全文获取类型
收费全文 | 1502篇 |
免费 | 125篇 |
国内免费 | 87篇 |
专业分类
电工技术 | 70篇 |
综合类 | 167篇 |
化学工业 | 19篇 |
金属工艺 | 61篇 |
机械仪表 | 157篇 |
建筑科学 | 59篇 |
矿业工程 | 32篇 |
能源动力 | 15篇 |
轻工业 | 16篇 |
水利工程 | 17篇 |
石油天然气 | 49篇 |
武器工业 | 11篇 |
无线电 | 323篇 |
一般工业技术 | 86篇 |
冶金工业 | 30篇 |
原子能技术 | 10篇 |
自动化技术 | 592篇 |
出版年
2024年 | 4篇 |
2023年 | 11篇 |
2022年 | 11篇 |
2021年 | 20篇 |
2020年 | 21篇 |
2019年 | 21篇 |
2018年 | 18篇 |
2017年 | 20篇 |
2016年 | 27篇 |
2015年 | 35篇 |
2014年 | 70篇 |
2013年 | 75篇 |
2012年 | 110篇 |
2011年 | 136篇 |
2010年 | 101篇 |
2009年 | 101篇 |
2008年 | 105篇 |
2007年 | 117篇 |
2006年 | 134篇 |
2005年 | 119篇 |
2004年 | 108篇 |
2003年 | 95篇 |
2002年 | 63篇 |
2001年 | 51篇 |
2000年 | 49篇 |
1999年 | 23篇 |
1998年 | 12篇 |
1997年 | 12篇 |
1996年 | 14篇 |
1995年 | 4篇 |
1994年 | 6篇 |
1993年 | 4篇 |
1992年 | 3篇 |
1991年 | 3篇 |
1990年 | 4篇 |
1989年 | 2篇 |
1986年 | 2篇 |
1985年 | 1篇 |
1962年 | 1篇 |
1959年 | 1篇 |
排序方式: 共有1714条查询结果,搜索用时 0 毫秒
71.
基于对图形开发库OpenGL和STL文件格式的研究,提出了使用STL数据实现实体真实感图形显示的思路,并且给出了利用OpenGL显示STL文件实体的编程步骤,依此开发了三维图形显示工具,该显示工具操作简便,显示效果良好。 相似文献
72.
非线性编辑以其强大的优势成为目前最普及的影视后期制作手段,面对市场上品种繁多的非线性编辑产品,用户应如何以最优的性能价格比选择适合自己所需的非线性编辑系统呢?介绍了非线性编辑实时性的三种类型,给出了有针对性地选择适合自己所需的非线性编辑系统的六个重要因素。 相似文献
73.
构造Web文档中半结构化信息的技术 总被引:3,自引:0,他引:3
为了对Web上不规则的、动态的信息按照数据库的方式集成和查询,采用对象交换模型(OEM)建立了Web上信息模型。为了将页面中各个部分表示为应用的OEM对象,设计了半结构化信息的抽取算法,并给出测试结果。该方法可以抽取结构化和半结构化的信息,比现有的抽取方法通用性更强。 相似文献
74.
调用VFW组件实现视频图像的采集和保存.通过.Net Framework提供的文件和数据流操作函数对采集到的图像进行空间域滤波.为了能正确读取数据,对BMP图像的格式进行了介绍. 相似文献
75.
STL、DXF等通用文件格式图形的真实感显示 总被引:6,自引:0,他引:6
以AutoCAD作为图形输入环境,以STL、DXF等格式的图形文件作为数据交换接口,对图形进行交互式立体显示,通过分析文件格式,在Visual C 6.0编程环境下获取文件中的二、三维图形信息,对其中基于回转体的二维图形进行三维旋转造型,生成三维实体数据。并应用OpenGL图形处理技术对输入的三维图形实现真实感显示,进行变换、光照、材质等方面的处理。 相似文献
76.
STL是采用泛型编程思想设计的C 通用组件库。函数对象在STL中具有重要作用,它可以进一步提高算法的通用性,增强核心组件的功能。本文在简要介绍函数对象的基础上,讨论了它在STL中的应用。 相似文献
77.
针对缺少会话信息的离散序列报文,提出一种基于离散序列报文的协议格式(SPMbFSC)特征自动提取算法。SPMbFSC在对离散序列报文进行聚类的基础上,通过改进的频繁模式挖掘算法提取出协议关键字,进一步对协议关键字进行选择,筛选出协议格式特征。仿真结果表明,SPMbFSC在以单个报文为颗粒度的识别中对FTP、HTTP等六种协议的识别率均能达到95%以上,在以会话为颗粒度的识别中识别率可达90%。同等实验条件下性能优于自适应特征(AdapSig)提取方法。实验结果表明SPMbFSC不依赖会话数据的完整性,更符合实际应用中由于接收条件限制导致会话信息不完整的情形。 相似文献
78.
79.
80.
根据软件水印原理,软件水印可以应用于验?证软件版权所有。其方法是将软件版权信息作为水印内容,以可执行文件作为嵌入载体。在分析可执行文件各节结构存在一定程度的空余存储空间之后,可以利用这些空余空间或者构造空余空间,将水印信息经过加密并设计通用的策略嵌入其中。同时修改可执行文件的相关特征数据,以实现嵌入水印的隐蔽性。嵌入的水印密文可以被提取并解密,从而声明软件版权。 相似文献