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71.
The future Internet will support pervasive applications and communications models that require end-nodes cooperation, such as fog computing and machine-to-machine communications. Among the many applications, also video streaming can be provided with a cooperative and peer-to-peer approach. Cooperative distribution requires building a distribution overlay on top of the physical topology (the underlay). This work proposes an optimized, cross-layer approach to build this overlay minimizing the impact on the underlay. We design an optimal strategy, which is proven to be NP-complete, and thus not solvable with a distributed, lightweight protocol. The optimal strategy is relaxed exploiting the knowledge on the betweenness centrality of the nodes in the underlay topology, obtaining two easily implementable solutions applicable to any link-state protocol for distributed wireless mesh networks. The additional introduction of heuristic improvements further optimizes the performance in real network scenarios. Extensive simulation results support the theoretical findings using three different network topologies. They show that the relaxed implementations are reasonably close to the optimal solution, and provide vast gains compared to the traditional overlay topologies that peer-to-peer applications build.  相似文献   
72.
文件是计算机领域中一个重要的概念,用户的程序和数据都是以文件的形式保存的。文章简要介绍了C语言中与文件操作相关的各种常用函数,利用这些函数,程序员可以很方便地实现文件的创建、打开、关闭、读、写等诸多操作。  相似文献   
73.
如何通过资源受限的移动通信终端提升无线上行视频流的抗误性能是亟待解决的重要问题。通过不同通信层次的联合调度,提出了一种跨层容错传输方案。移动通信终端的网络层代理首先利用容错包调度为视频流的延时约束帧集合提供重要性分类,随后该终端的链路层代理利用无线链路单元的优先级调度实现选择性重传。在调度延时与传输带宽限制下,跨层容错传输能够将突发错误转移到延时约束帧集合的低优先级视频数据中,从而在突发易错传输环境中实现了无线链路单元粒度的渐进式传输和平稳退化。  相似文献   
74.
随着流媒体应用需求的日益增加,不断改进和完善现有流媒体系统性能势在必行,将云计算引入流媒体系统成为未来流媒体系统的一大趋势.本文简单分析了云计算、CDN(ContentDeliveryNetwork)St]P2P(PeertoPeer)网络的优缺点和研究现状.主要讨论并分析了云环境下的P2P流媒体传输系统所面临的带宽问题、流媒体数据处理、服务质量问题和系统中的关键技术——虚拟化技术、存储管理技术、调度技术和复制技术.此外,从搭建云计算实验环境角度。本文列举了目前比较流行的5种仿真实验手段.  相似文献   
75.
VOD(Video On Demand)即视频点播,是随着计算机技术和网络通信技术的发展,综合了计算机、通信技术、电视技术而迅速新兴的一门综合性技术。介绍了流媒体技术的基本概念,基本主流技术,VOD系统的基本结构及工作原理以及实现的过程,设计出一种基于Web的VOD服务器,实现视频点播。  相似文献   
76.
PCI局部总线具有使用方便、数据传输率高等特点,已成为计算机必备的一种接口。Linux是一种日趋成熟完善的操作系统,越来越多的软硬件厂商开始使用Linux平台开发自己的产品,因而对基于该平台的设备驱动程序的需求也愈来愈多。介绍了Linux驱动程序开发的一般方法,并实现了流媒体数据缓存PCI卡在Linux环境下的驱动程序。  相似文献   
77.
一种对残养帧的四叉树分解编码算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了克服在低比特率下的块效应,并适应实时编、解码的需要,提出了一种对残差帧的四叉树编码算法,该算法首先采用OBMC的方法生成预测帧以有效消除块效应,并针对残差帧的统计与视觉特性,对每个2×2的小块取灰度平均值作为最小编码单位,然后用四叉树分解方法来大致标记均值大于某阈值的块的位置,并以标量量化和自适应算术编码器编码其灰度值.与基于变换的编码方法相比,该算法简单、高效,码率低,解码质量高,是一种实时的编、解码算法.  相似文献   
78.
张聪 《计算机与网络》2008,34(18):54-56
在给出传统流媒体体系结构图的基础上,分析了移动流媒体与其不同的技术原理。然后提出了当前发展移动流媒体存在的技术上的局限性主要是由于计算机网络技术和无线通信技术的发展滞后造成的,接着探讨了为解决这些问题而应采取的几种策略。为进一步研究开发移动流媒体技术并实现移动流媒体技术的广泛应用提供了一些有益的思路。  相似文献   
79.
流媒体在网络上的应用经常会受到数据包丢失或错误以及网络带宽资源不足的干扰,使得接收方播放质量受到严重影响。本文建立了一种适合流媒体传输的区分服务模型,该模型能够使高优先级数据流(实时流媒体数据流)占用更多的带宽。仿真结果表明:该策略能使流媒体数据流获得较高的吞吐量和较低的丢包率,有效提高流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   
80.
P2P流媒体技术,也称为对等网络(peer-to-peer)技术,简单地说,就是一种用户不经过中继设备直接交换数据或服务的技术。它将目前互联网的"内容位于中心"模式改变为"内容位于边缘"模式,将权利交还给用户。在这种架构中,每个节点的地位都相同,具备客户端和服务器的双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。该文将为读者讲述在P2P流媒体技术的原理以及应用,希望能使大家对这种现阶段应用广泛,发展迅速的流媒体技术有一定的了解。  相似文献   
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