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101.
<正>随着数字化技术的发展,装配工艺三维化成为一种必然趋势。利用3DVIA Composer软件直接依据产品MBD数模,通过工艺图解编制和装配动画制作,能够方便、快捷地进行三维装配作业指导书的制作,并能够将三维工艺发布到装配现场指导车间工人完成产品装配。 相似文献
102.
张淳枳 《计算机光盘软件与应用》2014,(16):195+197
虽然Flash动画设计逐渐成为职业学校的正式课目,但在教学实施的过程中,教学方法的应用过于简单而缺乏针对性,不能有效地培养学生的能力水平。其主要的问题在于没有深入分析学生能力的发展过程,以致在教材编写和课堂教学方法选择上,都很难实现"培养学生创作动画"的教学目标。 相似文献
103.
随着Flash软件版本的不断升级,传统的一些功能也有了颠覆性的改变。2013年底在建设课题《艺术设计网络辅助教学平台的开发研究》(项目编号12535201)过程中,为《Flash动画制作》网络课程录制微课视频时,比平时执教中更深切地体会到了这一点。其中感触最深的就是"动作补间动画"的全新突破。本文从老版本与新版本的使用对比,最终得出结论,是执教者的经验总结。 相似文献
104.
日本动画制作公司BONES最新TV动画《CaptainEath》(《地球队长》)将于明年4月正式开播,由五十岚卓哉监督,榎户洋司负责动画脚本,神前晓负责音乐部分。 相似文献
105.
由动视发行的下载游戏《科拉传奇》本来是个挺普通的动画改编游戏,却因为开发方是白金工作室而备受动作游戏玩家的关注,同时也因IGN等国外媒体给出的低分而引发话题。仅从个人体验来说,本作虽说流程短、难度控制也有不得当之处,但绝非三四分的渣作,系统、手感等方面有着“白金制造”的明显痕迹,水准在一般的动漫改编游戏之上,从下载游戏的角度来说还是值得一玩的,加上本作白金/全成就的难度不高,喜欢科拉的动画迷、ACT玩家或是奖杯迷/成就饭都可以挑战一下。 相似文献
106.
张松波 《艺术与设计.数码设计》2014,(Z1):76-77
随着科技和传播媒体的多样性发展,影视新闻的受众人群在不断增长,新闻从当初的报纸,刊物,更多地向电视,网路方面拓展。而有一些新闻报道因为新闻采访者无法立即到达现场拍摄影视资料,但又需要通过一些画面使观众更好地了解新闻事件的发展状况,所以运用动画手段重现虚拟现实在新闻传播中具有很重要的作用。 相似文献
107.
刘通通 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(24)
随着现代科学技术的发展,FLASH技术已经逐步走进并深入课堂,并渐渐地成为课堂教学的重要手段。FLASH动画制作课程教学的改革以学校中FLASH制作课程的教学为基本,目的是深入进行教学改革多方面的探索,以培养学生自己动手操作能力、想象能力、创新思维,使学生全面发展,最终达到科教兴国、人才强国的发展战略。 相似文献
108.
沙继东 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(7)
Flash是一款非常流行的动画制作软件。其应用广泛,可以完成广告制作、动画短片制作、教学软件制作等等。逐帧动画是Flash中的一种基本动画类型,本文从逐帧动画的概念、创建方法及具体步骤分析和介绍了Flash制作逐帧动画的相关知识。 相似文献
109.
运用动画多媒体辅助教学,由于其不仅具备以往多媒体课件的优势,还因其创设情境、激发兴趣,动静结合、突出重点,人机交互、培养能力等方面的作用,拓宽了现代教学手段改革的新渠道,成为师生共享的课堂艺术。 相似文献
110.
最近帮朋友用Powerpoint制作了一个产品宣传文稿,完工后朋友希望文稿能够自动循环播放,因为这个产品宣传文稿是放置在展会现场供客户观看的,他不想再用专人对宣传文稿进行播放操作,这样能节约人力成本。其实类似的需求相当常见,主要目的就是实现无人值守自动演示PPT,在PPT中此类需求完全可以满足,特别是2013版的PPT中甚至可以将演示文稿输出为高清视频。 相似文献