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181.
主要提供生成可重用空速表仿真组件的实现方法。提出了仪表误差、密度误差的仿真计算方法,给出了虚拟空速仪表逼真纹理准备、对象开发和代码开发的步骤,提出了利用属性进行数据交换的嵌入式运行方式和采用共享内存数据交换的独立运行方式。  相似文献   
182.
虚拟现实技术越来越多地应用在旅游景点的展示与介绍。"大西柏坡"红色旅游区域的核心是中共中央旧址,以此为虚拟空间,使用3D软件构建出旧址的院落、会址、山脉、树木、标志牌等虚拟模型,以中视典VRP软件为集成工具,结合软件提供的脚本语言,实现了西柏坡虚拟漫游展示平台。  相似文献   
183.
刘民  万江平 《计算机时代》2014,(5):36-38,41
对目前虚拟漫游系统的瓶颈进行分析,提出并实现了一个基于Flash 3D的、优化了的在线虚拟旅游系统。系统对三维场景文件包括模型文件、材质文件及其构建步骤进行优化,并在实现了对多种媒体元素支持的基础上,设计了独创的热点系统,实现对三维场景按需进行加载和展示,以及游客在场景中的互动漫游。系统测试结果表明,该设计方案优化效果显著,系统性能得到了极大的提升。  相似文献   
184.
通过在Android系统中实现虚拟SD卡,解决在没有SD卡的一些手机中运行需要SD卡存储的软件。  相似文献   
185.
作为无快门CCD的固有缺陷,Smear效应严重影响其在遥感成像探测领域的应用。通过对帧转移型CCD成像过程中smear效应产生机理的分析,提出了一种减小甚至消除smear效应的方法,即下传虚拟参考行法。利用该方法对一台成像光谱仪输出信号进行校正,很好地实现了smear效应影响的消除,从而证明该方法的可行性。同时,也证明了下传虚拟参考行法对其他任何类型CCD的适用性。  相似文献   
186.
校园虚拟漫游系统是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。本文以宁夏理工学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程,详细探讨了Photoshop图片处理、3dsMax建筑贴图渲染以及UDK引擎进行场景集成等技术的实现方式。该系统具有良好的真实感以及交互性。  相似文献   
187.
随着网络的推广,大学生网络虚拟群体越来越庞大。因此,做好大学生网络虚拟群众的思想政治工作显得尤为重要。本文从对大学生网络虚拟群体进行思想教育工作的意义背景,相应的措施方法入手,积极引导大学生树立正确的价值取向,增强民族意识,理性的判断网络信息。  相似文献   
188.
吴志彬  徐雷 《控制与决策》2014,29(3):487-493

针对多属性群决策中的共识问题, 提出两种使群体达成共识的方法. 假设群体决策的结果以从个体偏好通过集结得到的群体偏好为基础, 在使用算术加权集结算子和几何加权集结算子的条件下, 分别设计相应的共识达成算法, 并对算法的收敛性进行分析. 与已有方法相比, 所提出算法能够体现决策个体的差异和决策个体对群体的影响. 通过某市政图书馆空调系统安装方案的选择表明了所提出方法的合理性和可行性.

  相似文献   
189.
针对当前虚拟古建筑文物缺乏灵活性、不能实时更新内容和资源重复建设等问题,提出了一种改进的Web 3D技术来虚拟古建筑物文物。首先阐述了虚拟古建筑文物存在的问题,然后介绍了所涉及到的关键技术,接着对古建筑文物三维全景展示进行设计,最后对其实现。实验结果表明,采用改进的Web 3D技术所虚拟的古建筑文物三维全景达到了预期目标。  相似文献   
190.
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。  相似文献   
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