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以谏壁发电厂电除尘排干友集散控制系统为背景,介绍在Windows环境下基于TCP/IP协议编程界面Winsock及客户/服务器实现。 相似文献
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在TCP/IP的网络环境下,基于“网络虚拟机”模型,讨论了CAD图档管理软件远程通信的设计。在远程CAD图档管理软件中,设计和实现了客户端之间一点到多点通信、多用户远程登录和远程用户信息管理等,实际运行结果良好。 相似文献
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IP组播是一种允许单个 (或多个 )信息源将单一的数据包发送到多个目的地址的网络技术 .简单介绍IP组播技术的工作原理 ,并且利用VC + + 6 0对其设计和实现进行了探讨 ,最后给出了应用实例 . 相似文献
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油田注水系统特点是地域分布范围广,系统各部分间相互影响,在对其进行优化调度时,往往因为各部分不能相互协调而出现问题。油田注水系统协同建模可以充分利用油田内部的局域网进行协同工作,提高建模效率和质量。为此,采用WinSock和DCOM相结合的网络传输结构,建立适合注水系统管理特点的多层数据库程序,从而提高了网络传输的效率和安全性。这对国内大型油田注水系统的建模尤其有意义。 相似文献
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深入探讨了DirectX9.0开发工具包中DirectPlay技术的主要特点及其所支持的两种通信模式,提出了基于DirectPlay实现多媒体网络教室中数据传输及组群管理功能的实现方案。实践证明,该方案可以使用户更充分地利用网络资源,节省带宽,让更多的计算机参与到网络教室中。此外,还探讨了DirectPlay与Windows Socket编程的异同。 相似文献
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基于VC++6.0在局域网上实现音频的组播 总被引:2,自引:0,他引:2
组播技术可以大大提高网络的传输效率,节省网络带宽。在局域网上实现声音的实时捕捉和组播传送具有较大的实际意义。本文对IP组播技术、WinSoek控件编程原理以及DirectSound对象进行了研究,探讨了在Visual C 6.0环境中实现局域网音频的实时捕捉和组播传送的关键技术和方法。 相似文献
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