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71.
基于深度图的绘制(DIBR)是虚拟视点合成的关键技术, 但其生成的虚拟视图存在大面积连续的空洞. 传统的图像修复算法修复后的空洞缺乏语义感, 现有的部分卷积神经网络修复后的空洞边缘失真, 因此本文提出基于边缘信息的部分卷积神经网络修复算法. 首先本文利用视差移位来生成虚拟视图, 并对虚拟视图进行赋值和膨胀预处理操作, 以消除裂缝和伪影对后期空洞修复的影响, 然后在部分卷积神经网络中加入设计的边缘检测器, 使部分卷积神经网络重点学习图片的边缘部分, 最后利用学习好的网络模型修复虚拟视图中的大面积空洞. 实验结果表明本文方法可以对大面积连续的空洞进行修复, 修复后的空洞区域不仅具有语义感, 且边缘细节也更精细. 相似文献
72.
73.
由于全球定位系统(GPS)设备采集的用户历史位置数据通常具有稀疏性,使得基于单个用户数据的位置预测模型能力受限,所以结合人类移动性的时间和空间周期性,提出一种基于作者主题模型(ATM)和辐射模型(RM)的用户位置预测模型。在时间维度上,该模型利用ATM发现与目标用户移动行为相似的用户群,并确定该用户群在预测时刻所处的目标状态;在空间维度上,该模型利用RM算法计算目标用户的候选地点在目标状态下的概率,并通过比较各候选地点的概率值确定目标用户可能出现的地点,从而实现对目标用户位置的预测。实验结果表明,该模型的平均预测准确率为61.49%,相对于基于变阶的Markov模型提高近28个百分点。所提预测模型能够在单个用户数据量小的条件下获得更高的预测准确率。 相似文献
74.
针对无线通信系统易受多径衰落影响的缺点,提出空时网格编码级联分组码系统,以提高无线通信的可靠性。理论分析显示,该系统能在不牺牲系统带宽的情况下,同时获得空时网格编码系统的编码增益和空时分组码系统的分集增益。借助计算机仿真比较该系统与原系统在相同的条件下的误码率,实验结果表明,该系统可以比同复杂度的空时网格编码系统节省大量的信噪比,是提高通信质量的一种有效方法。 相似文献
75.
本文阐述了在电除尘器设计中CAX的应用过程。通过基于知识工程的CAD可以优化电除尘器结构设计,通过CAE技术可以对电除尘器内部流场进行模拟仿真,通过VRML实现电除尘器虚拟整体装配和动态仿真。 相似文献
76.
本文论述了高压开关柜的局部放电检测技术,提出以局部放电检测为基础的高压开关柜状态检修的技术方法,探索建立高压开关柜状态检修体系,全面保障高压开关柜的安全运行。 相似文献
77.
考核激励机制在班组建设工作中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
邓超荣 《江汉石油职工大学学报》2011,24(2):107-108
班组考核激励是强化基层班组建设,提升企业基础管理水平的有效手段.强化基层班组考核激励工作必须制定行之有效的考核办法和细则,坚持公开公正、客观真实、严肃认真地开展考核兑现工作,切实发挥好考核的激励作用和鞭策作用,充分激发企业基层员工的工作热情,为推进企业持续健康发展增添动力. 相似文献
78.
文章通过对往复运动副动密封中油膜润滑与密封模型的剖析,建立起往复运动动密封中运动力学参数、材料性能参数及其相互之间内在的联系和规律针对高水基流体动力系统的特殊性,探讨了在高水基流体动力系统往复运动副动密封中新的润滑手段与密封理论,并应用流变复合密封材料使这一问题得到成功地解决。 相似文献
79.
基于内容计费包月业务计费流程,论文分析了平衡性分析过程中缺乏自动化的统计分析工具、缺乏全流程的异常监控和告警等相关问题,从系统统计、异常监控等方面提出了一些优化措施。通过固化全流程各环节相关统计程序,增加话单及费用异常波动等监控和告警,实现了自动化数据统计与展示,提升了系统平衡性统计分析能力,有利于及时发现内容计费包月业务的异常情况。 相似文献
80.
Interactive Cuts through 3-Dimensional Soft Tissue 总被引:11,自引:0,他引:11
We describe a physically based framework for interactive modeling and cutting of 3-dimensional soft tissue that can be used for surgery simulation. Unlike existing approaches which are mostly designed for tensorproduct grids our methods operate on tetrahedral decompositions giving more topological and geometric flexibility for the efficient modeling of complex anatomical structures. We start from an initial tetrahedralization such as being provided by any conventional meshing method. In order to track topological changes tetrahedra intersected by the virtual scalpel are split into substructures whose connectivity follows the trajectory of the cut, which can be arbitrary. For the efficient computation of collisions between the scalpel and individual tetrahedra we devised a local collision detection algorithm. The underlying physics is approximated through masses and springs attached to each tetrahedral vertex and edge. A hierarchical Runge-Kutta iteration computes the relaxation of the system by traversing the designed data structures in a breadth-first order. The framework includes a force-feedback interface and uses real-time texture mapping to enhance the visual realism. 相似文献