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121.
简要介绍了德国双元制职业教育理论以及传统学科体系的课程模式的弊端,详细阐述了基于工作过程导向的《网络设备配置与管理》课程开发,包括整体改革思路、行动领域、学习领域、学习情境,以及教学过程等。  相似文献   
122.
随着现代网络技术的不断发展,网上购物、网上支付的情况也越来越多,人们也慢慢适应了这种消费和支付形式。进行网上支付是有效开展电子商务的中心环节,也是保障电子商务可以顺利得到开展的基础性条件。网上支付系统的有效设计和实现,可以使我国银行在电子领域的基本配套服务不断得到完善。为了进一步对我国的银行网上支付系统进行研究,探讨了银行网上支付系统的设计与实现。  相似文献   
123.
提高学生的综合素养,培养学生的终身学习能力正成为教育的重要目标,探究式学习受到越来越多教育工作者的重视。结合近年来在信息技术课堂开展探究式学习的教学实践谈一些体会和思考。  相似文献   
124.
介绍了软件复用技术,提出了实施基于构件的软件复用技术的关键技术,进而结合信息系统的特点进一步研究了基于领域的软件构件技术。利用面向对象分析方法和面向对象建模语言(UML),对电子地图应用软件系统进行了分析和建模,进而提取构件,并按照COM构件规范实现构件。  相似文献   
125.
针对校园电子商务的产生和发展进行了阐述,对校园电子商务的功能模块进行设计和描述,提出了校园电子商务带来的影响,并探讨了校园电子商务在信用、物流、市场规划、管理模式、安全支付等方面存在的问题。  相似文献   
126.
图像去雨算法通过对有雨图像进行分析和处理从而去除雨水条纹,恢复干净的背景场景,有助于提升计算机视觉任务识别精度,因此成为当下的研究热点。为系统地了解该领域的研究现状和发展趋势,首先介绍了典型的雨水合成模型,其次从基于模型驱动和基于数据驱动两个方面重点分析了典型图像去雨算法模型和方法;之后比较了去雨图像质量评价指标及雨水数据集;最后,对单幅图像去雨算法未来发展趋势进行了展望。  相似文献   
127.
带平衡约束的矩形布局问题源于卫星舱设备布局设计,属于组合优化问题。深度强化学习利用奖赏机制,通过数据训练实现高性能决策优化。针对布局优化问题,提出一种基于深度强化学习的新算法DAR及其扩展算法IDAR。DAR用指针网络输出定位顺序,再利用定位机制给出布局结果,算法的时间复杂度是O(n3);IDAR算法在DAR的基础上引入迭代机制,算法时间复杂度是O(n4),但能给出更好的结果。测试表明DAR算法具有较好的学习能力,用小型布局问题进行求解训练所获得的模型,能有效应用在大型问题上。在两个大规模典型算例的对照实验中,提出算法分别超出和接近目前最优解,具有时间和质量上的优势。  相似文献   
128.
为提高堤防工程风险评价的准确性,提出了基于极限学习机的堤防工程多元风险指标评价方法。首先,综合考虑影响堤防风险的28个评价指标,利用层次分析法从预警系统、堤防工程系统、环境系统和社会经济系统这4个方面建立了堤防工程多元风险评价指标体系。接着,基于极限学习机算法对28个指标进行标准化处理及分级标准构建,以风险指标作为输入量,分级隶属度作为输出量,划分风险等级,量化评价指标,估计多元风险评价指标值和判断风险的严重程度。最后,依托鄱阳湖重点堤防——康山大堤,构建多元风险评价指标体系,运用极限学习机算法计算多元风险评价指标值。评价结果表明:康山大堤目前处于基本安全水平,符合康山大堤经过两次加固后的工程实际情况,并与其他方法进行对比,验证了提出方法的可靠性和有效性。该方法可拓展应用到其他重要水工结构工程风险评估中。  相似文献   
129.
Though they constitute the major knowledge source in problem-solving systems, no unified theory of heuristics has emerged. Pearl [15] defines heuristics as criteria, methods, or principles for deciding which among several alternative courses of action promises to be the most effective in order to achieve some goal. The absence of a more precise definition has impeded our efforts to understand, utilize, and discover heuristics. Another consequence is that problem-solving techniques which rely on heuristic knowledge cannot be relied upon to act rationally — in the sense of the normative theory of rationality.To provide a sound basis for BPS, the Bayesian Problem-Solver, we have developed a simple formal theory of heuristics, which is general enough to subsume traditional heuristic functions as well as other forms of problem-solving knowledge, and to straddle disparate problem domains. Probabilistic heuristic estimates represent a probabilistic association of sensations with prior experience — specifically, a mapping from observations directly to subjective probabilities which enables the use of theoretically principled mechanisms for coherent inference and decision making during problem-solving. This paper discusses some of the implications of this theory, and describes its successful application in BPS.This research was made possible by support from Heuristicrats, the National Aeronautics and Space Administration, and the Rand Corporation.  相似文献   
130.
Analytical models used for latency estimation of Network-on-Chip (NoC) are not producing reliable accuracy. This makes these analytical models difficult to use in optimization of design space exploration. In this paper, we propose a learning based model using deep neural network (DNN) for latency predictions. Input features for DNN model are collected from analytical model as well as from Booksim simulator. Then this DNN model has been adopted in mapping optimization loop for predicting the best mapping of given application and NoC parameters combination. Our simulations show that using the proposed DNN model, prediction error is less than 12% for both synthetic and application specific traffic. More than 108 times speedup could be achieved using DPSO with DNN model compared to DPSO using Booksim simulator.  相似文献   
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