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991.
实时多媒体流同步机制的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
实时多媒体流同步是网络环境下流媒体应用的基本要求和主要难点之一。文章介绍了多媒体同步的基本概念,分析了在IP网络环境下实时多媒体流在各个环节失去同步的原因,并针对这些原因提出了相应的解决方法。 相似文献
992.
课件制作系统中多媒体流技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
现有的网上教学课件制作系统存在一些缺陷:或者不能记录实时授课的动态信息;或者采集信息量大,不能进行后期的编辑。通过对西安电子科技大学网络学院课件制作系统的实地考察分析,提出将流技术引入课件制作工具系统的方案,编辑系统所要做的工作就是对这流进行增加、裁减、同步以及特效处理,从而可以克服以往系统缺陷适合实际需要。文中介绍了多媒体流的概念,着重讨论了流的优势、流体系结构,以及如何创建一个流,并对流同步问题进行了探讨。 相似文献
993.
随着Internet带宽的不断增长,基于流媒体传输的视频应用得到了迅速的发展。然而,由于数字电视、视频邮件、可视电话等具体视频流应用在网络环境中很容易遭受人为的攻击,因此,视频流的网络安全成为当前亟待解决的重要研究课题之一。近年来,虽然出现了很多图像和视频的加密算法,然而很多算法在安全性或加密速度上存在缺陷。为此,结合其他算法的优点,提出了一种流密码与块密码相结合的加密算法。其中流密码用来产生伪随机序列,块密码用来置乱数据。由于Baker映射经改进后可以抵挡已知明文攻击,并且实现简单,而4维超混沌方程则不但可提高加密速度,还可增加密码的复杂度,因此可将Baker映射与4维混沌伪随机序列发生器相结合,前者用于块密码加密,后者用于流密码加密,其不但具有安全性高、速度快的特点,并且与视频压缩算法相独立.实现简单。实验结果表明.该算法可以进行实时视频传输和处理。 相似文献
994.
提出了新的基于RDF的无泄露XML文档安全发布方法.将XML节点封装为RDF对象,提高了刻画推理问题的能力;基于关键字的XML文档归并方法,在结合保存的历次发布记录基础上,有效拓展了推理控制的范围;最后通过对待发布文档的剪枝实现了文档的安全发布. 相似文献
995.
流控制传输协议SCTP的分析与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
这里首先简要介绍了SCTP产生的背景,接着详细介绍了它所具有的一些特性,最后指出它存在的和面临的挑战。 相似文献
996.
通过放松Ahujia和Orlin算法的约束,给出了一个新的增载轨算法.该算法实质上提供了一个构造、阻塞无环网络的策略,它可以在每次构造无环网络中得到更多的增载轨.从而进一步降低了找到每条增载轨的代价.实验表明,新的算法比Dinic算法快2~5倍,和目前实验性能最好的预流推进算法基本相近.说明增载轨类算法在实际性能方面未必落后于预流推进类算法. 相似文献
997.
光流场的计算是移动机器人领域一个很重要的研究课题,但现有的光流场计算方法并未充分利用移动机器人的特点。本文假设移动机器人配备了双目视觉系统和码盘,在此基础上提出了一种基于立体匹配技术的光流场计算方法。该方法的基本思想是:首先利用Forstner算子对图像中易于跟踪的特征点进行提取;然后利用立体视觉方法计算这些特
特征点的三维坐标;在此基础上,进一步结合码盘信息对前后帧图像中的特征点进行预测和跟踪,从而最终实现了光流的准确提取。实验表明,该方法比传统方法具有速度更快、准确性更高的优点。 相似文献
特征点的三维坐标;在此基础上,进一步结合码盘信息对前后帧图像中的特征点进行预测和跟踪,从而最终实现了光流的准确提取。实验表明,该方法比传统方法具有速度更快、准确性更高的优点。 相似文献
998.
孙岩 《计算机工程与设计》2006,27(11):2060-2062
基于样本的纹理合成方法是继纹理映射和过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,而在已有的算法中,绝大多数算法只能处理单纹理样本的合成.提出了一种新颖的可处理两个纹理样本的纹理混合方法.首先用点匹配的方法获得两个样本纹理图像混合的最佳位置,然后应用最大流原理进行混合.本算法可以自动在最佳的位置进行最佳的纹理混合.实验结果表明,该方法可获得比较理想的混合效果. 相似文献
999.
电容层析成像是监测两相流动的一种新技术。它可重建两相流在其流经管道横截面上的相分布图像,而先决条件就是要得到敏感场的分布。本文对电容传感器进行了数学描述,建立了电容敏感场分布的数学模型及其有限元模型,介绍了敏感场的计算方法,然后利用有限元法,用Matlab工具实现了敏感场的仿真,并且研究了敏感场分布的规律。实验证明:本文建立的电容敏感场分布符合实际,而且在速率方面也能满足很好的要求。 相似文献
1000.