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71.
针对固定视点下的室外场景在线视频光照求解问题,提出一种基于偏最小二乘室外场景实时光照估计算法.在离线阶段提取场景中对光照变化较为敏感的区域,并将这些区域像素值的均值与方差的无偏估计作为场景图像的统计参数,再利用偏最小二乘回归分析建立场景的光照参数与图像统计参数之间的模型;在在线阶段使用所建立的模型实时估计视频每一帧的光照条件.实验结果表明,使用该算法所求解的光照参数对虚拟物体进行绘制并将其融入视频中后,合成场景真实感很强. 相似文献
72.
提出了一种基于Gabor小波和局域二值模式(Local binary pattern,LBP)直方图序列的人脸年龄估计方法。首先对人脸图像提取多方向与多尺度的Gabor幅值域图谱(Gabor magnitude maps,GMMs);然后采用基于局部特征的LBP算子对GMMs编码,并对之分块,由各子块的直方图序列来描述人脸;为进一步降低人脸特征维数,再对人脸直方图序列特征应用主成分分析(PCA);最后使用支持向量机回归(SVR)的LOPO策略对人脸年龄库进行训练和测试。实验结果表明,该方法可以较为快速有效地对人脸图像进行年龄估计。 相似文献
73.
针对多进制正交幅度调制(Multiple quadrature amplitude modulation,MQAM)信号在低信噪比条件下估计精度不高的问题,提出了一种基于综合利用高阶统计信息的信噪比估计改进算法。根据所选高阶统计量最高阶数的不同,建立了3种信噪比与多种高阶统计量运算式之间的线性关系,利用全回归线性分析方法将3种线性关系转化为3种全回归模型,并求解模型系数。该算法充分利用了多种高阶统计量的有用信息,提高了信噪比估计精度。MQAM的仿真结果表明:在低信噪比条件下,该算法减小了信噪比估计误差,其估计性能明显优于传统的其他算法,且3种模型估计性能依次增加,可依据不同的信噪比要求对3种模型进行选取。 相似文献
74.
针对基于遗传算法的多机器人任务分配方法中,由于初始种群是随机产生不能很好地表征整个解空间,而容易陷入局部最优解的问题,提出一种新的多机器人任务分配方法。该方法根据机器人效用函数值来确定个体基因,从而产生初始种群,并引进分层遗传算法来实现具有不同最优基因的群体分开演化。仿真实验表明,该方法比传统的遗传算法有更高的寻优效率和更快的收敛速度。 相似文献
75.
提出一种基于粗糙集理论和分层判别回归技术的光学遥感舰船目标识别方法。该方法首先提出新的光学遥感舰船识别特征———面积比编码,并与四类特征组合作为备选特征;然后基于粗糙集理论按同可区分度来计算各备选特征的重要性权值,自动选择出对正确识别贡献较大的特征组合;最后根据分层判别回归原理生成分类判决树来识别光学遥感舰船目标。实验结果表明,本文方法在识别精度和速度方面优于最近邻和支持向量机方法,且通用可行。 相似文献
76.
针对无线传感器网络链路质量估计模型中回归算法复杂度高、缺少统一分类标准和公开数据集等问题,提出了一种基于EWMA和线性回归的链路质量估计方法ELR-LQE。以物理层获取的RSSI、LQI和SNR,以及包接收率PRR作为度量参数,分别在多种实验环境中采用不同的发射功率、竞争条件和部署方式采集数据,建立了链路质量估计数据集。通过最小值填充和EWMA对数据进行预处理,明显提高了回归模型的输入特征与链路质量的相关性。与现有方法相比,提出方法易于和网络层协议适配,并且复杂度较低,适合在资源有限的无线传感器网络节点中实现。实验结果显示,ELR-LQE具有较高的精度,在多种实验条件下平均的ME为4.6×10-2,R2为0.99。 相似文献
77.
Louis Anthony Cox Jr. 《Annals of Mathematics and Artificial Intelligence》1990,2(1-4):93-107
Interactive expert systems seek relevant information from a user in order to answer a query or to solve a problem that the user has posed. A fundamental design issue for such a system is therefore itsinformation-seeking strategy, which determines the order in which it asks questions or performs experiments to gain the information that it needs to respond to the user. This paper examines the problem of optimal knowledge acquisition through questioning in contexts where it is expensive or time-consuming to obtain the answers to questions. An abstract model of an expert classification system — considered as a set of logical classification rules supplemented by some statistical knowledge about attribute frequencies — is developed and applied to analyze the complexity and to present constructive algorithms for doing probabilistic question-based classification. New heuristics are presented that generalize previous results for optimal identification keys and questionnaires. For an important class of discrete discriminant analysis problems, these heuristics find optimal or near-optimal questioning strategies in a small fraction of the time required by an exact solution algorithm. 相似文献
78.
《Displays》2021
3D human pose estimation in motion is a hot research direction in the field of computer vision. However, the performance of the algorithm is affected by the complexity of 3D spatial information, self-occlusion of human body, mapping uncertainty and other problems. In this paper, we propose a 3D human joint localization method based on multi-stage regression depth network and 2D to 3D point mapping algorithm. First of all, we use a single RGB image as the input, through the introduction of heatmap and multi-stage regression to constantly optimize the coordinates of human joint points. Then we input the 2D joint points into the mapping network for calculation, and get the coordinates of 3D human body joint points, and then to complete the 3D human body pose estimation task. The MPJPE of the algorithm in Human3.6 M dataset is 40.7. The evaluation of dataset shows that our method has obvious advantages. 相似文献
79.
Human–Robot Collaboration (HRC) is a term used to describe tasks in which robots and humans work together to achieve a goal. Unlike traditional industrial robots, collaborative robots need to be adaptive; able to alter their approach to better suit the situation and the needs of the human partner. As traditional programming techniques can struggle with the complexity required, an emerging approach is to learn a skill by observing human demonstration and imitating the motions; commonly known as Learning from Demonstration (LfD). In this work, we present a LfD methodology that combines an ensemble machine learning algorithm (i.e. Random Forest (RF)) with stochastic regression, using haptic information captured from human demonstration. The capabilities of the proposed method are evaluated using two collaborative tasks; co-manipulation of an object (where the human provides the guidance but the robot handles the objects weight) and collaborative assembly of simple interlocking parts. The proposed method is shown to be capable of imitation learning; interpreting human actions and producing equivalent robot motion across a diverse range of initial and final conditions. After verifying that ensemble machine learning can be utilised for real robotics problems, we propose a further extension utilising Weighted Random Forest (WRF) that attaches weights to each tree based on its performance. It is then shown that the WRF approach outperforms RF in HRC tasks. 相似文献
80.
介绍了避雷器三极法测量接地电阻的接线、测量原理及测量电压的选取,根据测得的历史数据建立了基于回归分析的接地电阻变化趋势预测模型,并通过标准离差检验证明了该预测模型可用于实际接地电阻的预测。实践表明,该测量与预测方法切实可行,能在一定程度上避免因接地电阻超标而引发的雷击事故。 相似文献