首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   5791篇
  免费   275篇
  国内免费   304篇
电工技术   72篇
技术理论   1篇
综合类   168篇
化学工业   37篇
金属工艺   83篇
机械仪表   186篇
建筑科学   90篇
矿业工程   40篇
能源动力   28篇
轻工业   18篇
水利工程   14篇
石油天然气   6篇
武器工业   44篇
无线电   1589篇
一般工业技术   184篇
冶金工业   13篇
原子能技术   16篇
自动化技术   3781篇
  2024年   2篇
  2023年   41篇
  2022年   68篇
  2021年   110篇
  2020年   117篇
  2019年   67篇
  2018年   97篇
  2017年   161篇
  2016年   187篇
  2015年   190篇
  2014年   355篇
  2013年   295篇
  2012年   333篇
  2011年   418篇
  2010年   301篇
  2009年   347篇
  2008年   407篇
  2007年   445篇
  2006年   460篇
  2005年   395篇
  2004年   331篇
  2003年   332篇
  2002年   246篇
  2001年   162篇
  2000年   135篇
  1999年   113篇
  1998年   62篇
  1997年   49篇
  1996年   31篇
  1995年   36篇
  1994年   22篇
  1993年   17篇
  1992年   9篇
  1991年   11篇
  1990年   1篇
  1989年   9篇
  1988年   3篇
  1987年   1篇
  1984年   2篇
  1983年   1篇
  1979年   1篇
排序方式: 共有6370条查询结果,搜索用时 15 毫秒
81.
ObjectiveCreate a visual mobile end user development framework, named Puzzle, which allows end users without IT background to create, modify and execute applications, and provides support for interaction with smart things, phone functions and web services.MethodsDesign of an intuitive visual metaphor and associated interaction techniques for supporting end user development in mobile devices with iterative empirical validation.ResultsOur results show that the jigsaw is an intuitive metaphor for development in a mobile environment and our interaction techniques required a limited cognitive effort to use and learn the framework. Integration of different modalities and usage of smart things was relevant for users.ConclusionPuzzle has addressed the main objective. The framework further contributes to the research on mobile end user development in order to create an incentive for users to go beyond consuming content and applications to start creating their own applications.PracticeUsage of a mobile end user development environment has the potential to create a shift from the conventional few-to-many distribution model of software to a many-to-many distribution model. Users will be able to create applications that fit their requirements and share their achievements with peers.ImplicationsThis study has indicated that the Puzzle visual environment has the potential to enable users to easily create applications and stimulate exploration of innovative scenarios through smartphones.  相似文献   
82.
83.
该文通过对手机中的定位功能的深入开发,将该功能应用于工程施工中参建单位进行的协同工作的管理系统中,并将该管理系统与地图应用相结合,实现了协同管理的实时性与规范管理性,提高了工程施工进度与管理效率。  相似文献   
84.
以微信、微博为代表的微媒体迅速普及,悄然影响着大学生的生活和学习,教师如何借助这些新型媒体引导大学生更好地移动学习值得我们探究,本研究通过问卷调查和分析,对在微媒体环境下开展大学生移动学习提出了若干建议,为相关教师提供借鉴。  相似文献   
85.
随着社会经济与科技的迅速发展,移动通信技术与人们生活及工作之间的联系越发紧密,移动通信技术也得到其应有的发展.在整个环境背景下,移动自组网络技术也开始出现于人们的生活中.移动自组网络技术开始应用于如军事、医疗以及电子商务等多个领域,在校园网中的应用也较为广泛.文章首先对移动自组网络进行了阐述说明,之后对校园网移动自组网络安全技术进行了深入的分析研究,以此提升人们对校园网大规模移动自组网络安全技术的认识.  相似文献   
86.
目前移动电子商务处于刚起步阶段,但是传统电子商务的成功发展以及拥有的庞大移动用户基础为移动电子商务的发展提供了良好的环境,移动电子商务正成为电子商务发展的重点和研究的热点。  相似文献   
87.
文章分析了在WAP环境下基于SET协议的移动支付的交易流程不满足商品原子性和确认发送原子性。当商家得到正确支付后,SET协议不能保证他一定会发货给持卡者,也不能保证发送的就是持卡者订购的商品。同时基于SET协议的安全性和不可否认性也存在着不足。基于这些局限性,本文通过对协议的改进,完善了移动支付的整个交易过程,切实保护了各方的利益。  相似文献   
88.
当前,在社会矛盾复杂化、警务工作效率必须不断提高的大背景下,我国各地方公安机关陆续将警用移动信息系统纳入信息化建设的重要指标。为了向公安各部门一线民警提供快捷、方便的实现信息共享渠道,就必须在现有的公安信息系统的基础上,发展出可移动的信息处理系统。由于各地公安机关都是各自开发所需的相关业务的专项警务信息系统,容易在安全设计上存在只注重功能轻视安全问题的错误,警务人员在使用这些系统提高工作效率时存在公安警务工作泄密、公安资料不安全等问题。因此,在以现代无线通讯技术和互联网技术相结合产生的移动互联网技术的飞速发展中,为警用移动信息系统提出安全解决方案提供了必要的技术基础。在分析警用移动信息系统网络架构、安全需求及建设现状的基础上,本文设计并实现了以移动3G技术为基础的Socket方式访问的警用移动信息系统。  相似文献   
89.
设计了一款简易太阳能手机充电器,对充电电路的稳压模块、充电保护模块、充电控制模块等进行电路的分析与研究,阐述了电路的工作原理,实际测试表明,该充电器工作稳定、可靠,使用灵活。  相似文献   
90.
服务业作为一种新型产业在人们的实际生产生活中,起到了重大作用。移动通信行业是服务业的重要组成部分,而中国移动通信集团公司(以下简称"中国移动")无疑是该行业的领军人。在社会主义市场经济体制下,中国移动有了它的特殊性,即从不同的角度考虑中国移动可以得出它分别属于不同类型的市场。用西方经济学原理去分析中国移动,也就有了重要的现实意义。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号