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81.
文化的差异和竞争对手在搜索领域的先发优势将是新雅虎面临的最大难题  相似文献   
82.
张学港 《电脑知识》2008,(1):104-104
这是什么呀?(如图1)呵呵……这是偶自己做的拼图游戏,想知道它是什么图片吗?那就赶快跟我拼拼看好了!  相似文献   
83.
给出了一种依据试卷区分度确定算法参数的智能组卷难度正态分布算法.实例表明,相对于目前的通过设定组卷难度区间的概率和为1来确定算法参数,生成的试卷更好地体现了组卷难度分布设计所要求的试卷对不同考生的知识能力的区分和鉴别的考核要求.  相似文献   
84.
张葵 《计算机科学》2012,39(103):515-518
自动组卷是高校实现考试规范化、科学化的重要手段。考生的平均成绩可以通过试卷的平均难度来控制。然而,如何确定各种难度的题量是关键技术。利用正态分布来确定各种难度的题量,是目前研究的一个方向。提出了对难度进行离散化正态分布后,利用对称积分求取各种难度的概率分布,并且采用比例误差补偿方法减少误差。同时,根据自动组卷的具体问题,确定了标准差取0. 2更加合适,并且给出了在不同的总题量下各种难度题量的分配方案。结果表明,基于离散化误差补偿的试题难度题量控制方法能够较好地控制各种难度的题量,为自动组卷策略提供了有效的依据。  相似文献   
85.
不可否认,练瑜伽确实是一个锻炼身心的好方法,长期坚持可以让人的心得到平静。在介绍这款应用之前,想必大家或多或少都接触过类似的应用,不过对于初学者来说,没必要使用那些太贵太专业的应用,《核心瑜伽》算是一个比较浅显易懂、适合初学者的APP,从这里展开瑜伽生涯也是不错的。  相似文献   
86.
自从有了数码相机后,笔者电脑中保存了越来越多的家人照片.近日准备把它们制做成电子相册欣赏。在网上看到许多PS(PhotoShop)高手制作的精美相册,很多图片都被加上了精美的镜框和一些特效。我也想先把照片用PS处理一下.可是装了PS使用后才发现.对我这个新手来说.要为照片做出好看的效果难度太大了。还好.近日在网上找到  相似文献   
87.
题库系统智能组卷的MCWDP算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
本文介绍了现有题库系统中的组卷算法,重点对多约束性离差求解MCWDP(Multiple Constraint Weighted Deviations Problem,简称MCWDP)模型的算法进行研究,并给出了MCWDP算法在智能组卷系统中所涉及的算法描述和思路描述,最后说明此算法如何使用和组卷后的效果及评价,并将此研究应用于全国性考试。  相似文献   
88.
《程序员》2008,(11):79-79
在网络游戏中,我们都知道过于复杂的系统和规则会形成游戏的进入门槛,从而造成玩家学习上的困难。甚至有人说,玩家决定是否继续游戏关键是接触游戏的前10分钟。但是网络游戏本身所具有的多人在线特性又决定了我们不能将系统和内容做得过于单薄,要防止游戏后劲不足,难以留住玩家的局面出现。那么我们可以通过什么方法来降低游戏的上手难度呢?  相似文献   
89.
给出候选数模式下模仿人工智能求解数独的一系列填数及删减规则,在此基础上提出模仿人工智能的求解算法及数独难度衡量方法。从数独博士5个难度级别中随机抽取各100道题目,采用难度衡量标准重新分级,并将结果与数独博士等级划分标准做相关性检验, 得到Goodman-Kruskal相关系数r=0.82,说明该标准与数独博士的难度划分标准有较强的相关性,并给出随机生成数独题目的算法。通过难度衡量方法与生成算法,可以随机生成5个不同难度的数独谜题。  相似文献   
90.
黄海  李松斌 《计算机科学》2017,44(5):290-293, 303
D strip packing问题指将带有价值的矩形物品装入长宽固定的箱子中,使其装入的物品价值最大。基于装箱的期望目标ε,提出一种新的分组构造函数,结合装箱矩形特点计算出最优分组参数u并对矩形进行分类,同时对不同类别的矩形引入相应的数据结构,最后对不同类别矩形基于箱子X轴的u等分点进行填充,使其装入的物品价值最大。文中的主要贡献在于:提出了一种有效的分组构造函数;计算出了对应的最优分组参数u;简化了不同类别箱体的数据结构以及相应的装箱算法;特别地,在期望目标ε、多项式时间复杂度和 至少装入(1-ε) OPT价值物品的情况下,可将所需箱体宽度从1+ε减小到1,而高度保持不变。  相似文献   
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