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131.
以z←z^2 c为基础,对由其演化而得到的高次数Julia集的性质分析,并得出性质定理。在此基础上,论述了复解析动力系统中复映射Mandelbort集(z←z^2 c)的定义和一些由复映射所构造的广义集合的定义和性质。最后,从应用的角度讨论了其分形图形在图形防伪中的应用。  相似文献   
132.
用Origin7.0实现曲线图数字化   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了通过在 Origin7.0中添加数字化插件 ,实现了直接将普通图片曲线进行数字化。经数字化后的曲线具有可编辑、图形质量高等优点。此方法适合所有电子文献与纸质书籍。  相似文献   
133.
可扩展固件接口(EFI)规范为启动操作系统前的程序提供了一个标准环境。NUWA系统是一个专门针对EFI环境开发的图形用户界面。该系统采用分层设计思想,其中的图形抽象层(GAL)与输入抽象层(IAL)定义了一组不依赖于任何特殊硬件的抽象接口,而用于实现这一抽象接口的底层代码形成了NUWA系统的“图形引擎”,类似于操作系统中的驱动程序。该文介绍了GAL与IAL的设计以及在EFI环境下GAL驱动程序的实现。  相似文献   
134.
线程级并行计算在图形渲染引擎中的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对并行计算技术在当前图形渲染系统中应用层面较浅的问题,为提高多核平台下图形应用程序CPU利用率,提出了一种新的Fork-Join多线程渲染方案。对当前流行的开源图形渲染引擎——OGRE引擎的渲染框架进行了多线程优化,用OpenMP方法对图形引擎的逻辑帧实现并行化,根据Win32线程库和DirectX11的多线程支持提出了一种渲染帧并行化方法,并将其应用于图形引擎。在多核平台上的实验结果表明,该方案能有效提高渲染速率和CPU利用率,改善CPU负载均衡。  相似文献   
135.
搪瓷产品CAD系统的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了产品CAD系统的交互实现技术和真实感图形生成技术,根据微机和搪瓷产品的特点,其中着重介绍了改进的材质感表示,花纹图案映射以及提出采用投影区域缓冲器法加快真实感图形生成技术。并把这些技术应用于搪瓷产品CAD系统中,该系统不仅能绘制产品造型图和模具图,也能绘制产品的三维逼真图形.  相似文献   
136.
文章分析了学生学习工程制图前的思维习惯,分析了现行教学方法中培养学生空间思维能力的方法和环节的欠缺之处,并提出了加强培养学生空间思维的方法。  相似文献   
137.
文章选取1997~2006年《工程图学学报》所发表的学术论文作为研究对象,结合文献计量学的原理和方法,对论文及作者的情况,包括载文量、论文内容、论文及作者的地区和系统分布、基金项目论文、论文作者的合作情况、作者的职称与年龄结构等进行统计分析,从一个侧面揭示工程图学学科发展状况、研究队伍建设等方面的一些特点和规律,并为刊物的发展决策提供有益的参考资料.  相似文献   
138.
图与图学     
图与文字、数字一样,在人类的社会进步、经济建设和科技发展过程中起着不可替代的作用。但图与图学的定义与地位从历史和当前角度来看,仍是一个没有深刻和系统阐明的问题。现在的工程图学、计算机图形学、计算机图像学等各有自己的学科定义、定位以及各自独立的发展道路,但由于没有与图和图学相关联,致使这些学科呈现出某种分散性和局限性。从形(几何)的角度揭示图的本质,给出了形与图的科学表述。提出"大图学"概念,整合分散在其他学科中的与图相关的科学与技术。重新认识与定位图学的地位和作用,给出它的定位与定义,构建了图学学科的整体框架和三级学科分类体系。认为文学、数学、图学三者构成了科学与工程发展的基础,昭示了图学的基础性和重要性。  相似文献   
139.
针对如何在工程图学课程中合理地引入三维几何建模,提出了基于Inventor建模流程的融合式引入方法;指出了在引入时应以教学体系完整性和建模软件辅助性为原则,重点在于建模思想的引入,强调徒手绘图、尺规绘图和三维几何建模并重,同时应注重将软件规则和制图国家标准相融合等要点,并辅以实例进行了说明;经过教学实践,提高了学生在构形、制图和建模等方面的能力。  相似文献   
140.
阀门产品具有种类、规格多,应用面广的特点。采用产品结构树形式作为系统数据存放结构,用VB套装数据、图形软件,Solidworks软件进行实体造型及参数化设计,3DMAX软件进行渲染、动画,采用ACCESS软件作为产品数据库。根据产品数据模式,建立一个实用的阀门图形与数据的计算机管理系统,帮助用户正确使用阀门产品,为计算机辅助设计提供支持。  相似文献   
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