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11.
以我国下一代网络灯光控制系统设备识别机制的设计要求为指导,提出了我国下一代网络灯光控制系统设备识别机制的规范内容、基本框架和各子协议的选择,并以此为基础,说明各子协议之间的协作关系。  相似文献   
12.
设备描述技术的运用为网络化灯光控制系统中不同厂家设备的兼容提供了依据,本文对网络灯光控制系统受控设备的设备描述的格式结构进行了规范,提出了基于DOM的XML设备描述文档的解析方法,并以该格式为标准给出了16通道电脑摇头灯的设备描述示例。  相似文献   
13.
文章介绍了Windows95环境下,利用定时器和BC++5.02提供的OWL类库中的设备描述表对象类TDC,实现水平、垂直动态滚动显示文本的方法。  相似文献   
14.
给出了在Windows环境下如何实现位图菜单。给出了在程序中创建位图以及将文本转换到位图的方法。  相似文献   
15.
IO-Link已经成为可编程控制器标准IEC61131第9部分的公共可用规范了。它是一种用于小型传感器和执行器的单点数字通信接口。很多自动化厂家已经支持这个规范了。本文对该技术做了一个简要介绍。  相似文献   
16.
现场总线基金会的现场总线技术和发展   总被引:11,自引:2,他引:9  
介绍了现场总线基金会四位专家在北京做的有关现场总线的技术及发展报告。对现场总线的定义和各层网络内部结构及有关公司的产品,在工业现场实际运行试验做了详尽地解释。  相似文献   
17.
基于J2ME/J2EE技术实现移动数据应用   总被引:11,自引:0,他引:11  
通过JavaServlet提供的Web服务、数据库连接访问和数据解析功能,实现了一个基于Java手机的典型移动物资管理系统,并且针对J2ME手机的数据传输格式解析、用户会话管理、统计图表生成和浮点运算等问题进行了探讨。  相似文献   
18.
OPenGL实用编程技巧两则   总被引:2,自引:0,他引:2  
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍。着重讨论了在Visual C 环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的OpenGL编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现了对这部分代码的共享,大大减少了程序的冗余代码,增加了程序的可维护性。还介绍了如何利用OpenGl中的纹理映射和融合调整技术,在某一块景中生成具有真实感的任意形状的光栅图像,所生成的图像运行效果良好。  相似文献   
19.
提出了一种利用多个内存设备描述表作为缓冲实现对GIS(Geographical Information Systern)软件开发过程中绘制图形选择性地导出的方法;介绍了Windows映射模式/图形设备接口/设备描述表的概念及相互关系,并给出了基于MFC的程序流程图.  相似文献   
20.
随着自动化程度的不断提高,对设备的种类要求越来越广泛,由此带来的设备配置工作越来越繁琐.设备描述技术和FDT/DTM技术的出现解决了这个问题.在对这两种设备描述技术进行了具体的技术分析,并且给出了这两种技术在基于Hart协议的NCSPT105II上的实现,提出了一种多技术结合的方法,以适用于复杂多样的工业应用环境.  相似文献   
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