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91.
表面疲劳裂纹扩展的三维效应   总被引:2,自引:0,他引:2  
沈海军  郭万林  李海军 《机械强度》2003,25(2):200-203,221
以拉伸圆杆为例,阐述表面疲劳裂纹扩展中的三维效应及其特点,利用最新的三维断裂力学成果给出一种考虑表面疲劳裂纹扩展三维效应的具体方法,通过该方法可以得到考虑三维应力状态的材料da/dN-ΔKeff曲线,以20CrMo钢为例,处理获得20CrMo材料的da/dN-ΔKeff基线,以此对圆杆表面疲劳裂纹的扩展进行预测分析,分析结果表明,使用该方法以及来自标准穿透裂纹试件的材料da/dN-ΔK数据可准确地预测圆杆表面疲劳裂纹的扩展寿命,该方法还可用于其他复杂结构的疲劳裂纹扩展分析。  相似文献   
92.
A multi-marker automaton is a finite automaton which keeps marks as pebbles in the finite control, and cannot rewrite any input symbols but can make marks on its input with the restriction that only a bounded number of these marks can exist at any given time. An improvement of picture recognizability of the finite automaton is the reason why the multi-marker automaton was introduced. On the other hand, a multi-inkdot automaton is a conventional automaton capable of dropping an inkdot on a given input tape for a landmark, but unable to further pick it up. This paper deals with marker versus inkdot over threedimensional input tapes, and investigates some properties. This work was presented in part at the 13th International Symposium on Artificial Life and Robotics, Oita, Japan, January 31–February 2, 2008  相似文献   
93.
表面粗糙度功能参数及其三维量值的实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
它介绍了表面粗糙度二维与三维功能参数,分析指出二维功能参数的理论缺陷以及三维功能参数的优点。由于三维功能参数尚未形成正式标准,它使用MicroXAMTM三维形貌仪及粗糙度样块进行试验研究,探讨其应用规律。结论如下:三维功能参数适用于普遍对象,以指数形式出现的三维功能参数是基于Abbott曲线的表面微观几何形状的描述,和表面的精度并无直接关系,对应周期性较强表面与随机性较强表面,其数值出现较大差异,随机性较强表面性能优越。  相似文献   
94.
高翔 《电讯技术》2005,45(1):187-190
从分析常用的消除隐藏面算法入手,提出了在嵌入式设备中绘制三维场景时候可以用来现快速消除隐藏面的算法。并在PS1的模拟器上实现,证明了算法的可行性。  相似文献   
95.
自适应窗口傅里叶变换三维面形检测技术   总被引:5,自引:2,他引:3  
通过小波脊变换,得到局部条纹的最佳变换窗口,在傅里叶变换三维测量时,可以保证窗口尺寸随变形条纹频率变化而自动调整。实验研究表明,此方法克服了窗口傅里叶变换空间.频率分辨率无法调整的问题,可以最大限度地抑制变形条纹的频谱混叠,准确地提取基频信息,大大地提高了测量精度,误差范围由-2~8mm降低为-1~1mm。并且,由于只需要从一帧条纹图中获取物体的三维分布,适合于动态测量。  相似文献   
96.
疲劳裂纹三维动态扩展灰色系统预测   总被引:6,自引:1,他引:6  
基于系统的观点和腐蚀深度、高载系数和载荷循环等外界因素对疲劳裂纹扩展的影响分析,应用灰色系统预测模型对疲劳裂纹的三维扩展进行动态预测和影响因素分析,建立了疲劳裂纹三维动态扩展灰色模型和灰色残差模型,对某试件疲劳裂纹三维动态扩展进行了拟合和预测,表明灰色系统模型具有较好的拟合度和较高的预测精度。  相似文献   
97.
以DanceRobot的设计为实例,对SolidWorks的三维造型、虚拟装配、运动仿真等功能在机械产品开发设计中的应用作了介绍。并讨论了产品从概念设计到实物制作所需要的改进。  相似文献   
98.
本文从理论上较全面地分析了入射瞬态平面波的三维复源脉冲波束展开,出发点是从频域球面波严格的格林函数导出球面复源点表达式,由此得到频域平面波的复源点展开公式,  相似文献   
99.
基于VRML的三维地形场景生成.   总被引:7,自引:0,他引:7  
详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。  相似文献   
100.
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