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81.
82.
《中国电子商情》2011,(7):61-61
暖通专家多美达(Dometic)在今年的英国国际海洋海事船舶展上向欧洲商业市场推出航海压缩式冷水机组。该产品设计创新,节省空间,应用广泛,可用于船舶和航海电子设备的制冷。该航海压缩式冷水机组可提供16000至24,000英国热量单位,并可轻松连接到空气处理器上,为操舵室或者船员住宿区提供适合的温度。对于在温暖气候区域工...  相似文献   
83.
老海 《饮食科学》2001,(12):33-33
厄立特里亚国位于非洲东部,濒临红海,原是埃塞俄比亚的一部分。1993年4月27日独立,是个年轻的国家。我航海到过该国的马萨瓦港,与船长到代理行办事,曾接受过代理的一次吃请,很是有别于亚、欧传统的饮食文化,至今想起来,还是回“味”无穷。  相似文献   
84.
《数码时代》2007,(4):104-105
游戏简介 《舞街区》是一款以全新拟真写实风格的音乐类休闲游戏,是成功研发运营《航海世纪》的游戏蜗牛公司历时2年多时间倾力打造的国产大作。  相似文献   
85.
《大众软件》2008,(17):90-90
私有岛屿,探索、发现与占领。如果你在航行中看到一个小岛,上面有几株树木类似登陆点的样子,那么恭喜你,这就是一个可堪开发的无人岛。你可以停靠过去,查看土地情报,如果满意的话只需要选择“占领”,再等待国家批准之后,就算是建立了自己的私有农场了。占领无人岛,可以在这里进行补给和休息。  相似文献   
86.
为了提升无人艇对典型水面小目标的感知能力,本文对面向无人艇的航海雷达与光电吊舱协同环境感知方法进行了研究。首先,本文采用了高斯滤波和形态学滤波进行航海雷达图像处理;其次,本文研究了深度学习目标检测算法,提出了基于多尺度卷积融合结构和空间注意力加强的改进型单个深层神经网络(SSD)目标检测算法模型,提升对弱纹理小目标特征保持性,并在VOC2007数据集和典型水面场景下进行了验证。此外,本文提出了航海雷达与光电吊舱联合目标感知流程,对航海雷达感知目标分布图和光电吊舱感知目标分布图进行融合处理,得到最终的目标分布图,包括目标类别、方位、距离等信息。实验表明,本文的改进算法达到75.3%的平均准确率(mAP),同时保持了64.4 FPS的实时检测速度,航海雷达与光电吊舱能协同有效地对海面目标进行探测。  相似文献   
87.
通过分析航海雷达需要许多不同的电源供应,采用现代电子技术的方法去满足产生各种不同的电压和频率的电路和原理,让读者能够了解这些新电子技术如何满足雷达电源的要求。  相似文献   
88.
《无线电工程》2019,(6):467-470
以大连海事大学教学实习船"育鲲"轮采集的航海雷达原始数据为基础,基于梯度网络算法进行风场反演。依据雷达成像原理和雷达回波影响因素,利用图像求和及中值滤波法对雷达图像预处理,增强海浪信息所在位置的灰度强度,降低同频干扰和尾迹效应;运用梯度算法,求得梯度加权直方图,并根据梯度变化最大方向与风向的垂直关系,生成主风向。计算结果与大连气象台实测的风向对比,吻合度较高。  相似文献   
89.
航海时代2     
《电脑》2000,(9):81-81
制作厂商:Akella发行公司:Talonsoft游戏类型:即时策略游戏系统要求:PⅡ200/32M/3D加速卡预发日期:11月 说起航海游戏,大家一定最先想到由光荣公司出品的经典系列──《大航海时代》,这个系列的游戏在国内拥有相当多的爱好者,以至于光荣公司另一著名的《三国志》系列都不敢小视它的影响。无论是当时只有区区几兆却经久不衰的《大航海时代2》,还是到前一段时间以精美画面风靡全国的大航海时代4,似乎都是有口皆碑。这个系列凭借着它庞大而细致的剧情以及良好的操作性,赢得了从菜鸟级到骨灰级玩家的…  相似文献   
90.
航海模拟器与分布交互仿真技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
尹勇  金一丞 《计算机仿真》2000,17(6):66-68,61
该文介绍采用DIS技术开发航海模拟器系统的设计思想及主要技术,包括船舶操纵数学模型、以电子海图为背景的船舶动态显示、雷达/ARPA图象、用OpenGL开发三维视景、仪表以及网络技术。  相似文献   
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