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本文利用闪烁体的吸收发光特点,并结合计算机断层扫描技术,提出了对核辐射剂量场分布进行实时成像测量的新方法--阵列式吸收发光CT法,研制出闪烁光纤阵列构成的核探测器及伺服控系统,采用高灵敏度的电荷耦合器件(CCD)拾取探测器产生的微弱闪烁光信号,并用定点采集的方法对频信号进行数据的快速采集。在图像重建方法上,提出了迭代滤波反影重建方法和利用非完全投影进行数据修复,对获取的投影数据进行变换和处理。通过 相似文献
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随着合成孔径雷达(SAR)技术的发展和广泛应用,为了更准确反映场景信息,几何校正成为SAR图像处理过程中的重要内容.文中根据机载SAR成像机理,分析了引起机载SAR图像几何投影失真的原因,并估算出其失真量,针对传统的非线性校正方法,提出了一种快速高效的基于误差控制的动态分段线性校正算法.该算法在保证SAR图像校正质量的前提下,通过控制SAR图像校正误差,用线性处理取代了非线性逐点运算,使得校正算法的计算复杂度大大降低.文中还从理论上推导出最佳的分段校正长度计算方法,可校正过程中动态调整分段长度,保证校正质量和运算效率.最后通过仿真试验验证了该文法的有效性和实用性. 相似文献
95.
针对KAZE特征匹配算法对视角变化敏感,在大视角场景下不能实现正确匹配的问题,提出了一种视角鲁棒的PKAZE(Perspective-KAZE)算法。该算法在原KAZE描述符的基础上,计算特征点邻域内的二阶梯度均值,形成新的扩展的80维描述符;然后利用透视变换模型对待匹配影像进行多视角模拟,在模拟影像上提取改进的KAZE描述符,再进行特征匹配。最后,选取5对含有最多正确匹配数量的影像上的匹配对作为初始结果,利用随机抽样一致算法对初始结果提纯。对多组图像进行了匹配实验,结果表明:与KAZE、尺度不变特征变换(SIFT)和加速鲁棒特征(SURF)算法相比,所提算法对视角变化具有更强的鲁棒性;与透视尺度不变特征(PSIFT)和仿射尺度不变特征(ASIFT)算法相比,本算法匹配正确率更高,分别为PSIFT的2~10倍,ASIFT的2~7倍。提出的算法对视角变化具有很好的鲁棒性,不仅对模拟影像的视角变化很稳健,而且适用于真实三维复杂场景拍摄的大视角影像,具有一定的实用价值。 相似文献
96.
97.
Kernel matrix optimization (KMO) aims at learning appropriate kernel matrices by solving a certain optimization problem rather than using empirical kernel functions. Since KMO is difficult to compute out-of-sample projections for kernel subspace learning, we propose a kernel propagation strategy (KPS) based on data distribution similar principle to effectively extract out-of-sample low-dimensional features for subspace learning with KMO. With KPS, we further present an example algorithm, i.e., kernel propagation canonical correlation analysis (KPCCA), which naturally fuses semi-supervised kernel matrix learning and canonical correlation analysis by means of kernel propagation projections. In KPCCA, the extracted correlation features of out-of-sample data not only incorporate integral data distribution information but also supervised information. Extensive experimental results have demonstrated the superior performance of our proposed method. 相似文献
98.
MEI系数的快速算法 总被引:1,自引:1,他引:1
不变性测试方程法已被证明是解决电磁问题的一种有效方法。目前电大尺寸问题中MEI系数的计算已成为一个瓶颈。提出了一个快速算法用于加速MEI系数的计算,它使用快速多极子方法计算测试子的散射场,使得MEI系数的计算速度从O(N^2)变为O(N^1.5Log2N)。 相似文献
99.
为了利用较少低分辨率视频序列实现多视频超分辨率重建,本文提出一种将时空分别进行重建的算法。首先利用已有方法进行时间重建,再以得到的高时间分辨率的视频序列帧为参考帧,结合输入低分辨率视频序列帧进行空间重建。此外,针对传统重建方法在配准不精确的情况下会产生振铃现象这一问题,提出一种加入自适应惩罚项的改进迭代反投影(IBP)算法。实验结果表明,本文算法在输入低分辨率序列较少的情况下,能较好地实现多视频超分辨率重建,且能有效抑制振铃现象;重建出的高分辨率视频序列的结构相似度较对比算法提高3.4%~6.1%;在主观感受上,图像边缘锐利、人工效应少。 相似文献
100.