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91.
92.
《软件导刊》2003,(9):66-66
CS明星玩家李翔——作为一个拥用17年玩龄的玩家,游戏一直伴随者他的人生大半部分经历。还记得在最初出现街机时以锻炼反映能力为名要求父母带他去游戏的经历,伴随着FC、MD、苹果机,最后在大学终于拥有了自己的第一台电脑时的兴奋,通宵玩《枫之舞》后与朋友走路10公里回学校,这些与众多早期痴迷玩家相似的经历促使他在毕业后长久的思考自己的将来。  相似文献   
93.
《数码时代》2006,(5):100-100
日前,《三国策Ⅳ》国际版的美术制作组已经正式与央视10套(科教频道)的“百家讲坛”签约,定期将《三国策Ⅳ》国际版的最新内容在栏目中播出(包括三国人物与事件插画等),让专家绘声的同时也从视觉上冲击观众眼球。  相似文献   
94.
酉门子公司打算在今年的德国世界杯开幕之前推出一款增强现实(augmented reatity)类型的足球手机游戏,这款名为“Kick Real”的罚点球游戏允许玩家通过手机上的摄像头瞄准脚部,然后根据脚部的射门动作在手机屏幕上显示出射门得分的结果。  相似文献   
95.
新技术追踪     
Google收购Neven Vision增强照片搜索技术;在线视频游戏将可能成为黑客下一个攻击目标;80%家用PC感染30种间谍软件 创04年以来新高;微软在线查毒更名 全球推广安全软件OneCare ;开源数据库软件份额增加 用户担心技术支持。  相似文献   
96.
游戏发售表     
《数码时代》2006,(2):129-129
星球大战-帝国战争;游戏名称:彩虹六号-禁铜法则;TOCA超级房车赛3;游戏名称:碰撞之日(Crashday);地球帝国2-霸权的艺术。  相似文献   
97.
近日,东方网(由上海10家主流新闻媒体和有关单位共同投资组建的大型综合性互联网站)正式公布:东方网已与韩国游戏开发商Indy21正式签定合同,顺利夺得了3D纯武侠网游巨作《九龙争霸》的中国内地独家运营权。《九龙争霸》是一款具有独特东方式的世界观,游戏元素非常丰富的武侠网游,在游戏尚未登陆内地之时,让笔者带领大家一同去认识这款斥资30亿韩元的武侠巨制吧。[编者按]  相似文献   
98.
上兵伐谋.非到迫不得已才伐城,伐城只是下下之策,兵法里有言围城需以十倍之兵。方能得胜虽然有点夸大.但攻守方之间差距的确很大:在《天下贰》中.游戏里尽可能想体现一点,不过攻方与守方的差距并没有那么大.[编者按]  相似文献   
99.
DAVID GENTRY     
所在地:坎特伯雷,英国 职业:自由插画师 生日:1977年5月 所受培训:自学 所用软件:Photoshop 所用硬件:Pentium 4 PC、笔记本、Wacom Intuos2 A5数位板。影响;我总是会受一天之内看到或听到的随意图片和声音的影响。工作时欣赏音乐会大大改变作品最终的感觉,而且取决于乐队或作词。如果某个项目让我觉得有所畏惧的话,我会翻开我所收藏的艺术书,浏览精彩的设计经典,  相似文献   
100.
《数码时代》2005,(7):58-58
韩式网络游戏素质之高.相信大家都有目共睹。但其实韩式电视游戏制作技术也处于世界的前列.其中又以Soft Max公司最为出名。继去年发售的PS2游戏《真名的法典:真红的圣痕》大受好评或后,准备在今年年底推出续作《真名法典:血之泪》。  相似文献   
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