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111.
数据处理是编程的主要内容,字符数据作为一种重要的数据形式,在程序中应用非常广泛,而程序处理则比较复杂。本文以字符数据为例,着重分析与研究VC程序中字符串数据处理的几个主要方面,包括字符串的表示、处理和传递。  相似文献   
112.
张晓兵 《胜炼科技》2003,25(3):59-61
CIMS和先进控制等技术的应用要求将现场DCS系统的数据实时采集互相关上位机或服务器中.目前,各个DCS厂商提供了多种数据接口,供用户使用以实现实时数据的采集.以日本横河公司的CS3000系统为例,详细论速了该系统数据接口的使用和编程实现实时数据采集的方法.  相似文献   
113.
很多老的DoS操作系统程序一定很怀念过去在DOS下开发程序的日子、那时候他们可以很容易地在自己的程序中对各种硬件资源进行操作,然而到了windows时代他们突然发现以前的编程手法不管用了,Windows操作系统不允许应用程序直接对计算机的硬件进行操作,对硬件的操作需要通过驱动程序这个中间环节。许多人甚至包括不  相似文献   
114.
本文介绍了一种以TMS320C54x为核心的移动存储终端,终端中使用NAND Flash作为存储器件。讨论了TMS320C54x对NAND Flash的编程以及接口设计。  相似文献   
115.
基于 CAD的加工中心在线检测编程系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
王广彦 《机械制造》2003,41(6):13-15
从并行工作的角度,在产品设计阶段考虑在线检测的规划,开发了基于CAD的加工中心在线检测编程系统。系统采用AutoCAD作为集成开发平台,以ObjectARX作为二次开发工具,利用表面建模的方法,自动生成检测程序。  相似文献   
116.
目前我国有网络游戏玩家近3000万,而全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到5000人。据统计,目前国内专业网游人才的缺口高达60万。网络游戏产业将成为一个新的经济增长点,国家的支持和60万的人才缺口让网游人才变得十分紧俏。近期,金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。毫无疑问,游戏产业在最近几年内都会成为人才需求大户,薪酬也逐渐走高。  相似文献   
117.
反坦克导弹分布交互式训练仿真平台设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
文中阐述了反坦克导弹分布交互式训练仿真平台的设计与实现,概述了系统研制中一些主要环节的设计要点及实现方法.  相似文献   
118.
119.
通过对四级考试听力测试部分的命题要求,题型,听力理解技能训练,应试策略的介绍,使学生对四级听力测试有清楚的认识,以指导其做好应试准备。  相似文献   
120.
本文采用对常用显示接口卡硬件直接访问的手段实现汉字系统下对屏幕信息的保存与恢复,以充分发挥显示接口卡的硬件特性,特别是彩色图形功能,从而弥补BIOS功能调用在这方面的不足,作为对彩色图形功能的低级编程尝试积累一点经验。  相似文献   
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