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提出了一种对视频序列进行全景图拼接的方法。主要讨论了有大面积的非刚性运动物体出现的序列,不过此方法也同样适用于无运动物体的纯背景序列。为计算各帧间的投影关系,用仿射模型来描述摄像机运动,并用特征点匹配的方法计算出模型中各参数的值。由于用相关法计算的匹配结果准确率比较低,所以用RANSAC(Random Sampling Consensus)对匹配结果进行了筛选,可以准确求出摄像机运动参数。利用运动参数进行投影,然后用多帧相减并求交集,估计出每帧图像中运动物体存在的区域,最后计算得到了全景图。该方法的结果与前人得到的结果进行了比较,证明用此方法能获得质量较高的全景图。 相似文献
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提出了一种从光照变化的序列图象中拼接全景图的方法 .该方法首先将待拼接图象的重叠部分分解成水平集表示 ,并且定义一个形态学距离用于测量水平集之间的相似度 ,然后根据这个形态学距离 ,对其中一幅图象的每一个水平集都在另一幅图象的水平集中找到对应 ,从而得到一个单调转换函数 ,用于表示两幅待拼接图象水平集之间的映射 ,用这个转换函数调整其中一幅图象的对比度与另一幅图象相对应 ;最后 ,用基于灰度匹配的方法将两幅图象拼接 ,图象两两拼接后经全局误差校正即可得到一幅正确拼接的全景图 .该方法可以广泛应用于基于图象的绘制、图象处理等领域 相似文献
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全景图像生成算法的研究与实现 总被引:6,自引:0,他引:6
针对虚拟现实中的柱面全景图生成问题提出了一种简单实用的算法。该算法通过对图像重叠部分的相交特征线段进行提取和匹配来实现相邻图像的拼接。在此基础上编制了全景图生成工具VR-Maker,并取得了良好的实验结果。 相似文献
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鱼眼投影在虚拟实景中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为了生成大视野的虚拟场景扣逼真的模拟球面,本文把鱼眼投影应用到虚拟实景中,给出由经纬映射图像生成角鱼眼投影的算法,并且在实现了三维浏览扣缩放,最后通过实例证明了鱼眼投影虚拟空间的效果. 相似文献
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鱼眼图像在全景图拼接中优势明显,然而,由于鱼眼图像存在严重的透视畸变缺陷,往往导致拼接图像效果不理想,甚至导致拼接失败,针对该问题,提出基于 SIFT特征的鱼眼图像拼接算法,该算法先对鱼眼图像进行校正,采用SIFT特征算子对校正后的鱼眼图像进行特征提取和匹配,再利用RANSAC鲁棒算法对变换参数进行估计,最后使用加权平均法对图像进行拼接融合? 通过对不同场景下、不同重叠区域图像的全景图像拼接实验验证,与现有的拼接方法相比较,同等拼接质量下该算法得到的全景图像能够有效减少计算量、减少拼接次数,证明了该算法的适用性和有效性。 相似文献
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本文以南京广播电视集团于2010年打造的一个从信源采集至信号发布全面融合三网、支持各种数字智能终端的全媒体直播互动演播系统为例,分析了媒体机构面对全媒体运营时代带来的机遇与挑战,如何设计构建全业务制播平台的思路,并详细介绍了各种新媒体技术在现代全媒体演播室系统中的具体应用。 相似文献
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正随着SSD硬盘渐渐逼近普及价位,越来越多的用户都将其作为PC的首选升级对象。但是,对经常与Photoshop等软件打交道的用户而言,为什么即使升级SSD并将Photoshop安装其中还是不够快呢?想延长SSD的寿命还有哪些方法呢?SSD有限的"寿命"SSD硬盘在读写速度上有着先天优势,但有限的写入次数却是它的致命死穴,想延长SSD的使用寿命,尽可能减少频繁的数据交换非常必要。回到正文,像Photoshop一类的设计软件在运行中就需要进行海量的数据交换,比如明明仅是制作一幅几十兆的海报,但在此过程中可能就会生 相似文献
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本文是针对南疆线为解决既有接入网传输设备时分资源紧张,而进行了阿克苏通信站接入网传输设备中兴S360设备升级改造为中兴S385设备的倒接方案。 相似文献