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151.
针对基于物理的水墨扩散模型计算复杂、效率低、难以实现图像的水墨画自动转换等问题,提出一种基于图像的水墨笔画合成方法.将水墨笔画分为基本笔画区、主扩散区和不规则边界区.首先从基本笔画区的边缘向四周等距离放大形成主扩散区,然后根据水墨的含水量和纸张特性合成不规则的扩散边界;为了表现笔画的粗糙效果,通过画家手绘的笔触样本统计颜色变化误差,将误差叠加到笔画上.最后,给出了该方法在水墨画渲染中的应用实例和应用方法.实验结果表明,该方法效率高、合成效果好,并具有良好的时间连续性,可应用于交互式绘画系统、图像的水墨画风格转换以及三维水墨画的渲染. 相似文献
152.
为了解决非真实感渲染方法中三维模型的细节特征保持不足的问题,提出一种基于三维模型内在属性特征绘制图的带水墨画效果的非真实感渲染方法.将模型曲面的平均曲率转化为表面材质,使用帧缓冲对象渲染到纹理,经过像素变换、高斯模糊等处理得到水墨效果;再经过非线性映射得到黑白分明的内在属性特征绘制图,然后在图像空间通过GPU进行图像处理;通过调节光源位置可以实时地调整水墨笔画的分布,调整阈值以改变特征细节的展示层次.大量实例结果表明,文中方法是高效、可靠的. 相似文献
153.
随着市场经济的高速发展,时代发展速度的不断加快,插画设计的创作模式也有了一定的转变,为了有效地提升插画设计的质量,提升设计的创意感受,插画设计人员的创作观念也有了显著的转变,在时代发展的背景下,插画艺术视觉感染力逐渐变得更加丰富多样。作为插画设计人员在不断地探索分析传统水墨艺术创作手法的背景下,进一步挖掘水墨画元素所呈现出来的艺术表现力,让广大群众在涉猎的过程中,进一步感受到不同形态的艺术审美体验,让受众更加深刻地了解在不同时代发展背景下水墨元素在插画设计之中有效运用所形成的视觉魅力以及视觉冲击感染力,继而全面推进视觉信息的传递和发展,进一步分析我国现代插画设计的现状,对于水墨画元素在插画设计之中的全面应用进行细致的探索和全面的分析,以求能够加快推动我国插画设计的进一步发展创新。 相似文献
154.
解决印刷行业VOCs的废气污染的最佳途径是从源头治理,采用水墨印刷。水墨的生产、应用、均不添加有毒有机溶剂,从根本上杜绝了有害气体的挥发,是真正的绿色环保材料。好的水性油墨加水就能印刷,具有固含量高,展色力强,流平性、快干性佳等优点,粘度稳定,适印性强,并且要做到一体化,也就是在不同的塑料膜都可以适印。 相似文献
155.
水墨画是我国独特的艺术文化,水墨艺术与现代设计相结合是对传统的继承发展同时也是对当代人心理需求、社交需求等的满足。水墨艺术是经典的传统装饰题材,在室内设计领域有着广泛的使用,将其文化精神与现代技术材质相结合,受到人们的喜爱,是未来艺术设计的一个重要发展方向。 相似文献
156.
157.
158.
159.
1.色相不准、油墨黏度过低或体系内燃料含量少或色纯度有偏差.油墨在印刷时分离析出沉淀.油墨搅拌不匀,且转移不良。解决方法是掺入原墨.调整黏度,把水墨搅匀后再印刷,检查印版及墨辊是否老化。 相似文献