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51.
WWW..net 《电脑》2003,(1):80-80
科技的飞速发展已经不是当年看到电视中的登陆月球那样遥不可及,而是就在你的身边。现在的你,听的再也不是容易绞带变音的卡带机,而是采用最新音频技术的MP3播放器,你也不会再使用需要冲晒胶卷的传统相机,而是采用电子映像技术的数码相机,你再也不会坐在家中使用笨重的台式PC,而是在公园中用着笔记本电脑,充分享受移动办公的乐趣。有了他们,你就能够随时欣赏最TOP的歌曲,随心拍摄精彩的一瞬间。你还可以随时使用笔记本电脑观看所拍摄的数码相片和更新你MP3播放器中的歌曲。实际上数码产品与笔记本电脑之间传输文件是非常简单…  相似文献   
52.
公元一九九九年,为纪念澳门回归祖国,在我的“二十一世纪不懂电脑即是文盲”的指导下,家里终于迎来了一位新成员——PC宝宝。 买了电脑,玩游戏自然是免不了的,早就听说玩电脑游戏感觉特别爽,于是翻箱倒柜,找到了几个卡带,把电脑前前后后看了N次,怎么也没有找到合适插卡的地方。想了想我明白了,应该是插在机箱里面防尘吧!找来螺丝刀,三下五除二,哇!部件还真不少。仔细观察,看到一排排黑色插槽,心中暗想,应该就是这里了。还  相似文献   
53.
尽管盈通A785G战警版主板配备了AM2+处理器插槽,DDR2内存插槽.但它却无法使用DDR2内存。要令它正常工作,则必须使用主板附送的DDR2转DDR3内存转接卡搭配DDR3内存使用。为什么配有DDR2内存插槽的主板却无法使用DDR2内存呢?原来这款主板虽然提供了DDR2内存插槽,但它的BIOS以及内存工作电压却被设定为只能使用DDR3内存。  相似文献   
54.
故障现象:朋友的电脑最近在玩游戏的时候经常死机——画面停住不动.后来变成玩游戏时蓝屏.现在上网时都会死机或蓝屏了。笔者于是仔细检查了朋友的电脑(该机器配置为:赛扬500MHz CPU、128MB内存、SiS630主板集成显卡、声卡、网卡).擦干净显卡的金手指.重新插拔了好几次.故障依旧。  相似文献   
55.
随着PCI插槽利用逐渐减少,用户的PCI接口都处于闲置状态,为了让用户最大利用,外设厂商不断推出各种转接卡。最近日本厂商玄人志向发布了一款PCI转PCI-E xl的转接卡。转接卡型号为"PCIEX1-PCI",搭载了一颗PI7X9X转换控制芯片,Low-Profile规格设计,1Gbps的带  相似文献   
56.
爆料人:康康购买产品:水星C28L10/100M自适应PCI网卡由于康康电脑的板载网卡坏了,于是去电脑城花费19元购买了一块水星C28L10/100M自适应PCI网卡。结果回到家之后才发现,康康的主板干脆就没有PCI插槽了。康康家里刚生了宝宝,所以为了避免辐射并不打算购买无线网卡。网卡卖家给免费更换了一款USB接口的产  相似文献   
57.
Foxconn的各种电脑插槽和接口一直是品质的象征,不过在零售市场上,一般用户可以接触到的却是其风扇和机箱产品,这些产品的品质同样是非常出色的,最近Foxconn推出的中高档机箱至尊系列TH001更是一款为DIYer“量身定制”的机箱。  相似文献   
58.
消息通信机制可以有效的简化系统设计,增强系统的可扩展性。Boost Signal/Slot机制,为在进行消息机制开发提供了有力的工具。以Boost为基础,分析了Boost消息机制的实现方式,通过引入一个简单实例,演示了利用Boost构造消息机制的基本方法。  相似文献   
59.
马肖燕  洪爵 《集成技术》2012,1(3):66-71
目前Hadoop的作业调度算法都是将系统中的多类资源抽象成单一资源,分配给作业的资源均是节点资源中固定大小的一部分,称为插槽。这类基于插槽的算法没有考虑到系统多资源的差异性,忽略了不同类型作业对资源的不同需求,因此导致系统在吞吐量和平均作业完成时间上性能低下。本文研究了多资源环境下公平调度算法在Hadoop中的实现,设计了一种多资源公平调度器MFS(Multi-resource Fair Scheduler)。MFS采用了DRF(Dominant Resource Fairness)调度思想,使用需求向量来描述作业对各类资源的需求,并按照需求向量中各资源的大小给作业分配资源。MFS能更加充分有效地使用系统的各类资源,并能满足不同类型作业对资源的不同需求。实验表明相比于基于插槽的Fair Scheduler与Capacity Scheduler,MFS提高了系统的吞吐量,降低了平均作业完成时间。  相似文献   
60.
在当前自然语言处理多意图识别模型研究中,存在建模方式均为从意图到插槽的单一方向的信息流建模,忽视了插槽到意图的信息流交互建模研究,意图识别任务易于混淆且错误捕获其他意图信息,上下文语义特征提取质量不佳,有待进一步提升等问题.本文以当前先进的典型代表GL-GIN模型为基础,进行优化改进,探索了插槽到意图的交互建模方法,运用槽到意图的单向注意力层,计算插槽到意图的注意力得分,纳入注意力机制,利用插槽到意图的注意力得分作为连接权重,使其可以传播和聚集与意图相关的插槽信息,使意图重点关注与其相关的插槽信息,从而实现多意图识别模型的双向信息流动;同时,引入BERT模型作为编码层,以提升了语义特征提取质量.实验表明,该交互建模方法效果提升明显,与原GL-GIN模型相比,在两个公共数据集(MixATIS和MixSNIPS)上,新模型的总准确率分别提高了5.2%和9%.  相似文献   
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