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101.
102.
现代网络技术和多媒体技术水平不断提升,Flash动画成为重要的信息承载媒体,表现出了独特的艺术魅力,被广泛地应用到教育教学中。Flash制作中常用图片、音频、视频等素材,教师只有熟练掌握素材剪裁技术,才能够得心应手进行课件制作。文章针对Flash动画素材裁剪技术展开讨论,分别介绍了图像、音频、视频等动画素材的剪辑和制作方法,希望能够为Flash制作者提供一些帮助。  相似文献   
103.
Scratch 2.0测试版就要来临,我们怀着激动的心情在等待。一方面Scratch 2.0使用Flash技术重写代码,图形也矢量化了,让作品更加流畅和便于网络分享。在功能方面更是有了很大提升,如视频互动、在线数据库、在线编辑存储,自定义函数功能、支持更多的硬件等。而另一方面,工作组更注重知识产权,加强社区经营,与LEGO商业合作,不再支持开源硬件等。让很多想参与Scratch教学的老师左右为难,举棋不定。担心如果我们积极推广教学后,2.0商业化了怎么办?  相似文献   
104.
计算机制图综合练习是一个重要的教学环节。根据计算机制图综合练习的教学大纲要求,合理安排综合练习的时间,优选综合练习的教学内容,改革教学模式,研究了具体的实施方案。  相似文献   
105.
随着油田三次采油规模的不断扩大,三采已经成为油田增储上产的重要手段,然而三采方案设计、生产管理、动态分析、效果评价以及地质研究等一直没有一套专业化的综合管理软件系统,致使三采的各类信息无法充分共享和全面利用。本文从油田的生产实际需求出发,从注聚的方案设计、现场实施、站队管理、动态分析、效果评价等注聚采油的全过程进行了详细调研,并在对大量国内外先进应用软件调研、借鉴的基础上,研制了包括队级、矿级、厂级、局级四级的三次采油应用管理系统,为应用人员提供了一个方便灵活的对比、统计及趋势的分析工具。  相似文献   
106.
图像矢量化系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一种数字图像矢量化的新方法.屏弃数字化仪等专业设备,利用图像处理知识,由系统自动或通过人机交互方式,完成数字图像矢量化,对矢量化的结果进行优化.  相似文献   
107.
扫描矢量化是对各种类型的数字工作底图如纸基地图等进行矢量化处理,扫描矢量化工作是数据处理、数据转换的基础,本文通过南方Cass软件实现了地图扫描矢量化工作;数据转换就是把不同格式的空间数据转换成所用地理信息系统平台使用的格式,是对数据进一步处理与分析的前提。本实验通过应用ArcGIS软件实现了数据的转换,为避免直接转换存在的问题,本实验采用的方法是在ARCMAP中读入转换后的数据,然后将各类要素分别筛选出,再生成新的要素层。  相似文献   
108.
海面温度栅格图的锋面提取与矢量化   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
提出一种海面温度栅格图的锋面提取方法。针对海洋表层温度(SST)锋面强度分布不均匀的特点,利用低通滤波对表温梯度图像进行平滑。再利用迭代法确定出梯度图像的分割阈值,将图像分割成目标与背景两部分。通过数学形态学中图像细化的方法,提取海洋温度锋面的骨架并对细小分枝进行修剪。经矢量化生成锋面线后,利用抹角法对折线进行光滑。最后以西太平洋为例,给出了一个表温锋面提取的实例,表明利用此方法进行海表温度锋面的提取是可行与有效的。  相似文献   
109.
一种基于同步动力学模型的网络社团发现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于建模同步动力学行为的Kuramoto模型的网络社团发现算法SYN.该方法首先将网络中节点对象按照链接密度关系进行排序,每一个节点对象用一个一维坐标值表示,从而将网络数据矢量化.在聚类过程中,采用同步聚类原理对一个局部邻域内的对象实现同步,最终同步到一起的节点形成一个社团.通过不断扩大节点同步的邻域半径,可以得到不同分辨率的多种社团划分结果.结合社团模块度函数,可以自动选择最佳聚类结果.方法不依赖于任何数据分布假设,可以检测出任意数量、大小和形状的社团.在大量人工合成数据集和真实数据集上的实验结果表明其聚类准确率较高.  相似文献   
110.
为了提高矢量化图像的重构质量,提出一种基于细分曲面的误差可控矢量化算法.首先提取图像特征,构建特征约束的初始网格,并利用二次误差度量方法简化初始网格,得到特征保持的基网格;然后利用带尖锐特征的Loop细分曲面拟合图像颜色,得到控制网格;最后计算重构图像的误差,对控制网格进行自适应细分,直至重构误差达到用户需求.实验结果表明,该算法能够大幅度提高初始重构结果的质量,并在一定程度上做到误差可控.  相似文献   
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