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51.
就ArcGIS显示大量图片并动态刷新导致的CPU使用率高、内存占用率高、系统不稳定、显示效果不流畅等问题,本文做了相关的实验和研究。针对当前ArcGIS提供的相关方法的缺点和不足,本文提出新的动态刷新思路,即利用GDI的方式建立多缓冲通道的方式,在新的线程中完成图片的动态刷新,从而成功地提升了图片的显示效果,降低了CPU的使用率,确保了对大量图片进行动态刷新时的流畅性和稳定性。 相似文献
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53.
54.
基于GDI+的心电波形处理 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了利用GDI+绘图的一般过程和方法。然后结合在远程心电监护项目开发中的应用,针对在绘制较大图形时,出现的图形闪烁问题以及采用在paint事件中绘制图形的方法,导致系统频繁重画,性能下降的问题,进行了分析和探讨。提出采用双缓冲技术解决图形绘制过程中的闪烁问题;采用避免在paint事件中绘制大图形的方法来解决系统性能下降的问题,最终取得了满意的图形显示效果。 相似文献
55.
56.
基于定容积法搭建了均质混合气压燃(HCCI)燃烧模式下的缸内直喷汽油机(GDI)喷油器喷油规律测试台,在保证其测试精度的基础上,研究了GDI喷油器两阶段喷油的喷射压力、喷射背压、两次喷油间隔和体积分数对其喷油规律的影响.结果表明,喷油率随喷射压力增大呈增大趋势;喷射背压只对喷油中期的喷油率有影响且随着喷射背压的增大喷油率有所下降,但喷射背压对喷油总量影响不大.试验测得的喷射间隔小于设定值.另外,两次喷射间隔较小时出现两次喷油过程重叠,使其第2次喷油率高于喷射间隔较大时的第2次喷油率.单次喷油率和喷油持续时间随着喷射体积分数增大而增大. 相似文献
57.
本文阐述了Windows的GDI技术的特点、坐标系和映射方式。提出了实现图形滚动显示的Windows程序设计方法和图形的缩放技术。 相似文献
58.
在DCS系统的MMI站点,人机界面的友好性、直观易用性是对一套组态软件的基本功能要求。为了实现工业现场设备的形象模拟,本文基于.NET框架下的GDI 函数集,讨论了VisualC 下利用渐变色实现图元三维立体效果的方法和技巧。实践证明,这些方法实现代价合理,有较好的实用价值。 相似文献
59.
针对嵌入式系统的特点,提出了一种嵌入式GUI系统的设计方案,并阐述了该GUI系统的各个模块的详细设计。该GUI系统结构简单,占用资源少,可靠性高,能很好地满足嵌入式应用需求。 相似文献
60.
蒋春勇 《数字社区&智能家居》2006,(2):168-169
本文从GDI映射方式入手,对基于设备坐标的视口和基于逻辑坐标的窗口的概念、内涵及其相互关系进行了分析介绍。在此基础上,文章详述了怎样建立不同原点、单位和正方向的逻辑坐标系。对坐标系的构建原理进行了深入剖析。 相似文献