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991.
Natal:出生的;才出生的。本词来源于拉丁文:natalis,也来源于词根nasci(“要出生的”)。“初生计划”是微软在2009年E3展上宣布的基于Xbox360平台的附加体感控制设备的称呼。外界普遍认为,这是微软在看到任天堂在体感控制游戏平台Wii达成的惊人的成功所作出的反应,或者用一个更简单的词来总结:跟风。联想到在同次E3展上索尼所宣布的同样是体感控制设备的Arc(现在已经正式推出并更名为PSMove),这种推断是非常自然的。  相似文献   
992.
Psychoo 《大众软件》2010,(18):114-115
说起Flash游戏,大概很多人的想法是“小游戏,闹着玩”之类,如果从容量上来讲,是“小”没错,不过时至今日,越来越多Flash游戏摆脱了最初的简陋和简单,无论从题材,表现力,游戏性上都有突飞猛进的进步。  相似文献   
993.
《大众软件》2010,(18):121-126
一、简介及配置 简介 作为 晶红龙殿的主要Boss,25人困难模式海莱恩的难度与30% Buff下的25人英雄巫妖王相当。当然,海莱恩也会掉落与其难度所对应的装备——284等级的饰品及散件,整场战斗分为3个阶段,按照海莱恩生命值划分。100%-75%为P1阶段此阶段玩家与海莱恩在外空间战斗,海菜恩会召唤陨石以及伴随陨石出现的大小火元素与玩家战斗。  相似文献   
994.
秘技屋     
《大众软件》2010,(1):152-152
这款诞生于2001年的FPS游戏曾获得过多项大奖,玩家扮演精英战士sam在天狼星向外星敌人展开猛烈的射击。而这次croteam采用最新的Serious引擎3将《英雄萨姆》的初代进行复刻,意在展示其新图像引擎的出色效果。  相似文献   
995.
晶合新作     
《大众软件》2010,(1):94-94
2009年12月4日。上海盛大在线、麒麟游戏和中国电影集团公司电影营销分公司共同在网博会现场召开发布会,宣布盛大在线、麒麟、中影达成深度战略合作,将联手重推麒麟游戏出品的大型历史战争网游《成吉思汗·刺陵》。  相似文献   
996.
木然 《大众软件》2010,(7):113-114
我们曾经是国服的坚定拥护者,曾经是国服公会的主力成员、曾经在无数个夜晚付出过,也曾经在无数个夜晚收获过,我们既体验着过程,也享受着结果。  相似文献   
997.
《大众软件》2010,(18):79-84
科学研究表明,人不能总吃同样的食物,即使这种食物富含人体所需要的全部营养,味觉系统也会排斥一成不变的口味。人的这种需求不仅限于进食,千篇一律的生活节奏需要游戏来进行调剂,就像人需要吃不同味道的食物一样。无法想象没有游戏的人生是什么样子的,隐士以对奔为游戏,贵族以狩猎为游戏,狂人以战争为游戏,或许在每个人眼里游戏的形式都不一样,但无论是哪种游戏都有个共同的标准——“好玩”。  相似文献   
998.
Cararlor 《大众软件》2010,(1):111-113
2009年,网页游戏似乎一下子异军突起,引起众多投资商的关注,同时吸引了无数的玩家在最短的时间进入游戏进行消费。  相似文献   
999.
《大众软件》2010,(1):114-115
一晃眼,发现我们又站在了新旧交替的年末,人生的历程又过去了一年。岁月如歌,悲欢聚散,回首时,写在记忆长河中的点滴数也数不尽……  相似文献   
1000.
Archer 《大众软件》2010,(18):98-99
给我一个这个游戏不会成为国产大作的理由?然而,发售次日,游戏引来的争议不绝,稍有维护之词便被喷为5毛党、枪手,其大体舆论走势与某国家集体项目男性运动队伍无甚区别。何以如此?很简单,脑白金。我们相信,所有仍为了国产游戏去不惜破口大骂的玩家们,必定是带了对这款游戏的极大期望。  相似文献   
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