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111.
在游戏软件中,人工智能是一个重要而又复杂的模块,而寻路算法是人工智能运用于电子游戏中的最基本问题之一。针对游戏中路径搜索的特点,在对一般搜索算法、常见搜索算法和启发式搜索技术进行详细地分析与研究的基础之上,结合实际应用情况,对A*算法进行了一些优化与改进。  相似文献   
112.
详细分析与探讨了用Visual Foxpro设计距2008北京奥运会开幕倒计时显示牌的方法和步骤。首先在设计北京奥运会倒计时显示牌表单界面及相关属性的基础上,阐明了北京奥运会倒计时显示牌的功能目标,进一步分析相应对象相关事件的基本过程,并提供相应的Visual Foxpro程序代码。  相似文献   
113.
J2ME作为Java技术专为消费嵌入式系统定制的版本,其稳定性、跨平台性、安全性、扩展性使得成为移动通讯设备上主流开发平台,基于J2ME的应用开发成为热点。该文介绍了笔者参与开发的一个基于J2ME的手机智力游戏的设计与开发。是对手机上基于J2ME的开发的一次有效探索。经过试验证明,程序在大多数手机上运行良好。  相似文献   
114.
对汉诺塔游戏问题进行了研究,发现了对汉诺塔游戏用递归算法实现符合问题逻辑结构。设计了基于JSSE的递归算法实现了手动移盘和自动移盘的游戏功能。  相似文献   
115.
Full instrumental rationality and perfect institutions are two cornerstoneassumptions underlying neoclassical models. However, in the real world, thesetwo assumptions never hold, especially not in developing countries. In thispaper, we develop a game theoretical model to investigate if relaxations inthe full instrumental rationality and perfect institutions premise can explainthe conflicts that have been occurring between the various principals in theNarok district in Kenya with regard to land tenure and use.  相似文献   
116.
针对网格服务组合的任务调度问题,基于其系统模型分析了系统模型中服务容器之间存在的合作博弈,给出了唯一纳什讨价还价解的存在性定理,并设计了求取该解的优化算法.实验结果表明,模型和算法的实验效果优于基于节点能力均分的调度算法。  相似文献   
117.
建设工程项目招投标博弈分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章首先阐述了建设工程项目招投标过程博弈的特性,在此基础上构建了不完全信息静态博弈模型,并得出相应的结论,为招标方设计招标机制提供理论支撑,随后对建设工程项目招投标过程中普遍存在的"寻租"现象产生的根源进行博弈模型分析。最终,对建设工程项目招投标活动提出了相应的发展建议。  相似文献   
118.
回顾了国内外近年来保险投资和保险定价研究的主要发展,着重评述了最优控制理论、随机微分博弈理论在保险投资与最优保险定价中的运用以及保险定价中如何融入资本分配因素,提出了有待进一步研究的问题以及对于我国保险投资和保险定价研究工作的意义。  相似文献   
119.
供应链管理是对供应链上各企业间活动的整体集成,协调供应链上各企业之间的关系,供应链系统中的供应、生产、销售基本环节存在委托代理关系。基于贝叶嘶博弈分析了企业间的关系,设计了生产商、销售商委托代理模型的分析机制,其中生产商即委托人的目标函数是利润最大化,销售商即代理人的激励条件是不低于最低销售利润,有效地协调和控制供应链上物流、信息流、资金流,使整个供应链效率最优,实现企业效益最大化。需建立相应的供应链优化机制的运作模型,以实现供应链的优化。  相似文献   
120.
在物流企业具有自主选择能力的前提下,分析影响物流企业入驻生态型港口物流园区的驱动力与阻力,探讨了物流企业是否入驻生态型港口物流园区不但与其入驻之后的效益与成本大小有关,而且与政府严格的环境治理政策也密切相关;并且在有限理性假设的前提下,应用进化博弈论对生态型港口物流园区的演化机理进行了深入研究,提出在生态型港口物流园区演化过程中存在进化稳定策略。  相似文献   
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