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102.
103.
提出了虚拟数控机床的基本系统结构,引入面向对象程序设计的基本概念于虚拟数控机床的设计.根据数控机床各零部件在加工过程中的特点,把它们分成静态类、运动类和动态类3类.在此基础上,利用3维实体CAD(computer aided design)软件系统进行虚拟数控机床加工过程中非变形物体(静态类与运动类)的外形设计并转换成STL(stereolithography)文件,对动态变形物体采用特征造型方法,与设计的成员函数即该零部件的运动函数有机地集成起来,构成类,最终实现数控机床各机构的动态仿真.引入了四元数的基本概念,并将其应用于系统设计与实现.上述方法为虚拟数控系统的研究提供了基本框架.实验结果证明,上述方法是可行的,具有很好的实用价值和参考价值. 相似文献
104.
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十一.对2005年发表的计算机图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计893篇,是从国内发表计算机图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计4618篇)论文中筛选出来的.统计、分析和研究表明,国内这十余年来从事计算机图形工程及相关领域的研究开发人员不断增加,研究水平不断提高,国内的学术交流也非常活跃而广泛,且计算机图形学本身也在发展,并与其他学科结合,派生出一些新的研究方向甚至交叉学科. 相似文献
105.
C语言不仅具有高级语言的功能,而且还具有低级语言特点,它可以直接控制显示屏幕等系统硬件。因此,可能利用C语言提供的图形函数,在图形模式下开发各种图形软件。 相似文献
106.
《机械制图》课程教学的难点是培养学生的空间想象和构思能力.掌握动画的制作方法,选择合适的动画素材制作多媒体课件,可以提高课件的主动性,使其更加新颖、形象、有吸引力.以相贯线为例说明了多媒体课件动画素材的制作方法. 相似文献
107.
对电力系统高级软件中的图形功能应用进行了概括与评述,并介绍了在图形功能设计中的一些初步思路。通过分析各种图形应用的特点入手,做了图形功能应用归纳,工程实际应用特性分析,功能设计中的关键问题研究等工作,并对图形应用的发展趋势进行了探讨。 相似文献
108.
基于MFC的OpenGL纹理贴图技术 总被引:2,自引:0,他引:2
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C 是目前主要的OpenGL开发工具。本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性。 相似文献
109.
110.
在AutoCAD 2002 环境下进行的二次开发,将《机械设计制图手册》以帮助文件的形式放入AutoCAD 帮助文件库中,当机械设计人员在用AutoCAD 进行工程设计时,可直接在AutoCAD 环境下利用下拉菜单、搜索和书签等多项功能,快速、准确查阅机械设计制图手册相关资料。提高了工程设计效率和生产效率,笔者详细介绍设计的开发过程,设计中各个环节的设计构想及具体实施方案。 相似文献