合理的解决方案.实际应用效果较好.  相似文献   
23.
2008年第13期"挑战之星"题目2的要求是:XP或Vista系统中,发出关机命令后可以5秒钟的延时,这段时间内可以随时暂停关机进度,否则在5秒后电脑自动关机。在题目的要求中已经将大致的思路给了出来,即能否替换掉系  相似文献   
24.
龙号(续2)     
王宇申 《大众软件》2008,(16):127-127
这时王锕申突然闯入大帐,脸色激动地说道:“共主,不好了,肖邦借女娲之死煽动平民叛乱,领兵造反,现已与我部展开对峙!”姬轩辕大惊,穿上铠甲,腰佩宝剑便与王锕申冲出营帐。  相似文献   
25.
针对常规输入整形技术应用于具有非线性和时变特性的系统时振动抑制效果明显降低的局限性,提出多模Jerk-Limited输入整形算法。该方法通过引入振动频率在线辨识算法和设计延时补偿算法,提高输入整形算法的鲁棒性,并在不降低多模输入整形算法效果的基础上,减小输入整形引入的延时。结果表明:基于柔性关节的伺服系统仿真模型,多模输入整形算法对柔性系统的振动抑制程度可达90%左右,且延时时间降低87%左右。  相似文献   
26.
组播因其在点对多点传输方面拥有的优势,常被用于多媒体会议等应用。但是由于使用组播路由规模的限制,阻碍了在因特网推广组播技术的应用。首先对组播的原理作了分析,提出了具有组播特性的包含多个目的IP地址的IP传输设计,然后描述了一些关键问题,并讲解了具体设计和实现方法。  相似文献   
27.
<正>2010年7月14日,美光科技(Micron Technology,Inc)推出了第三代低延时DRAM(RLDRAM 3内存)——一种高带宽内存技术,能更有效地传输网络信息,满足视频内容、移动应用和云计算蓬勃发展的需要。与前几代产品相比,美  相似文献   
28.
《电子技术应用》2016,(8):121-124
片上网络映射算法对系统通信能耗、延时等性能具有重大影响。基于通信链路通信量大小,提出一种改进的多目标遗传映射算法,以降低系统能耗和延时。算法中提出根据通信链路通信量大小决定任务在网络拓扑中映射位置的方式来产生初始染色体,并通过改进的变异操作产生新的子代,有效降低了算法复杂度,加快了算法的收敛速度。实验通过NIRGAM仿真平台进行,结果表明,与传统的多目标遗传算法相比,在实际应用DVOPD中,能耗降低了49.76%,通信延时降低了53.23%;在VOPD实验中,能耗和延时分别降低了29.54%和32.45%;而MPEG-4的能耗和延时则分别降低了45.72%和49.40%。同样,提出的算法与模拟退火算法相比,能耗和延时性能也有明显提高。  相似文献   
29.
GMRP协议是针对于二层交换机的组播测试协议。通过详细的探讨,可以了解以太网交换机组播技术的实现和使用,组播协议GMRP更深层次的理解,及其在交换机组播测试中的应用。通过GOOSE报文来检测以太网交换机的组播功能。  相似文献   
30.
后来电视台的面试,上镜什么的都很顺利,电视台决定要我了,我也挺庆幸自己遇到了能在媒体圈发展的"伯乐"。回去和老板有个交代吧,他知道我要走了,眼睛突然瞪圆,问我再加钱愿不愿意留下?我也没解释什么"马斯洛的需求理论",就是简单的说说我要去CCTV做主持人了,我特别佩服我们老  相似文献   
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