全文获取类型
收费全文 | 2908篇 |
免费 | 325篇 |
国内免费 | 260篇 |
专业分类
电工技术 | 177篇 |
技术理论 | 1篇 |
综合类 | 418篇 |
化学工业 | 67篇 |
金属工艺 | 68篇 |
机械仪表 | 255篇 |
建筑科学 | 185篇 |
矿业工程 | 78篇 |
能源动力 | 64篇 |
轻工业 | 82篇 |
水利工程 | 36篇 |
石油天然气 | 130篇 |
武器工业 | 44篇 |
无线电 | 571篇 |
一般工业技术 | 148篇 |
冶金工业 | 101篇 |
原子能技术 | 15篇 |
自动化技术 | 1053篇 |
出版年
2024年 | 3篇 |
2023年 | 9篇 |
2022年 | 23篇 |
2021年 | 46篇 |
2020年 | 46篇 |
2019年 | 42篇 |
2018年 | 43篇 |
2017年 | 59篇 |
2016年 | 95篇 |
2015年 | 87篇 |
2014年 | 167篇 |
2013年 | 142篇 |
2012年 | 202篇 |
2011年 | 225篇 |
2010年 | 190篇 |
2009年 | 212篇 |
2008年 | 217篇 |
2007年 | 257篇 |
2006年 | 243篇 |
2005年 | 214篇 |
2004年 | 175篇 |
2003年 | 164篇 |
2002年 | 101篇 |
2001年 | 86篇 |
2000年 | 68篇 |
1999年 | 64篇 |
1998年 | 46篇 |
1997年 | 38篇 |
1996年 | 31篇 |
1995年 | 43篇 |
1994年 | 35篇 |
1993年 | 21篇 |
1992年 | 20篇 |
1991年 | 11篇 |
1990年 | 10篇 |
1989年 | 6篇 |
1988年 | 9篇 |
1987年 | 5篇 |
1986年 | 3篇 |
1985年 | 3篇 |
1984年 | 3篇 |
1982年 | 6篇 |
1981年 | 2篇 |
1979年 | 4篇 |
1978年 | 7篇 |
1977年 | 3篇 |
1974年 | 1篇 |
1962年 | 1篇 |
1957年 | 1篇 |
1954年 | 1篇 |
排序方式: 共有3493条查询结果,搜索用时 15 毫秒
61.
跑道检测与跟踪是UAV视觉导航研究的重点内容.针对UAV着陆过程中跑道变化情况,提出一种新的方法,利用单目视觉信息,基于距离跑道的远近不同采用不同的策略实现跑道检测与跟踪,帮助UAV自主降落在安全区域.当距离较远时,利用地平线检测和模板匹配的方法对跑道进行定位;结合模板更新策略实现跑道跟踪;当距离较近时,在融合远距离跑道方位信息的基础上利用改进型Canny算子和Hough变换对跑道边缘进行更精确的描述.实验结果表明,利用该方法可以有效地对跑道进行检测和跟踪,并且具有较快的处理速度. 相似文献
62.
为了提高短低密度校验码(Short LDPC)的纠错性能,在研究盒匹配译码算法(BMA)和置信度与分阶统计译码级联算法(BP-OSD)的基础上,提出了一种新的针对短LDPC码译码的BP-BMA级联算法.该算法充分利用了BMA算法具有较低译码复杂度的特性.然后,利用该算法结合对数似然比累积(ALLR)算法进行了计算机仿真.仿真结果表明:BP-BMA级联算法与BP-OSD相比,译码性能有所提高,且译码复杂度大大降低了,在译码性能和复杂度间取得了很好的折中. 相似文献
63.
64.
65.
基于模版匹配的联机手写数字识别系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
模式识别就是通过计算机用数学技术方法来研究模式的自动处理和识别。随着计算机技术的发展,人们对模式识别技术提出了更高的要求。本文主要介绍了模式识别的基本原理和联机手写数字识别系统的设计实现过程。分析了图像分类过程.分类判别函数的应用以及模式识别的过程;本文设计的联机手写数字识别系统是在VC++环境下开发的,在数字手写区域手写一个0~9之间的数字,系统应用识别功能就可以得到对应的类别名称。 相似文献
66.
A new patch-based texture synthesis method is presented in this paper. By the method, a set of patches that can be matched
with a sampled patch for growing textures effectively, called the matching compatibility between patches, is generated first
for each patch, and the set is further optimized by culling the patches that may cause synthesis conflicts. In this way, similarity
measurement calculation for selecting suitable patches in texture synthesis can be greatly saved, and synthesis conflicts
between neighbouring patches are substantially reduced. Furthermore, retrace computation is integrated in the synthesis process
to improve the texture quality. As a result, the new method can produce high quality textures as texture optimization, the
best method to date for producing good textures, and run in a time complexity linear to the size of the output texture. Experimental
results show that the new method can interactively generate a large texture in 1024 × 1024 pixels, which is very difficult
to achieve by existing methods.
Supported by the National Basic Research Program of China (Grant No. 2009CB320802), the National Natural Science Foundation
of China (Grant Nos. 60773026, 60833007), the National High-Tech Research & Development Program of China (Grant Nos. 2006AA01Z306,
2008AA01Z301), and the Research Grant of University of Macau 相似文献
67.
68.
一种全局主色和局部主色相结合的图像检索方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种基于全局主色和局部主色相结合的图像检索方法。对图像进行扇形分割。提取各扇区的主色,对全局主色和局部主色同时进行相似度匹配。不仅利用图像的颜色特征,也考虑颜色特征的空间分布。对该方法的检索效果和性能进行详细分析。实验结果表明该方法反映图像颜色的空间分布及局部细节,具有更好的检索效果。 相似文献
69.
70.