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621.
阵列众核处理器由于其较高的计算性能和能效比已经被广泛应用于高性能计算领域。而要构建未来高性能计算系统处理器必须解决严峻的"访存墙"挑战以及核心协同问题。通常的阵列处理器中,核心多采用单线程结构,以减少开销,但是对访存提出了较高的要求。在阵列众核处理器中,在单核心中引入硬件同时多线程技术,针对实验中一级指令缓存命中率随着线程数增加而显著降低的问题,提出了一种面向阵列众核处理器的冗余指令缓存存储结构,基于该结构,提出采用FIFO及类LRU替换策略。通过上述优化的高速缓存结构设计,经实验模拟,双线程整体指令Cache失效率降低了25.2%,整体CPI性能提升了30.2%。 相似文献
622.
针对AES算法Cache计时模板攻击时会触发大量的Cache失效,容易被硬件计数器检测出来的问题,基于Flush+Flush攻击模型,提出一种基于欧氏距离的AES算法模板攻击方法,以减少触发Cache失效的次数,使攻击更加隐蔽.使用Flush+Flush攻击模型获取AES算法在内存中映射的位置;利用已知明文攻击不断地触... 相似文献
623.
面向多线程多道程序的加权共享Cache划分 总被引:5,自引:1,他引:4
并行应用在共享Cache结构的多核处理器执行时,会因为对共享Cache的冲突访问而产生性能下降和执行时间不确定的现象.共享Cache划分技术可以把共享Cache互斥地分配给多个进程使用,是解决该问题的有效方法.由于线程间的数据共享,线程数目不同的应用对共享Cache的利用率不同,但传统的以失效率最低为目标的共享Cache划分算法(例如UCP)没有区分应用线程数目的不同.文中设计了一种面向多线程多道程序的加权共享Cache划分框架(Weighted Cache Partitioning,WCP),包括面向应用的失效率监控器和加权Cache划分算法.失效率监控器以进程为单位动态监控在不同的Cache容量下应用的失效率;而加权Cache划分算法扩展了传统的失效率最优的Cache划分算法,根据应用线程数目的不同在进行Cache划分时给应用赋予不同的权值,以使具有更多线程的应用获得更多的共享Cache,从而提高系统的整体性能.实验结果表明:加权Cache划分算法虽然失效率有所增高,但却改进了IPC吞吐率、加权加速比和公平性.在由科学和工程计算应用组成的多道程序测试用例中,WCP-1的IPC吞吐率比以失效率最低为目标函数的共享Cache划分算法最高高出10.8%,平均高出5.5%. 相似文献
624.
缓存机制及其在数据存取层中的应用模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
卢成均 《计算机应用与软件》2008,25(12)
数据库应用领域中的缓存技术是将频繁访问的数据对象按照一定规则存入内存,从而有效提高整个系统的响应速度,它是增强并发承载能力的重要措施之一。为研究缓存技术对应用系统性能的影响,按照多层模式的架构理念,充分利用.NET中最新的缓存机制,设计实现了数据缓存机制组件化模型;实例化该模型实时产生缓存命中情况日志,并定期或不定期产生命中情况统计表,以此作为修改配置文件的主要依据,实现缓存策略的实时修改,使之最终趋于合理有效。应用结果表明,该设计应用思想,是一套科学合理的缓存可控机制与方法论,是提高运行性能的有效手段之一,具有良好的经济性与可操作性。 相似文献
625.
Colin Fournier 《Architectural Design》2015,85(6):128-133
Is the mass-customised city no more than a smokescreen, a re-evocation of Modernist positivism and its problem-solving ideology? Colin Fournier , Emeritus Professor of Architecture and Urbanism at the Bartlett School of Architecture, University College London (UCL), and Visiting Professor at the Chinese University of Hong Kong (CUHK), questions the premise of this issue and asks if the variation required for a city's survival ‘at the edge of chaos’ lies beyond mass customisation. 相似文献
626.
Mario Carpo 《Architectural Design》2013,83(5):128-133
Today, architecture is inextricably linked with drawing. Drawing and representation are generally regarded as the core skills of the professional architect. Architectural theorist and historian Mario Carpo challenges the notion that architecture has to necessarily be an art of drawing. He reminds us that the architect, as a maker of drawings, is in fact a fairly recent cultural and technical phenomenon - only emerging in early 15th-century Italy. Could, then, the digital revolution of the last 20 years be starting to challenge the drawing's hegemony? 相似文献