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81.
介绍了Windows Sockets 2( 简称WinSock 2) 标准接口相对Windows Sockets 1 .1( 简称WinSock 1) 进行的功能扩展内容,以及怎样把基于Windows Sockets 1-1 开发的应用程序升级到Windows Sockets 2  相似文献   
82.
讨论了在Client/Server环境下,通信系统硬件、软件以及数据库的一种设计方法,提出利用交换式多兆比特数据业务(SMDS)进行数据通信的系统硬件设计方法,讨论了工程中利用WinSock进行通信的程序流程,以及Client/Server环境下数据库应用开发的几点经验。  相似文献   
83.
基于WinSock的网络实时通信程序的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了Windows环境下的网络编程接口WinSock,结合实例,以VC++4.0为开发工具进行实时数据通信程序设计,实现了某水电厂水文自动测报系统的实时数据在MIS网上的实时传输。  相似文献   
84.
本文针对在组织网络训练过程中,容易出现多个用户使用同一名称进行登录、导致训练难以正常进行的现象,运用Visual Basic6.0中Winsock控件和ADO.Stream方法,设计与开发了一类客户端登录模块,较好地解决了在网络中用户名称不唯一的矛盾,具有一定的实用价值.  相似文献   
85.
本文介绍了TCP协议的特点,阐述了聊天私聊的实现思想,用Win32汇编语言的WinSock API函数实现了基于TCP协议的聊天私聊。  相似文献   
86.
基于HTTP协议的服务器程序分析   总被引:12,自引:1,他引:11  
祝瑞  车敏 《现代电子技术》2012,35(4):117-119,122
绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。为了分析基于HTTP协议服务器程序以及浏览器与服务器的交互过程,以一个简单的基于HTTP协议中服务器程序为实例,探讨怎样使用多线程与异步操作的理论,运用WinSock编程来逐步解析HTTP协议的服务器程序的核心部分,这样既可达到避免调用线程阻塞的目的,又可提高服务器程序的可响应性。  相似文献   
87.
数据处理是远程天气会商系统中的一个重要方面,为了增强系统的可维护性和可扩 充性,采用了分层封装的解决方法。引入了优先级的概念来协调各功能模块之间因争夺网 络 资源而引起的冲突。主要介绍了数据流缓冲区队列的结构、数据流的封装以及数据流的 发送 和对接收数据流的处理。  相似文献   
88.
在IP网上进行视频会议数据传输的技术,给出了采用WinSock技术的具体实现方法。  相似文献   
89.
一种远程控制软件的设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
常永昌  冯新喜  王芳 《计算机应用》2003,23(3):127-128,131
简要分析了现有远程控制软件工作模式与原理,针对现有控制软件不易穿越网络子网的不足,根据实际的需要设计出一种新颖的远程控制软件,这种软件改变原有的工作模式,利用现有的技术,弥补了这个不足。  相似文献   
90.
IP 组播及其在WinSock上的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
文中介绍了IP组播的模型 ,管理、路由协议 ,数据包的转发机制。讨论了WinSock2上实现IP组播的方法。分析了当前组播模型存在的问题  相似文献   
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