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41.
一种宽动态范围高速数据采集系统的设计 总被引:9,自引:1,他引:9
船用动调陀螺仪捷联惯性系统中,需要对陀螺仪力反馈回路中的宽动态范围电流信号进行精确,实时的测量,详细介绍了一种采用串行ADC线路的大动态范围高速数据采集系统。该系统动态范围优于138dB,采样频率可达75ksps,较好地解决了动调陀螺仪的信号采集问题。 相似文献
42.
超高速乘法器是高性能通用微处理器和媒体处理器的重要部件。本文提出一种基于SIMD(Single Lnstrnction multiple Data)高性能并行处理器体系结构的可重组乘累加器及其修正算法,用于音频、视频和网络通信等多媒体数据处理,克服了传统的定长数据处理在多媒体应用方面所固有的局限性,满足了下一代高性能计算的要求。 相似文献
43.
2003年9月23日是IT电脑业界一个最激动的时刻,AMD推出K8架构的x86工作站和家用处理器,这标志着x86将全面进入64bit新领域。以往的x86架构领域一直是Intel主导市场,可是,今天AMD率先进入64bit时代,这一举措将会扭转之前的局面,特别是AMD发布的Athlon 64FX,这更加确定了AMD的市场定位策略和竞争的优势,Athlon64 FX是针对家用及极端服务圈市场的桌面处理器,它将给Intel高端Pentium4 C带来沉重的一击,从而成为新一代的个人高端处理器中的领航军。 相似文献
44.
45.
32电极的电阻抗成像系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种32电极的电阻抗成像系统。它采用TMS320VC33浮点DSP芯片完成对各个模块的控制功能,使得整个系统具有灵活性强和易将算法移植进去的优点。文章着重介绍了该系统的各个模块,并在最后给出了实验结果。 相似文献
46.
一种复杂模糊系统生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
生成模糊系统传统方法的工作量往往随输入变量数的增长而爆炸性也增加,用于抽取模糊规则的神经网络的规模迅速地增加且能量的极小值点也迅速地增多。针对这一问题,本文发展了一种新的模糊系统生成方法,将复杂系统的模糊输入,输出关系分解成简单的模糊输入,输出关系叠加,采用了一种新的网络优化的方法-基于浮点编码的遗传算法来生成该系统。 相似文献
47.
DirectX这个词对大家来说似乎并不陌生,它在现有的Windows平台上扮演着相当重要的角色。现在的很多游戏说明里都有“该游戏需要DirectX…….以上版本支持”此类的话,基于DirectX开发的软件在性能上也遥遥领先于传统同类型的程序,通常在程序加速模式的选项里都有DirectX身影,如3DS MAX。它的功能如此之强大,而的诞生与发展之路却又带着传奇般的色彩。现在就让我们追踪DirectX成长的足迹,一探究竟吧! 相似文献
48.
49.
50.
如何减少四倍精度浮点运算的硬件开销和延迟是需要解决的重要问题。为减少四倍精度乘加器的硬件开销,基于支持64位×4的双精度浮点SIMD FMA部件,设计并实现了一种新的四倍精度浮点乘加器(QPFMA),来支持4种浮点乘加运算和乘法、加减法、比较运算,运算延迟为7拍。通过将四倍精度113位×113位尾数乘法器分解为4个57位×57位乘法器来共享双精度浮点SIMD FMA部件的53位×53位乘法器,显著减少了实现QPFMA的硬件开销。基于65nm工艺的逻辑综合结果表明,该QPFMA频率可达1.1GHz,面积是常规QPFMA设计的42.71%,仅与一个双精度浮点乘加器相当。与现有的QPFMA设计相比,相当工艺和频率下,其运算延迟减少了3拍,门数减少了65.96%。 相似文献