首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   731篇
  免费   149篇
  国内免费   99篇
电工技术   188篇
综合类   81篇
化学工业   11篇
金属工艺   7篇
机械仪表   23篇
建筑科学   18篇
矿业工程   11篇
能源动力   11篇
轻工业   8篇
水利工程   17篇
石油天然气   17篇
武器工业   2篇
无线电   99篇
一般工业技术   36篇
冶金工业   4篇
原子能技术   4篇
自动化技术   442篇
  2024年   2篇
  2023年   4篇
  2022年   16篇
  2021年   24篇
  2020年   21篇
  2019年   24篇
  2018年   24篇
  2017年   25篇
  2016年   37篇
  2015年   39篇
  2014年   74篇
  2013年   45篇
  2012年   70篇
  2011年   63篇
  2010年   65篇
  2009年   47篇
  2008年   49篇
  2007年   67篇
  2006年   39篇
  2005年   51篇
  2004年   30篇
  2003年   29篇
  2002年   31篇
  2001年   11篇
  2000年   18篇
  1999年   14篇
  1998年   7篇
  1997年   8篇
  1996年   8篇
  1995年   8篇
  1994年   3篇
  1993年   1篇
  1992年   3篇
  1991年   2篇
  1990年   2篇
  1989年   4篇
  1988年   2篇
  1987年   1篇
  1983年   1篇
  1982年   2篇
  1981年   1篇
  1980年   1篇
  1979年   1篇
  1977年   1篇
  1976年   1篇
  1974年   3篇
排序方式: 共有979条查询结果,搜索用时 31 毫秒
31.
Appropriate information on solar resources is very important for a variety of technological areas, such as: agriculture, meteorology, forestry engineering, water resources and in particular in the designing and sizing of solar energy systems. However, the availability of observed solar radiation measurements has proven to be spatially and temporally inadequate for many applications. In this paper we propose to merge the global solar radiation measurements from the Royal Meteorological Institute of Belgium solar measurements network with the operationally derived surface incoming global short-wave radiation products from Meteosat Second Generation satellites imageries to improve the spatio-temporal resolution of the surface global solar radiation data over Belgium. We evaluate several merging methods with various degrees of complexity (from mean field bias correction to geostatistical merging techniques) together with interpolated ground measurements and satellite-derived values only. The performance of the different methods is assessed by leave-one-out cross-validation.  相似文献   
32.
翁玉萍  顾乃杰  李恺  陈强 《计算机工程》2011,37(20):255-257
分析归并排序算法和快速排序算法,根据国产CPU龙芯3A的体系结构特性,提出2种优化算法并进行实现。综合利用访存特性,引入拷贝优化、循环展开、交换操作优化和不同基本排序混用等优化技术。测试结果表明,在不影响排序稳定性的前提下,与Glibc 2.11库中的排序函数相比,2种优化算法均能提升16.9%~90.5%的排序性能。  相似文献   
33.
Region merging methods consist of improving an initial segmentation by merging some pairs of neighboring regions. In a graph, merging two regions, separated by a set of vertices, is not straightforward. The perfect fusion graphs defined in J. Cousty et al. (J. Math. Imaging Vis. 30:(1):87–104, 2008) verify all the basic properties required by region merging algorithms as used in image segmentation. Unfortunately, the graphs which are the most frequently used in image analysis (namely, those induced by the direct and the indirect adjacency relations) are not perfect fusion graphs. The perfect fusion grid, introduced in the above mentioned reference, is an adjacency relation on ℤ d which can be used in image analysis, which indeed induces perfect fusion graphs and which is “between” the graphs induced by the direct and the indirect adjacencies. One of the main results of this paper is that the perfect fusion grid is the only such graph whatever the dimension d.
Gilles BertrandEmail:
  相似文献   
34.
CFSFDP是基于密度的新聚类算法,可聚类非球形数据集,具有聚类速度快实现简单等优点。CFSFDP需人工尝试确定密度阈值dc且对一个类中存在多密度峰值的数据无法进行准确聚类,为解决该缺点,本文提出基于近邻距离曲线和类合并优化CFSFDP(简称 NM-CFSFDP)的聚类算法。首先,算法用近邻距离曲线变化情况自动确定密度阈值dc;然后,用本文提出自动确定dc的CFSFDP对数据聚类;最后用本文计算dc值的方法指导类的合并,引入内聚程度衡量参数解决了类合并后不能撤销的难题,从而实现对多密度峰值数据的正确聚类。通过实验对比,NM-CFSFDP算法确实比CFSFDP算法具有更加精确的聚类效果。  相似文献   
35.
