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  1986年   1篇
排序方式: 共有3121条查询结果,搜索用时 410 毫秒
101.
作为一种重要的主动队列管理手段,PI控制器算法通过积分嚣的引入有效地消除了队列长度控制的稳态误差,在提高网络吞吐的同时缩短了排队时延.但是PI控制器不能根据网络状态变化而自动调整控制参数,故当网络流量变化时PI控制器的收敛速度很慢.基于TCP-AQM系统模型,对经过中间节点的活动连接数、平均往返时间和前向链路容量等3个参数进行估计.通过计算击中概率的倒数,估计出活动流数;通过计算单位时间的数据包数,估计出网络容量;通过往返时延、活动流数、网络容量以及丢包概率在稳态时的关系式,估算出平均往返时延.在此基础上,提出了对网络状态变化自适应调整控制参数改进的快速收敛PI算法——FCPI算法.仿真结果表明,该算法有效提高了算法的收敛速度,并且鲁棒性好,易于实现,适用于未来高速网络的路由器.  相似文献   
102.
提出基于iSCSI的级联远程复制系统结构及其实现方法.对传统实现进行优化,一方面引入带双阈值的传输控制队列和引用计数模块,提高本地子系统的性能;另一方面通过添加元数据记录传输和数据一致性恢复功能,解决了两级子系统在网络环境差异较大时协同性差的问题.调节iSCSI参数,进一步优化系统性能.性能测试表明,优化的级联远程复制系统具有高可用性和良好的性能.  相似文献   
103.
通过使用物联网(IOT)传输协议—消息队列遥测传输(MQTT)协议,将前端硬件、服务器端及移动端连接在一起,完成对设施农业环境的远程实时监控.在系统中,前端硬件以STM32微处理器为核心,由传感器模块、设备控制模块、GPRS模块和电源模块组成,实现数据的采集和传输;服务器端有数据接收、存储、分析的能力,并担任MQTT消息协议中消息生产者和消息管理者的角色;移动终端软件则以Android操作系统为基础开发了应用软件,用户在装有Android系统的移动终端上安装该应用软件,即可查看实时环境情况,发送控制设备指令等.经过测试,整个系统运行稳定、使用简单、实时性高,用户能有效地对设施农业环境进行远程实时监控.  相似文献   
104.
针对移动Ad Hoc网络的AODV路由协议在通信过程中存在的局部拥塞问题,本文提出基于拥塞跳数的路由协议RAODV。该协议引进平均队列长度预测拥塞情况,在路由节点转发路由请求包时,考虑自身的拥塞情况动态调整跳数计数方式,得到的路径跳数称为拥塞跳数,基于拥塞跳数建立最短路由。仿真结果表明,RAODV路由协议在不影响收敛速度的情况下有效地提高了数据的传输投递率,降低了平均时延。  相似文献   
105.
互联网在飞速发展的同时,也给网络系统的正常运行带来了一系列的问题,其中最突出的是由网络流量过大引起的网络拥塞。通过对多种流控方法的研究,最终从队列调度方面着手,利用OPNET网络仿真软件对所设计的三种流控机制进行仿真,初步解决了以太网较高优先级的数据流无法得到及时响应的问题以及公平性问题。  相似文献   
106.
高速以太网时延仿真分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
随着以太网技术的不断发展,以太网已成为未来通信领域的核心技术之一。而影响用户业务体验服务质量(QoS)的参数通常包括时延、抖动、丢包率等。对于实时的语音和视频业务来说,业务数据的端到端时延则最为关键。主要在熟悉以太网标准的基础上,总结端到端时延的主要构成因素,对各个时延所占比重进行理论分析。最后对10G/100G以太网进行仿真模型设计,验证了理论分析的正确性。  相似文献   
107.
一种基于UMTS核心网的定时器实现方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对UMTS核心网呼叫连接协议的实现,提出了一种软件定时器的实现方案。该方案以WinCE实时嵌入式系统作为开发环境,采用单链表队列和相对时间项方式的定时器数据结构,基于时间相对算法建立了定时器单一线程和插入、删除程序,以实现协议所规定的多定时器逻辑功能。在嵌入式系统编程过程中,运用互斥量机制完成定时器线程与插入、删除程序的通信同步;运用堆管理机制完成系统内存的动态分配与释放。对该方案的主要技术和实现结构作了论述,并给出了关键代码;还对UMTS协议结构和WinCE相关机制作了分析。实验表明,该设计方案具有编程效率高、实时性能好和系统开销小的特点,适合基于嵌入式系统的通信协议定时器编程。  相似文献   
108.
该文介绍了在某银行全区互连中利用TCP/IP网间进程通讯的机制和RS/600与AS/400上的消息队列机制实现位置分布机型不同的主机进程间通讯及相关进程调度的通讯平台的设计思想和具体实现。该平台对应用程序透明,具有较好的可伸缩性。  相似文献   
109.
本系列讲座的目的是帮助读者学习VC++,达到入门和提高。讲座共分五讲:第一讲学习VC++相关的基础知识;第二讲介绍MFC的基础类和消息机制;第三讲设计多文档界面应用;第四讲对话框应用;第五讲VC++的高级的编程。  相似文献   
110.
主要介绍了LabWindows/CVI环境下多线程编程技术的基本概念及其实现方法,并以示波器数据采集为例,简单说明了多线程编程技术的应用.  相似文献   
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