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首先分析了人造卫星初始轨道计算的改进拉普拉斯算法,指出了该算法中存在的不可解和不收敛问题,并对这两个问题给出了解决的方法:半步后退法和增加惯性项,从而较好地解决了问题。 相似文献
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我们提出一种替代分裂法的三维一步深度偏移算法。该算法用一个时间相关修改算子(我们称之为膨胀度)对ky分裂法进行扩展。根据膨胀度以及切片中向下延拓的并行算子求得的深度偏移算法比分裂法更有效、更精确。ky膨胀偏移可对三维数据体进行一步偏移,独立地对每个切片向下延拓,并且,任何基于三维波动方程的向下延拓算子都可使用。在三维数据分裂前,我们用膨胀度调整横向速度变化。膨胀度是一个时间相关修改算子,它将随时间 相似文献
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从数据结构角度为旅游胜地设计导游系统。向游人提供景点的信息查询服务,根据指定的景点提供相关的景点信息。任意给定起点和终点,查询两点之间的最短路径。 相似文献
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网络拓扑发现综述与展望 总被引:4,自引:0,他引:4
随着网络技术的迅速发展,网络规模不断扩大,网络结构越来越复杂,网络功能越来越强大,因而网络管理成了网络系统正常运行的关键,而网络拓扑发现恰是网络管理的基础。同时,要对网络性能及流量进行分析,首先也必须得到正确的拓扑结构和相关信息。网络拓扑发现正是利用网管协议或网络提供的可用工具开发出的一种拓扑算法或拓扑工具,用此算法或工具,可发现网络中所有主机、路由器、节点及其连接关系,从而得到完整的拓扑图。在实际中,准确高效地完成网络拓扑发现并非易事。国外大公司均有成熟的拓扑工具,且大多是基于网络管理协议(S… 相似文献
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网格曲面中孔洞的光滑填充算法研究 总被引:14,自引:0,他引:14
三角网格模型是几何描述的一种重要形式,有着广泛的应用。但三角网络模型常常会存在孔洞缺陷。这些孔洞的存在一方面影响视觉效果,另一方面会影响许多后续的操作,如快速原型制造、有限元分析等,因此有必要对这些孔洞进行修补。目前绝大多数孔洞填充算法是将网格模型中的孔洞提取成空间多边形,并对孔洞多边形进行三角化。这种处理方法的主要缺陷是没有考虑网格曲面在孔洞附近的几何形态,因而填充部分不能与整个曲面光滑地融为一体。笔者提出了一种三角网格曲面中孔洞的光滑填充算法。该算法根据孔洞周围网格曲面的几何信息来增加孔洞内部的采样点,然后再对增加的采样点进行三角化,较好地解决了填充部分与整体曲面光滑连接的问题。 相似文献