全文获取类型
收费全文 | 18151篇 |
免费 | 1868篇 |
国内免费 | 1235篇 |
专业分类
电工技术 | 626篇 |
综合类 | 1619篇 |
化学工业 | 735篇 |
金属工艺 | 631篇 |
机械仪表 | 1200篇 |
建筑科学 | 458篇 |
矿业工程 | 371篇 |
能源动力 | 281篇 |
轻工业 | 823篇 |
水利工程 | 151篇 |
石油天然气 | 396篇 |
武器工业 | 146篇 |
无线电 | 1491篇 |
一般工业技术 | 1089篇 |
冶金工业 | 552篇 |
原子能技术 | 251篇 |
自动化技术 | 10434篇 |
出版年
2024年 | 48篇 |
2023年 | 145篇 |
2022年 | 263篇 |
2021年 | 328篇 |
2020年 | 364篇 |
2019年 | 318篇 |
2018年 | 323篇 |
2017年 | 454篇 |
2016年 | 520篇 |
2015年 | 572篇 |
2014年 | 1005篇 |
2013年 | 847篇 |
2012年 | 1114篇 |
2011年 | 1603篇 |
2010年 | 1073篇 |
2009年 | 973篇 |
2008年 | 1101篇 |
2007年 | 1203篇 |
2006年 | 981篇 |
2005年 | 894篇 |
2004年 | 787篇 |
2003年 | 812篇 |
2002年 | 666篇 |
2001年 | 575篇 |
2000年 | 524篇 |
1999年 | 558篇 |
1998年 | 600篇 |
1997年 | 465篇 |
1996年 | 416篇 |
1995年 | 303篇 |
1994年 | 219篇 |
1993年 | 206篇 |
1992年 | 172篇 |
1991年 | 146篇 |
1990年 | 99篇 |
1989年 | 78篇 |
1988年 | 105篇 |
1987年 | 43篇 |
1986年 | 57篇 |
1985年 | 76篇 |
1984年 | 56篇 |
1983年 | 41篇 |
1982年 | 23篇 |
1981年 | 28篇 |
1980年 | 13篇 |
1979年 | 16篇 |
1978年 | 6篇 |
1977年 | 8篇 |
1976年 | 9篇 |
1974年 | 4篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
161.
Visualization of pathlines is common and highly relevant for the analysis of unsteady flow. However, pathlines can intersect, leading to visual clutter and perceptual issues. This makes it intrinsically difficult to provide expressive visualizations of the entire domain by an arrangement of multiple pathlines, in contrast to well‐established streamline placement techniques. We present an approach to reduce these problems. It is inspired by glyph‐based visualization and small multiples: we partition the domain into cells, each corresponding to a downscaled version of the entire domain. Inside these cells, a single downscaled pathline is drawn. On the overview scale, our pathline glyphs lead to emergent visual patterns that provide insight into time‐dependent flow behavior. Zooming‐in allows us to analyze individual pathlines in detail and compare neighboring lines. The overall approach is complemented with a context‐preserving zoom lens and interactive pathline‐based exploration. While we primarily target the visualization of 2D flow, we also address the extension to 3D. Our evaluation includes several examples, comparison to other flow visualization techniques, and a user study with domain experts. 相似文献
162.
Wu -Hsun Cheng 《Catalysis Letters》1996,38(1-2):135-141
Selectivities in methanol oxidation over silica supported molybdenum oxide catalysts were investigated in relation with the phase distribution. The supported catalysts were prepared by impregnation with ammonium heptamolybdate. In addition to crystalline MoO3, Mo containing cluster species of 1–2 nm size were observed by STEM even from a used catalyst with 13% catalyst loading. The percentage of Mo present as crystalline MoO3 increases with the catalyst loading. An ESCA study indicates that part of surface Mo in the supported catalysts is reduced to Mo5+. The dimethyl ether selectivity increases with the catalyst loading and its formation occurs over the crystalline MoO3 phase. The Selectivities to CO and methyl formate are greatly enhanced because of the presence of support, and are relatively independent of the catalyst loading and phase distribution. The dependence and independence of the Selectivities of different byproducts on the loading make the silica supported catalysts with high catalyst loadings less selective for the partial oxidation of methanol to formaldehyde. 相似文献
163.
164.
Nicholas Taylor Jennifer Jenson Suzanne de Castell Barry Dilouya 《Journal of Computer-Mediated Communication》2014,19(4):763-779
As research on virtual worlds gains increasing attention in educational, commercial, and military domains, a consideration of how player populations are ‘reassembled’ through social scientific data is a timely matter for communication scholars. This paper describes a large‐scale study of virtual worlds in which participants were recruited at public gaming events, as opposed to through online means, and explores the dynamic relationships between players and contexts of play that this approach makes visible. Challenging conventional approaches to quantitatively driven virtual worlds research, which categorizes players based on their involvement in an online game at a particular point in time, this account demonstrates how players' networked gaming activities are contingent on who they are playing with, where, and when. 相似文献
165.
针对计算机网络课程的理论性、实践性和抽象性等特点,提出计算机网络课程案例教学法的可行性方案及其应用。通过TCP/IP协议族分层的原因和IP地址存在的原因和作用这两个具体的教学案例,开展具体的案例教学活动。分析表明,案例教学法在计算机网络课程教学中非常有效,应该进行推广和实施。 相似文献
166.
陈莹 《电脑编程技巧与维护》2014,(18):16-18
计算机的软件测试是软件工程构成部分之一,同时软件测试也是检验软件开发人员及软件产品是否合格的重要凭据。就软件测试管理系统活动及应用两个方面的内容进行研究,并对管理工具的存在进行简单的介绍。 相似文献
167.
168.
当今社会,随着信息和通信技术的飞速发展,数字信息正在被广泛使用,为了进行数据分析以支撑基于信息的决策,政府、社会机构、公司和个人都可能会收集一些涉及个人的信息数据,然而伴随着大数据资源的正在进行越来越广泛的整合、分析和利用,使得数据治理问题,特别是数据隐私保护问题也越来越被人们重视,成为大数据研究的一个重点。本文针对如何保证数据资源在使用过程中的安全访问控制问题,在主流的基于角色的访问控制方式的思路之上进行了扩展,提出了一种基于角色和数据项的访问控制方式,即在数据库中增加角色对数据表中每一项的访问权限表。实践结果表明,与目前主流的几种访问控制模式相比,实现了对数据的精细化管理,对不同角色的用户访问实现了数据可控,对大数据环境下信息系统的数据隐私保护具有一定的指导意义。 相似文献
169.
170.
通过远程控制软件介绍计算机远程控制的关键技术。在计算机普及速度加快的今天,计算机远程技术得到迅猛发展,研究计算机远程控制的应用,推动其推广和应用。本文论述计算机远程控制的应用,旨在为同行提供一些参考。 相似文献