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11.
Jean‐Eudes Marvie Cyprien Buron Pascal Gautron Patrice Hirtzlin Gaël Sourimant 《Computer Graphics Forum》2012,31(7):2087-2095
GPU Shape Grammars provide a solution for interactive procedural generation, tuning and visualization of massive environment elements for both video games and production rendering. Our technique generates detailed models without explicit geometry storage. To this end we reformulate the grammar expansion for generation of detailed models at the tesselation control and geometry shader stages. Using the geometry generation capabilities of modern graphics hardware, our technique generated massive, highly detailed models. GPU Shape Grammars integrate within a scalable framework by introducing automatic generation of levels of detail at reduced cost. We apply our solution for interactive generation and rendering of scenes containing thousands of buildings and trees. 相似文献
12.
介绍了基于BS模式的网络教学系统的硬件网络拓扑结构设计以及软件的总体结构设计,并对关键子系统的设计做了说明。 相似文献
13.
本文通过对企业生产计划过程的分析,建立了生产能力检验和生产安排的数学模型,并设计了由计算机实现的算法。 相似文献
14.
梁延东 《沈阳建筑工程学院学报(自然科学版)》1990,6(1):53-59
由数字计算机对直流自动协调系统所做的辅助分析,其方法简单且具有较好的实用性.本文介绍了根据观测器原理设计的直流自动协调系统,阐述了数字计算机对该系统进行的辅助分析的具体方法. 相似文献
15.
CIM环境下CAPP的研究与实践 总被引:11,自引:0,他引:11
通过对我国CIMSMR中的两个集成化CAPP系统──NPURCAP和FA-CAPP进行对比,对基于特征的零件模型、CAD/CAPP/CAM集成、CAPP同其它CIM子系统的集成、工艺决策专家系统、工艺决策方法、工艺知识表示、工艺知识库技术等问题进行了研究,同时,提出了加工元(ME)概念,并把该概念用于零件的工艺性分析,以实现面向制造的设计(DFM)和工艺决策的模型化、算法化.此外,也对工艺过程的动态优化问题进行了初步研究,为并行工程(CE)下的CAPP集成化研究提供基础. 相似文献
16.
17.
塑件翘曲度及其计算方法 总被引:1,自引:0,他引:1
参考其它行业中翘曲度的应用,引入了评价注塑制品翘曲变形的翘曲度概念。随后对特征尺寸上的翘曲度、平面上特征的翘曲度进行了详细的阐述,并在构建注塑CAE翘曲变形模拟结果的数据结构基础上,提出了基于注塑CAE翘曲变形模拟结果的翘曲度计算方法。用一实例说明了用平面特征上的翘曲度评价翘曲变形的有效性。 相似文献
18.
本文对现有的总体布线方法及宏单元阵列总体布线问题进行了详细分析,提出了一种基于带权动态调整思想的适合于宏单元阵列一层半和双层版图模式的总体布线算法,其目标是合理地利用已确定的布线区域,使各线网均匀地分布在芯片上,获得尽可能高的布通率。 相似文献
19.
复杂系统和非线性科学将世界看作是由大量个体相互联系组成的动态系统。基于计算机技术的参数化和生成式设计方法在这种新的科学体系和世界观的影响下产生。风景园林作为自然生态系统的一部分,具备了复杂系统的特征,因此,在设计中运用参数化和生成式设计方法具有其独特的合理性和意义。针对这一议题进行了分析,并以研究生设计课的学生作品为例,展示了在参数化和生成式风景园林设计理念和方法上的最新的教学成果。 相似文献
20.
地理设计简述:概念、框架及实例 总被引:2,自引:0,他引:2
简要地介绍了地理设计的概念、框架并列举了一个实际的应用实例。首先追溯了地理设计的历史渊源,其后讲解了它的关键概念。地理设计并非是一个新的学科,而是一种新的理念,并在技术上借助地理信息系统、整合并协调诸如城市规划、风景园林、建筑设计等传统学科的一种集成的努力。地理设计为改善甚至拯救环境提供了一个有力的手段。以地理位置为基础的规划设计是地理设计的基础。讲解了地理设计框架的核心内容,即四方参与及六大过程往复循环发展,引用了一个运用地理设计原理在城市规划方面的应用的近期实例。 相似文献