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学电影美术专业的人可以做信息化?动画设计的灵感也能用来落地大数据应用?想知道答案吗?听朝阳大悦城IT资讯助理总监张岩讲述CIO不一样的故事。"你一个学画画的学什么商科?"这是张岩留学澳大利亚前朋友调侃他的一句话。虽是调侃,但也说出了事实,在更多人眼里,电影美术专业是一个艺术性学科,需要更多的感性思维,而商学、计算机与信息技术这些学科更需要理性思维。可张岩说:"学艺术的人对事物的敏感度和感知度是非常强的,比如像印象派最为著名的画家莫奈的作品《海上日出》,仅这一 相似文献
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承包商在工作中与业主、咨询工程师的沟通和交流比较困难,是国际工程合同管理中普遍存在的问题。原因主要有:语言隔阂和障碍;双方的工作思维方式和知识结构存在很大差异;承包商固执的惯性思维和工作习惯。解决这个问题,改善和消除承包商和业主、咨询机构的沟通困难,对承包商的合同管理工作是至关重要的,主要的经验和基本原则是:承包商在合同管理工作中应尽量摒弃以往的习惯性思维和经验,牢牢把握灵活、变通的工作思维原则。通过一些案例分析,具体说明如何针对具体情况在合同管理中应用灵活变通的思维原则解决问题。 相似文献
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魏琳 《中国信息技术教育》2013,(Z1):225-226
计算机课程的实践性很强,没有实践不可能掌握计算机的操作技能,对初中生来说,要想熟练操作计算机,上机练习是必不可少的。教师在教学中时,应该花少量时间来点拨知识点,易采用提出问题、快速解决问题、及时归纳总结的课堂教学方法,把更多的时间安排在学生的上机操作上,指导学生运用信息技术操作计算机。如果教师在巡视的时候发现了问题,应及时纠 相似文献
85.
国美事件暂时不完美收官,到现在已经不可避免地演变成了一个既严肃又滑稽桥段。说严肃是因为这是一场资本与职业经理人之间的意志抗争,且这个话题已被人们先有鸡还是先有蛋地争论了好些年;说滑稽则是因为对决双方到了最后已经逐渐有了不蒸馒头争口气的江湖思维——还有,围观者的态度也是滑稽因素之一。 相似文献
86.
张远辉 《计算机光盘软件与应用》2011,(9)
数据库管理系统对于目前网络信息时代是十分重要的后台管理系统,其开发所面对的系统也越来越复杂,给设计人员带来了较大的麻烦,因此可视化建模就成为了其设计中不可或缺的辅助工具,在UML技术的支持下,此技术得到了广泛的应用. 相似文献
87.
李悦乔 《数字社区&智能家居》2009,(12)
探讨了在C语言程序设计教学过程中为学生建立相应的思维模式的方法问题。针对非计算机专业学生基础差、专业性不强的特点,结合当前DIY的潮流,分析了C语言的基本结构,分析了RPGMaker中提供的技术可行性,提出通过促进学生使用RPG-Maker软件来制作游戏以建立相应的程序设计思维模式的方法,并提出具体案例供参考。实践表明,学生的程序设计思维能较快速、熟练地建立起来。 相似文献
88.
该文介绍了一个基于Web结构和Client/Server结构的软件开发工具sammi,用于创建图型、嵌入应用程序的人机标准平台。 相似文献
89.
When a BPEL process is executed, it is necessary to dynamically monitor the process. BPEL is a executable language, which is not suitable for visual monitoring. On the other hand, BPMN is designed to visually describe business process and is more intuitive for monitoring. To visually monitor a BPEL process, transformation from BPEL to BPMN is necessary. However, current study of transformation from BPEL to BPMN does not support the transformation of "link" activity. Besides, no work has been done to add supplementary information into BPMN during transformation. In this paper, we transform nested BPEL process into a flat BPMN process graph without hierarchy through applying a flattening strategy. Especially, we analyze various scenarios of the transformation of link activity, and provide a method to deal with it. Besides, we analyze the mapping between BPEL activities and BPMN graph, through which we found out that some supplementary information cannot automatically obtained from BPEL process. These supplementary information need to be added during transformation. At the end of this paper, we present the structure of our monitoring tool which is based on our transformation algorithm. 相似文献
90.
社会网络信息的本体论建模与可视化 总被引:1,自引:0,他引:1
本体论是共享概念模型的明确的形式化规范说明,基于本体论对社会网络信息建模能够提供客观存在的本质认识,发挥本体论在信息表示与组织上的优势.提出一种针对社会网络信息的领域本体模型,将社会网络信息领域的客观存在抽象为3个主要本体:行动者、关系网络和群组,能够方便地定义各种社会网络分析与可视化方法,为社会网络信息可视化应用提供支持.着眼于社会网络结构分析中的需求,在上述模型框架下提出了基于规则对等组的群组分析方法和基于群组、角色分析的力导引布点算法.最后结合恐怖活动信息可视化实例,阐述了文中提出的领域模型与可视化方法的应用. 相似文献