信息瓶颈(Information Bottleneck,IB)方法在处理非平衡数据集时,倾向于将大簇中的数据对象划分到数据规模较小的小簇中,造成了聚类效果不理想的问题。针对该问题,提出了一种面向非平衡数据的多簇信息瓶颈算法(McIB)。McIB算法采用向下抽样方法来降低非平衡数据集的倾斜度,使用先划分再学习后合并的策略来优化IB算法处理非平衡数据的合并抽取过程。整个算法包含3步:首先根据分离标准来确定抽样比例参数;然后对数据进行初步的聚类,生成可信赖的多个簇;最后再利用簇之间的相似性对簇进行合并,组织多个簇代表每个实际的簇来得到最终的聚类结果。实验结果表明:所提算法能够有效地解决IB方法在非平衡数据集上的“均匀效应”问题;与其他聚类算法相比,McIB算法的性能更优。  相似文献   
36.
CFSFDP是基于密度的新型聚类算法,可聚类非球形数据集,具有聚类速度快、实现简单等优点。然而该算法在指定全局密度阈值dc时未考虑数据空间分布特性,导致聚类质量下降,且无法对多密度峰值的数据集准确聚类。针对以上缺点,提出基于网格分区的CFSFDP(简称GbCFSFDP)聚类算法。该算法利用网格分区方法将数据集进行分区,并对各分区进行局部聚类,避免使用全局dc,然后进行子类合并,实现对数据密度与类间距分布不均匀及多密度峰值的数据集准确聚类。两个典型数据集的仿真实验表明,GbCFSFDP算法比CFSFDP算法具有更加精确的聚类效果。  相似文献   
37.
基于改进MC算法的医学图像三维重建研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
MC算法是经典的三维重建方法。但它重建时效率低,产生了大量的三角面片,增加了绘制的时间和空间。而且存在拓扑二义性,会使重建后的图像产生空洞的结构,重建的效果也不是很理想。对此,提出相应的改进策略。介绍了如何提高计算效率、减少三角面片数量、消除二义性和平滑图像等方面。通过实验证明了改进算法的可行性。  相似文献   
38.
城市快速路匝道合流区车速限制研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
为了明晰城市快速路匝道合流区交通运行最有利的车速限制策略,基于匝道合流区限速原则,采用快速路实测数据和数理统计分析方法,研究匝道车辆车速分布、流量与车速关系以及车道位置、车型和车道宽度对匝道合流区的合理限速值的影响.分析表明:车速随车道位置由内至外依次降低,车道宽度虽与车速呈正比,但影响并不大,车速主要受流量影响,与其呈正比.城市快速路匝道合流区与基本路段的车速特征差异较大,应分别制定限速策略,匝道合流区限速值应根据车道位置、车道宽度和流量情况综合进行考虑.  相似文献   
39.
Many sorting algorithms have been studied in the past, but there are only a few algorithms that can effectively exploit both single‐instruction multiple‐data (SIMD) instructions and thread‐level parallelism. In this paper, we propose a new high‐performance sorting algorithm, called aligned‐access sort (AA‐sort), that exploits both the SIMD instructions and thread‐level parallelism available on today's multicore processors. Our algorithm consists of two phases, an in‐core sorting phase and an out‐of‐core merging phase. The in‐core sorting phase uses our new sorting algorithm that extends combsort to exploit SIMD instructions. The out‐of‐core algorithm is based on mergesort with our novel vectorized merging algorithm. Both phases can take advantage of SIMD instructions. The key to high performance is eliminating unaligned memory accesses that would reduce the effectiveness of SIMD instructions in both phases. We implemented and evaluated the AA‐sort on PowerPC 970MP and Cell Broadband Engine platforms. In summary, a sequential version of the AA‐sort using SIMD instructions outperformed IBM's optimized sequential sorting library by 1.8 times and bitonic mergesort using SIMD instructions by 3.3 times on PowerPC 970MP when sorting 32 million random 32‐bit integers. Also, a parallel version of AA‐sort demonstrated better scalability with increasing numbers of cores than a parallel version of bitonic mergesort on both platforms. Copyright © 2011 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   
40.
Curvilinear features extracted from a 2D user‐sketched feature map have been used successfully to constraint a patch‐based texture synthesis of real landscapes. This map‐based user interface does not give fine control over the height profile of the generated terrain. We propose a new texture‐based terrain synthesis framework controllable by a terrain sketching interface. We enhance the realism of the generated landscapes by using a novel patch merging method that reduces boundary artefacts caused by overlapping terrain patches. A more constrained synthesis process is used to produce landscapes that better match user requirements. The high computational cost of texture synthesis is reduced with a parallel implementation on graphics hardware. Our GPU‐accelerated solution provides a significant speedup depending on the size of the example terrain. We show experimentally that our framework is more successful in generating realistic landscapes than current example‐based terrain synthesis methods. We conclude that texture‐based terrain synthesis combined with sketching provides an excellent solution to the user control and realism challenges of virtual landscape generation.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号