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51.
In large vocabulary continuous speech recognition (LVCSR) the acoustic model computations often account for the largest processing overhead. Our weighted finite state transducer (WFST) based decoding engine can utilize a commodity graphics processing unit (GPU) to perform the acoustic computations to move this burden off the main processor. In this paper we describe our new GPU scheme that can achieve a very substantial improvement in recognition speed whilst incurring no reduction in recognition accuracy. We evaluate the GPU technique on a large vocabulary spontaneous speech recognition task using a set of acoustic models with varying complexity and the results consistently show by using the GPU it is possible to reduce the recognition time with largest improvements occurring in systems with large numbers of Gaussians. For the systems which achieve the best accuracy we obtained between 2.5 and 3 times speed-ups. The faster decoding times translate to reductions in space, power and hardware costs by only requiring standard hardware that is already widely installed. 相似文献
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54.
In logical circuits, like arithmetic operations in a processor system, arbitrary faults become a more tremendous aspect in future. Modern manufacturing processes lead to less reliability and higher vulnerability of software execution to soft-errors. The correctness of certain results is important especially for safety–critical applications whose reliability depends on the fault-free execution of each single instruction and the dependencies between them. The more complex a software is the more unreliable the outcome is. But, there is a contrary effect. If the probability for multiple faults increases, there is also the chance that two faults compensate each other and the result is correct again. This paper presents the basic ideas for such a reliability evaluation of a software's data flow with arbitrary soft-errors and the effect of fault compensation. Further, this evaluation provides a possibility to compare different implementations of a data flow with respect to the reliability. This is shown by the comparison of two different error codes as alternatives for coded data processing. 相似文献
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56.
随着各类智能终端的普及,多屏互动等跨设备使用硬件资源的应用不断涌现,对硬件资源管理的跨平台性和交互扩展性提出了更高的要求.然而,当前针对硬件资源共享的应用大多是缺少交互性的跨设备投影镜像技术,或者只是相互独立的简单应用,面向的平台、硬件资源类型单一,难以灵活有效地应对新增需求.针对这一问题,研究了个人自组织网络环境下多设备的硬件资源(键盘、鼠标、摄像头等)的管理调配,并提出一个具有良好跨平台性、可扩展性的应用框架,使得设备能够像使用本机硬件一样使用其他设备上的硬件资源,借此方便用户对其多个设备进行管理控制.该框架包括设备间通信和硬件资源管理两层,前者提供信息传输服务,保证实时通信,后者负责管理可以访问到所有硬件资源,并提供资源申请、使用和状态改变通知等功能,极大地方便了跨设备应用的开发. 相似文献
57.
为解决传统视频图像数据处理时,通常以软件为基础,存在工作量大、存储时间长的问题,提出了基于FPGA硬件结构处理的设计,提高系统的处理速度和实时性.针对图像处理问题,采用背景差分法检测运动目标,通过二值化方法剔除图像中的静止场景,然后再做形态滤波,消除空洞和噪声点,最后提取出目标中心点,达到检测运动目标的目的.同时加入sobel边缘检测模块,扩展运动目标检测体系结构,在检测目标时,系统能够根据物体的形状以及它的运动路径,来识别对象并对其检测结果进行分类.此外,对一些特定环境,设置适当禁区,当目标中心点进入禁区时,做出相应判断.硬件设计和Verilog HDL程序编写完成后,在Modelsim中做仿真验证,可以得到正确的目标检测结果. 相似文献
58.
孙海燕 《计算机工程与科学》2017,39(11):1986-1990
随着问题规模的增大和对实时性要求的提高,SIMD向量处理器尤其是带有向量运算单元的处理器在业界得到广泛应用。处理器上程序的运行状态一般由编译器通过堆栈进行管理。已有编译器堆栈设计机制在SIMD体系结构中严重影响了整个应用程序的运行性能。根据SIMD体系结构特点,提出了一种高效分布式堆栈设计方法——HEDSSA。实验结果表明,HEDSSA堆栈使得应用程序在进行局部数据访问、函数调用、发生中断以及动态分配数据时能够以更高的效率访问堆栈数据。 相似文献
59.
温度测量与控制在工业、农业、国防等行业有着广泛的应用.由于利用单片机技术的温度测控可靠性高、价格低廉而被广泛采用.本文对电阻炉的数字控制电路进行了分析和设计. 相似文献
60.
随着win7系统的上市,目前许多新购买的笔记本电脑被预安装好Win7操作系统。但由于种种原因有一部分用户想把Win7重装为Winxp,但是,在重装系统的过程中大多会出现蓝屏或无法读取硬盘等而无法安装成功的情况。经过多次实践,笔者发现这主要是由于Winxp系统安装盘中缺少SATA驱动而导致的。介绍了处理该问题的有效办法——制作一张集成有SATA驱动的winxp系统盘。 相似文献