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本文介绍了一种高速数字信号处理平台的实现方案,主要是基于FPGA DSP的结构来实现高速数字信号处理.该方案采用先进的FPGA和DSP芯片,借鉴了软件无线电的思想,通过DSP芯片对FPGA芯片的动态配置来实现具有通用性、可扩充性的硬件平台,并对其硬件结构和软件工作流程进行了阐述. 相似文献
103.
介绍了一种基于人工神经网络(ANN)的声目标识别系统,概述了用MATLAB专用工具箱对神经网络权值进行训练及仿真的过程,叙述了ANN目标识别系统的数字信号处理器(DSP)实时实现过程,并着重分析定点实现过程中程序变量的定标、非线性运算的实现、溢出的处理等关键步骤.对不同字长的识别结果进行比较表明,基于定点实时实现的系统数据保持很高的精度,可以得到与浮点处理相同的识别率. 相似文献
104.
基于DSP+CPLD的高精度信号发生器 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了基于直接数字式频率合成(DDS)原理的全数字信号发生器(DSP),利用DSP芯片快速、高精度的运算优势以及CPLD芯片灵活的编程逻辑、大容量存储功能的特点,采用通用可编程芯片以及数字波形合成技术,形成高稳定、高精度、高动态的数字合成信号.该信号发生器可产生0~25 kHz的正弦波、三角波和方波,输出电压峰峰值为0~5 V,频率步进1 Hz,幅度步进0.001 V. 相似文献
105.
106.
基于DSP的TETRA话音编码设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
陆上集群无线电通信(TETRA)系统是欧洲电信标准协会(ETSI)在专用移动通信(PMR)和公共接入移动通信(PAMR)网络领域惟一支持无线数字集群的开放标准,本文主要介绍了该系统中话音鳊码算法,并讨论了其在DSP上实现的具体流程。 相似文献
107.
108.
109.
110.
一种低功耗Cache设计技术的研究 总被引:2,自引:1,他引:2
低功耗、高性能的cache系统设计是嵌入式DSP芯片设计的关键。本文在多媒体处理DSP芯片MD32的设计实践中,提出一种利用读/写缓冲器作为零级cache,减少对数据、指令cache的读/写次数,由于缓冲器读取功耗远远小于片上cache,从而减小cache相关功耗的方法。通过多种多媒体处理测试程序的验证,该技术可减少对指令cache或者数据cache20%~40%的读取次数,以较小芯片面积的增加换取了较大的功耗降低。 相似文献