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81.
武南 《浙江纺织服装职业技术学院学报》2010,9(1):111-113,120
以科学发展观为指导,提出高校基层党建工作在实践中应把握好目标与手段、客观规律性与师生的主观能动性、师生的个体发展与高校发展、社会发展三个层面的辩证统一关系。并以此为基础,将高校二级学院党总支功能具体定位于政治引导、服务师生、桥梁纽带、凝心聚力和监督保证等功能,为高校二级学院的党建工作提供可供借鉴的理论依据。 相似文献
82.
杜静翌 《河南机电高等专科学校学报》2010,18(6):151-152
在各高校都已开设专业英语课程的今天,专业英语教学的教学效果却欠佳,当中的问题也不断出现。文章总结了专业英语教学中存在的问题,对问题进行分析,并提出相应的建议。 相似文献
83.
高职院校经济管理类专业英语教学的调查研究 总被引:1,自引:0,他引:1
张教赟 《成都电子机械高等专科学校学报》2010,13(2):59-62
专业英语教学改革是高职院校发展的必然要求。本文对南京化工职业技术学院经济管理类专业英语教学情况进行调查研究,为改善经管类专业英语教学状况提供可靠的依据。 相似文献
84.
周佳峰 《吉林建筑工程学院学报》2010,27(4):93-95
公意思想是卢梭社会契约论的逻辑桥梁.卢梭运用公意的概念,构建其脑海中应然的理想王国.卢梭的公意思想对后世产生了重要影响,现代协商民主理论从卢梭那里找到了思想资源.同时,卢梭的公意思想也存在缺陷和不足.故对卢梭公意思想的梳理是认识卢梭政治思想的重要入口. 相似文献
85.
Inverse distance weighting (IDW) interpolation and viewshed are two popular algorithms for geospatial analysis.IDW interpolation assigns geographical values to unknown spatial points using values from ... 相似文献
86.
张高明 《鞍山钢铁学院学报》2010,(4):337-343
对任意给出的m个正实数,通过连续计算其去掉一个实数后所得数组的算术平均数,得到新的m个无穷数列。讨论了这m个无穷数列的性质,得出这卅个无穷数列都收敛于初始数组的算术平均数,并将结论拓展到了通过计算几何平均数、调和平均数、平方平均数所得到的数列的情形。得出结论:对任意一个数组,连续计算去掉一个数据后所得数组的平均数,其数字特征不会发生变化,并且如果从每次计算平均数所得的数组中任取一个数据构成无穷子数列,必定收敛于相应的数字特征。 相似文献
87.
目的 针对全球大场景渲染中单精度浮点数的低精度导致的图像抖动和撕裂问题,提出了一套完整的解决方法。方法 首先,使用全球四叉树结构来寻找新的坐标原点,避免了现有算法需要频繁切换世界坐标原点的缺点;其次,在新坐标系下进行坐标转换和矩阵转换,解决了像素坐标计算的误差导致的抖动问题;最后,在GPU中使用基于对数的深度计算方式来提高深度的分辨率,解决了深度计算误差导致的Z-Fighting现象。结果 实验结果表明所提方法能很好地解决单精度浮点导致的渲染问题。结论 此方法具有适应性强、实现复杂度低、精度和效率可控等优点。 相似文献
88.
目的 近年来双目视觉领域的研究重点逐步转而关注其“实时化”策略的研究,而立体代价聚合是双目视觉中最为复杂且最为耗时的步骤,为此,提出一种基于GPU通用计算(GPGPU)技术的近实时双目立体代价聚合算法。方法 选用一种匹配精度接近于全局匹配算法的局部算法——线性立体匹配算法(linear stereo matching)作为代价聚合策略;结合线性代价聚合的原理,对其主要步骤(代价计算、均值滤波及系数求解等)的计算流程进行有针对性地并行优化。结果 对于相同的实验样本,用本文方法在NVIDA GTX780 实验平台上能在更短的时间计算出代价矩阵,与原有的CPU实现方法相比,代价聚合的效率平均有了数十倍的提升。结论 实时双目立体代价聚合方法,为在个人通用PC平台上实时获取高质量双目视觉深度信息提供了一个高效可靠的途径。 相似文献
89.
目的 模拟绘制焦散效果是真实感图形绘制的重要组成部分。利用可编程GPU硬件,基于图像的光子映射方法绘制速度快,但由于使用了近似采样和计算,会产生失真。为了克服这一现象,针对理想的镜面反射、折射体,提出一种快速绘制焦散效果的方法(VOBPBT)。方法 该方法首次定义了光子路径映射图的概念,并提出通过基于虚顶点光子映射的光子束跟踪来准确构建光子路径映射图的方法;此外,方法也创新性地提出利用光子路径映射图来查找焦散三角形,创建焦散映射图的方法。结果 实验结果表明,本文绘制结果真实,可以处理多次递归反射、折射,能够绘制连贯的高频焦散效果,同时可以达到交互的绘制性能。结论 本文VOBPBT方法在可交互计算机仿真、计算机游戏、虚拟漫游等应用领域具有一定的实用价值。 相似文献
90.
Ke Xu Min Zhu GuangWu Hu Liang Zhu YiFeng Zhong Ying Liu JianPing Wu Ning Wang 《中国科学:信息科学(英文版)》2014,57(11):1-24
There is a general consensus about the success of Internet architecture in academia and industry. However, with the development of diversified application, the existing Internet architecture is facing more and more challenges in scalability, security, mobility and performance. A novel evolvable Internet architecture framework is proposed in this paper to meet the continuous changing application requirements. The basic idea of evolvability is relaxing the constraints that limit the development of the architecture while adhering to the core design principles of the Internet. Three important design constraints used to ensure the construction of the evolvable architecture, including the evolvability constraint, the economic adaptability constraint and the manageability constraint, are comprehensively described. We consider that the evolvable architecture can be developed from the network layer under these design constraints. What's more, we believe that the address system is the foundation of the Internet. Therefore, we propose a general address platform which provides a more open and efficient network environment for the research and development of the evolvable architecture. 相似文献